如何做自己的UI作品?如何做一個好的UI設計?

時間 2023-07-18 10:47:47

1樓:阿舞子

ui設計涉及的範圍有很多,所謂自己做出的ui,可以理解為你的ui作品中有自己獨立設想,在形式、內容等方面都有自己的目的性,你所完成的創作其的內在邏輯是完整的。拿一個圖示創作流程來舉例,你要很清楚你創作它所要表達的核心意義,然後根據你想要表現的意義確定他的形狀,色彩,質感,表現手法等等,最後進行完整的設計,也就是作品的藝術形象表達。那麼再筆者的問題,在你做一個完整設計之前,首先你要對ui的各種表現形式,設計風格,應用場景等有一定的瞭解,並且熟悉各種創作工具,以便確保自己有完整的思路後還能實現自己要的效果。

而單純的臨摹不能算作自己的作品,只能算是練習,這是你積累自己靈感的一個過程,當量變引起質變,你終於明白那些設計者為什麼那麼畫,為什麼採用那種風格表達,為什麼選擇那種色彩搭配,那麼你就可以嘗試著獨立創作了。<>

2樓:猴31511譾誓

答案一。1. 如何嘗試做自己的ui作品,第一點便是,你首先得在ui這個圈子裡,比較好的學習**例如:站酷和花瓣。要把自己置身於ui的環境中,這是開始做ui作品的準備。

2.第二步便是練習。新手和剛入門的ui,切忌「完全原創」,這時候你們不缺技術,缺乏的是主流的審美觀。

沒有產品設計經驗下的「完全原創」,你的作品在成熟的ui和產品經理眼中,根本沒法看(因為設計規範、配色技巧,是需要大量練習後才能沉澱下來的)。

那這個階段如何練習呢。進入app store和安卓市場,**各排行榜的app,**個十幾二十個,慢慢把玩,體會它們的排版、控制元件和互動的設計。在沒有psd原始檔的情況下,進行高程度的臨摹(當然你有更好的想法,完全可以改編)。

3.練習量的確定。icon、app介面、互動邏輯的思維框架,各練習20份,練習是為了快速入門,絕不是給自己套下夾子。大量的臨摹會本能地降低你的創新思維,所以練習量20個足以。

4.如何形成自己的原創ui作品,除了個別有天賦的ui設計師,很少有設計師第一份工作就能進入大公司。我建議先去新創或創業型公司練手,這時候,設計部可能沒幾人,你在公司做的每一份作品都可能是獨立完成、並且都能上線。

這對於剛入門的ui來說,無疑是如獲至寶。收穫的經驗,遠比5k左右的設計助理要多許多。

最後,感謝大家的耐心閱讀,其實只有最後一點是了知友們的核心問題,但如何正確入門要比如何下手要關鍵許多。願與廣大ui愛好者一起共勉。<>

3樓:匿名使用者

我在學習的時候我的老師給我講過,學習和創作是輸入和輸出的過程。就像小時候寫作文,怎麼寫都寫不出那麼多字,就是因為經歷的不多,讀的書不多,所以寫不出來,後來慢慢讀的書多了,經歷的多了,感受的多了,字數就不是問題。任何一種學習都是同樣個道理,ui也是,開始自己的創作之前必須要大量的臨摹,練習,鑽研。

如果你認真畫過1000個控制元件,你自然掌握如何凸起,如何凹陷,甚至所有情況的光影你都瞭然於胸,如果你認真畫過1000個登陸框,你自然知道怎樣的登陸框是優雅而不失去效率的,甚至文字和輸入框尺寸的比例都信手拈來。量變到質變,不厭其煩的畫,積累得多了,創作不過是排列組合的事情,當你有一天無意中做出很炫酷很好用的東西來,你自己都不知道靈感源自於哪,那時就變成本能的東西了。<>

ui是做什麼的?

4樓:山西新華電腦學校

ui設計的意思是使用者介面,是指從事對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人,從工作內容上來分,一般分為圖形設計、互動設計和使用者測試這三分類。」

5樓:貴州新華電腦學院

根據產品需求,對產品的整體美術風格、互動設計、介面結構、操作流程等做出設計;

負責專案中各種互動介面、圖示、logo、按鈕等相關元素的設計與製作;

能積極與開發溝通,推進介面及互動設計的最終實現。

負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作。

6樓:雨後的燕子白羊

ui設計除了要學習一些基本的操作軟體,如ps ai ae axure 以外呢,還要學習比如配色,排版,字型設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有互動邏輯,規範,切圖,瞭解程式,使用者體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的ui設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個專案進展的能力。

ui設計都可以做什麼?

7樓:南京課工場大資料學校

目前ui設計通常分為兩個大的工作方向,一個是互動設計,另一個是視覺設計。互動設計的關注點在於使用者的使用習慣、產品功能的邏輯體現、使用者操作的方便性等。

學習主要內容有:原創技能:手繪、美術技能(設計師高階);

網頁設計:網頁前端設計,互動設計等(進階ui設計);

互動軟體:axure、墨刀、mindmanager等(進階互動設計);

學成以後可以從事:

設計類:平面設計師、**美工、網頁設計師、ui設計師、互動設計師等;

8樓:雲南新華電腦學校

它的中文名字叫做使用者介面設計,ui設計以前是沒有的,他是由國外引到國內,所以就保留了它的英文名字。ui設計是使用者與介面(機器)進行互動,使用者就是我們人類,介面最常見的就是手機、電腦、atm機、取票機,根據不同的使用者、不同的介面,就會有不同的ui設計,目前ui設計有四大分支,1.移動端ui、端ui、3.

遊戲端ui、4.其他端ui,其中這四種ui中。

9樓:朋友你好朋友拜

使用者介面設計、互動設計、視覺設計這些設計相關都可以,要是不想做設計方面的也可以考慮產品方向的工作。

10樓:重慶新華電腦學校

研究介面·圖形設計師。

人與介面·互動設計師。

研究人·使用者測試/研究工程師。

運營型ui設計師。

產品型ui設計師。

懂**的ui設計師。

全棧設計師。

11樓:毋修韋

介面設計,互動效果設計。

如何做一個好的ui設計?

12樓:先鋒科教

如何做一個好ui,我們主要是從技術層面以及知識和能力,還有你作為一個合格的ui或者是好的ui設計師,你應該有一個什麼樣的理念,如果你是一個出入門的新手或者說剛剛工作的同學的話你未來的成長方向你應該要做什麼,你應該要學什麼。

ui本身關於設計規範、平面設計理論、色彩理論等等,這些ui應該有的東西就不細說了,我們只說一些是在入門之後如果我們想擴充下我們的知識面,或者說團隊中協作更有幫助的話我們更需要學什麼東西。

比較重要的是心理學的知識,可能很多人都會問做設計為什麼要學心裡學的東西呢?其實這個事情說起來比較長,就是行業內最熱門說到的互動、使用者體驗、根源的設計理念都是出自於心理學這個大概念範圍以內的。心理學涵蓋的東西是特別特別的廣,尤其是到了ui 、 ue 的階段的話他跟之前的做視覺設計又不一樣了。

我們現在做設計的時候出發點是使用者,是考慮使用者的心理活動,去琢磨他們想什麼,他們偏好什麼,我們根據使用者心理上的特徵來做相對於的設計。所以說在行業現狀我們整個環境都對使用者體驗這樣的詞比較看中的一個情況下,推薦你們看一些色彩心理學、設計心理學等等跟設計相關的,但是同時也是人類心理研究的書,這對你自己在做設計的過程或者說理解好設計的過程都很有的幫助。

13樓:匿名使用者

什麼是好的 ui 設計?是沒有標準的,仁者見仁,我眼中好的 ui 設計是易用的、適合產品的、能達到目標的,建議用藍湖設計規範雲完成 ui 設計,效率高的同是,大概率能達到好 ui 設計的標準。

14樓:匿名使用者

設計要為商業目標服務。

一個好的設計必須是同時具備美感與商業價值,這兩個因素必須並存才能稱之為好。設計師的段位高低從平衡這兩點的過程中就可以體現出來,一個優秀的設計師產出的作品一定是通過不斷權衡這兩點來詮釋的。這對設計師本身的要求更高了,但也為設計師的職業發展拓寬了道路。

可以利用藍湖來提高效率。

ui可以做出什麼成品的作品?

15樓:重慶千鋒教育

當我們還是新人的時候,對於ui設計行業的理解還是有偏差的。很多同學甚至是那些學習平面設計、網頁設計、景觀設計的同學會以為畫個icon圖示就是ui了。

ui設計共有三個分支:1、研究介面—-圖形設計師graphic ui designer,簡稱gui,國內目前大部分ui工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體介面,移動端介面設計),每天工作做著各種介面設計。

2、互動設計師,做整個專案的互動流程。3、使用者體驗研究師,主要是通過各種方法去了解使用者現在需要什麼樣的體驗什麼樣的介面,從而對這個專案的總體性體驗做決策的。

使用者介面設計是螢幕產品的重要組成部分。介面設計是一個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。使用者介面設計的三大原則是:

置介面於使用者的控制之下、減少使用者的記憶負擔、保持介面的一致性、即要符合使用者的心智模型。

作為一個優秀的ui設計師,你不能僅侷限在前端設計裡,並非說你這樣做不好。這裡舉個例子,將ui設計師是什麼做個簡單理解:好比你的男(女)朋友,你們倆的外表是否好看,即顏值,就是ui介面設計。

平時你們之間的互動、交流,就是互動設計。最後你們決定你們能否長久在一起,是否開心,感到舒適是重要因素之一,即在一起的感受就是使用者體驗研究。

簡單介紹一下ui設計師可以涉足的幾個領域。學好ui,你能夠成為一名遊戲ui設計師,或者是網頁設計師,再退一步說,如果你不想讓自己工作得沒日沒夜那麼累,還可以選擇做**美工的工作。

遊戲ui設計師是什麼?就是那些通過設計介面讓遊戲系統和玩家之間能進行互動娛樂的大神啦。遊戲,是現如今快節奏生活的上班族消遣的一種娛樂活動, ui是系統和使用者之間進行互動和資訊交換的媒介,它實現資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

通過遊戲ui設計師的巧思,巧手,才能帶給使用者群滿意的遊戲體驗。

網頁設計師又是做什麼的呢?就是為**頁面進行設計並製作的工作人員,他們既是專業的設計師,又是靜態**的開發工程師。工作內容要比一般的平面設計師要複雜得多,需要負責對**整體表現風格的定位,對使用者視覺感受的整體把握,還要進行網頁的具體設計製作,協助開發人員頁面設計等工作。

16樓:火星人教育學院

ui設計做有創意的ui動畫設計作品,來些ui設計的動態效果。

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