1樓:網友
商業的沒有,因為這個很不和諧,大學生就業問題是國家頭痛的事情。
在各個影視動畫院校,他們的畢業生作品中有不少這個題材的,我看見過一些,雖然製作粗糙了點,但缺真實反映了當代大學生的狀況,他們已經不再是天之驕子了,而變成了「民工」,甚至比真正民工還慘,因為讀書讓人不再願意吃苦奮鬥,不再願意風餐露宿,讀書讓他們的理想自由翱翔在無邊的天空,現實下,就業怎麼就這樣難啊???這個都是因為:
1、社會各個行業的技術門檻提高了,不再給大學生再學習的機會;
2、社會就業機會少,人人都是大學生,就業競爭壓力大,出現僧多粥少的局面;
3、教學質量下降嚴重,學校為了牟取暴利,減少專業課程的教學,減少了優秀師資比例,減少了上課時間,減少了實習機會,……總之都是站在賺錢的角度來搞教學,所以2000年後的大學生能力的確有問題,大多數私人企業都不願意招聘他們,特別是在中高階的崗位上。
如果你有興趣,可以去深入挖掘他們的素材,可以做出乙個很好的動畫片,呵呵,,,估計也只有自娛自樂了,廣電會把你的作品「和諧」掉。
2樓:網友
來杭州國際動漫節看看。
沒有的話就是確實前無古人了。
大學生影視動畫就業問題
3樓:網友
我們公司也有不少關係戶推薦的大學生來實習,最終沒有能留下來乙個人,主要原因和你看到的一樣,能力低下、好高騖遠、責任感低、志大才疏,呵呵,,,很多可以用來形容他們的詞彙。
根據我和他們交流的結果,他們都在埋怨學校沒有交他們東西,專業課時太少,教師本身都是外行等等。其實,這個也是目前高校擴招後的真實現狀,就專業課時來說,本科生的專業周課時也只有16個,相當於僅僅正常學習了2天,而且這個還是最多的學期。
對於影視動畫及相關專業,最基本崗位培訓是3~6個月,如果是低端的3個月培訓崗位,也是近500個學時。在大學,一門專業課最多上一年,也不到60個課時(每週4個課時,上1年)。因此怎麼能勝任商業工作崗位?
所以,大學生更重要的是利用課餘時間,自己努力學習、抓緊個人技能開發,光靠老師是肯定不行的。
關於老師,這個就不敢枉自評判了,的確很多老師是從美術系轉過來的,商業經驗為0,所以靠他們給你講專業課,肯定是照本宣科,而且目前市面上還沒有那本書可以涵蓋教學的要求,即使一些老外的專業書籍,都是片面的。
現在的大學都是以贏利為目的,缺少了過去的大學精神,很少大學具備專案研發能力。另外,在大學裡面,我們可以看到其他院系常常開發的科研成果,而動畫系往往默默無聞,他們一方面是沒有能力去開發,另一方面是開發成本高,學校不願意投入,這個系就是用來掙錢的吧。
4樓:網友
說實話,現在很多大學生都是在混文聘,你說的這個專業還好了,畢業需要具備一定得專業技能,比如能運用adobe公司的軟體之類的,如果像學新聞啊,什麼所謂的bba啊,都是混出來的,也就是說他們不上那個大學也能做哪些事情。。。個人認為打部分原因不是老師的問題,當然也有關係,不過主要看個人願不願意學。。。現在中國大學生的能力不容樂觀啊!
很多大學都是高門檻,低質量的畢業。俗話說進去難,出來簡單,為什麼高考那麼恐怖,就是想躋身到大學裡,但是近去以後呢???學到什麼?
教育的質量何在?
5樓:求索的沙漠
廣告學 藝術設計 工業設計也牽涉點。
步入社會前的最後時光!盤點那些以大學生為主角的動畫都有什麼?
6樓:鵬小隻
想必現在已經有非常多的人越來越喜歡看動漫了。動漫的世界人人都可以成為主角,即使你是乙個小人物,也能夠在裡面大放異彩。日本的動漫作品。
一直都是最為出名的動漫。她們擁有著超高的動漫製作技術,再加上很多人從事動漫這個行業,讓這個國家的動漫行業發展的越來越好。不過近幾年我們國家的動漫也出現了很多非常優秀的作品。
出現了各種各樣題材有意思的動漫。他們把動漫作品裡面的主角設定為大學生,也就是步入社會前的那個最後時光。其中有。
第1個,一人之下中的張楚嵐,第2個命運石之門當中的男主。
首先這第一部作品就是我們的中國動漫一人之下,其中的男主就是大學生的身份。一人之下漫畫就非常的受歡迎,經過動漫作品的製作,也收穫了無數的粉絲裡面講的是乙個充滿異人的世界。因為主角張楚嵐身上有8大秘籍的秘密,所以被很多異人進行爭搶。
他就是以大學生的身份出現的。
第2個以大學生為主角的動漫作品就是命運石之門。裡面的主角鳳凰院兇真就是乙個大學生,因為特別喜歡科研,還有一些中二。
研究出了時光機器。
導致世界線不斷的跳躍,給身邊的人帶來了一些災難。不過好在後來主角力挽狂瀾把局面拉了回來。
還有一些以大學生為主角的動漫作品。這兩部作品可以說是比較出名的兩個。
7樓:啊啊木有暱稱啦
推薦乙個我個人最喜歡的番劇,強風吹拂,特別好看,還有前幾年特別火的東京食屍鬼。
8樓:網友
我現在只想起來東京食屍鬼,挺好看的。
9樓:ever一
命運石之門、現視研其實很多以大學生為主角的動畫,但是大部分都是**於日本。
10樓:lay璐
現視研、《蜂蜜與四葉草》、《命運石之門(steins;gate)》這些大多數都是日常番劇。
90後三維動畫大學生生就業
11樓:勵賢荷
你好,含歲棗很高興能為你解答你的疑惑和迷茫。 你問的如何就業的問題,這就要看你自己在專業上的能力了,學有所成,就業不是問題。 三維設計運用是非常廣泛的,由於當今國人對三維的運用的認識還存在著某些誤區,在中國,三維設計不像國外那樣運用的那麼的廣泛,國外除了在影視方面之外,還廣泛的運用於生活,教育,軍事,科研等方方面,而目前國內只是侷限於影視,工業等幾個方面而已。
要適應以後發展的需要,根本的東西不能丟,三維不管怎麼發展,在藝術上的要求是永遠不會變的。比如三維中的建模,你要做個人體模型,那你就要知道人體比例,造型,形體等;比如在三維中調動畫,就要知道傳統的二維動畫的知識;三維中的雀冊渲染,就要知道色彩,光照,材質等方面的知識,而這些所有的一切,都和你的藝術知識,修養,能力直接掛勾,要想作為乙個職業的三維人員,藝術是必不可少的一方面的知識。要知道,軟體只是一種工具而已,都是和畫素描中使用的畫筆,畫板一樣,都是我們創作的工具。
建議你加強自己在藝術上談拆的能力。 不論你去**學習,都是要靠自己卻學習研究的。 祝你好運!
適合大學生看的動畫片,不要太幼稚,介紹幾部。
12樓:晏濯澹臺宜春
這種問題完全不值的苦惱~在日本,25%的御宅都是有家室的人~說這些話的人只是對動漫產業、acg文化還不瞭解吧~既是在國內,年近30看動漫的人還是大有人在的啊~雖然依然小眾。但沒什麼大不了吧~對不宅的人來說,一說「動畫片」就什麼都完了。
13樓:網友
ef悠久之翼 動漫電影:蘋果核戰記 日本鎖國。
14樓:手機使用者
《戰國barasa1和2》兩部還有《黑執事》,不知道你喜不喜歡。
日語專業大學生可以以一部具體動畫為題材作為畢業**嗎,以哪些角度比較好呢?
15樓:網友
動漫設計。人物形象。本片背景佈置。生動形象。這樣才能體現你的設計理念。
動漫行業前景分析,大學生就業難嗎
16樓:網友
動漫設計的就業前景是好的。
動漫設計屬於cg行業部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求能使用三維動畫工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,獨立完成動畫設計、動畫、動畫創作等創意任務。
據有關對國內幾家較大規模動畫的薪資水平調查,結果顯示:入行階段:2000-5000元;入行階段主要是提高設計和製作動畫的水平。
中級階段:5000-8000元;中級階段的動畫設計師基本上具備了能設計出有性格的角色動畫,更具優秀的動畫製作水平。高階階段:
8000元以上;高階階段的動畫設計師範圍很廣,但是高階動畫設計師一定是具備了把握整體動畫風格,更好地完成對角色的設計和製做。
所以,只要學好了,學得精通,就能找到好的工作。
17樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
18樓:山西新華電腦學校
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
零基礎學習,
19樓:現在穿的
當前,影視動畫設計、動畫遊戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局頒佈的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求最少有15萬人的缺口。而且行業的發展技術更新 的很快,光靠學生在學校的知識是不夠的。
對於這個現狀很多大的製作公司都開始研發培訓中心,為企業的人才需求定向培養專業的技術人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機影象創作及生產製作中對人才的需求,環球數碼與深圳大學合作成立了數碼**培訓基地,為公司的三維計算機動畫製作培養後備人才。首創中國「前學院後公司」式培訓模式,大力培養崗位型、技能型具有國際競爭力的創造性人才,為學員的學習、實踐和就業提供了可靠的保證。
據介紹,影視動畫和動畫遊戲設計製作人員都屬於高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計製作人員月收入可分別達到:
初級設計人員2000-4000元/月;高階設計製作人員6000-12000元/月。當前,maya、3dmax等計算機動畫工具軟體廣泛應用於各 個行業,動畫遊戲製作人員在遊戲軟體、影視製作、多媒作製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。
目前 中國的大學生動漫專業畢業後的就業前景如何?
20樓:cgwang王氏教育集團
學動漫設計,選行業龍頭培訓——王氏教育。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著20年曆史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細瞭解:
點選:【王氏教育全國實體校區課程-**試聽】王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍佈全國各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的動漫設計**教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計型別【點選進入】完整入門到精通**教程列表:
大學生就業協議,大學生就業協議
首先問問 這家單位大嗎?正規嗎?如果挺小的,你可以嘗試的問問,你跟用人單位說 我剛畢業,好多事還不怎麼懂,所以就魯莽的簽訂了協議,我還沒有工作,也沒有收入。還有我不想做這份工作不是因為有別的用人單位聘用了,只是我個人的想法,我現在不想做這份工作了,希望您能諒解。總之多說點真誠的話 如果實在不行你就交...
大學生就業政策有哪些?大學生就業政策是什麼
大學生就業的政策,每個城市每個區的政策扶持不一樣,具體要諮詢你所在區的這個勞動人力資源部門,那就我而言很多的城市他有這個創業 啊,有這個資金的減免,所以都可以多諮詢多問一下每個區的這個政策,然後選一個合適的辦公場所和經營種類。自己進行創業,會有很多的補貼包括貸款以及房租的補貼。鼓勵高校畢業生到基層和...
大學生就業問題的原因,大學生就業存在的問題
社會環境因素 很多高校畢業生在就業的時候,過於注重眼前的利益,同時受到各種思潮的影響,服務社會的意識日漸薄弱。普遍存在的現象是一些大學生忽視自身專業的特點和自身的優勢而追求待遇好的職業,對自身的就業觀造成了不利的影響。而在另外一方面,很多用人單位對高校畢業生存在一定的偏見,首先是用人單位提高用人的標...