3dmax學習該不該報網路培訓班

時間 2025-03-15 08:15:28

1樓:cgwang王氏教育集團

學3d建模還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你3d建模那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的3d建模培訓機構。王氏教育是一所有著19年曆史的行業知名3d建模教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟**老師詳細瞭解,點選:

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是3d建模專業的專家,瞭解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的物件,每個專業都由一線公司的專案總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。

學員遍佈全國各大3d建模公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸app:蘋果商店應用市場均可搜尋【繪學霸】**,裡面的3d建模**教程多達8000多套,涵蓋了所有的3d建模型別【點選進入】

2樓:安徽新華電腦專修學院

你好,現在3dmax需求量大,有很多地方都有3dmax相關的培訓,但是真正做的好的沒有幾家,建議每家都是實際參觀,感受一下,多瞭解,選擇大品牌、有保障的學校進行學習。

3d建模培訓班有用嗎

3樓:拾柒

3d建模培訓班有用。

現在遊戲美術專案上的要求太高了,技術進步飛快,次世代這一套流程很多大學老師都搞不懂了更不說學生,而一般大學學習的3d軟體和技術很多都是公司裡5年10年前用的技術,擱現在早淘汰了,就算是大學裡認真好學每一門成績都拿最優的尖子生出來還是一樣找不到工作。

市面上的培訓機構一般有三種,一種是牌子大名氣大的專門的培訓機構,這些機構優點就是牌子大名氣大,但不一定真的能接觸到專案,類似於乙個更專業的大學吧,第二種是實際遊戲公司內部或者旗下的培訓機構。

這類機構優點就是教的東西直接來自於自己公司,可能更接近專案也更容易找工作,缺點是名氣沒那麼大有些也比較難進,第三類是一些大神個人開的培訓班,這些就不舉例了,能個人開班的都是牛人,跟著這些大牛學自然好處多多,但缺點就是個人班很多風格化比較嚴重。

3d建模通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維資料的模型。3d建模大概可分兩類為:nurbs和多邊形網格。

nurbs對要求精細、彈性與複雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與複雜場景動畫。

3dmax要學習什麼?

4樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

5樓:克勞多

礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家儘量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛程式都會相對輕鬆一些。 當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。

三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是乙個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。 初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。

所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

6樓:重慶新華電腦學校

主要學習課程方向:基礎操作、3d max的介紹、3d max的操作介面、標題欄、選單欄、工具欄、檢視區、檢視控制區、命令面板等介紹的講解、單位設定和捕捉設定、檢視操作、工具欄的操作、基本幾何體建模、標準幾何體建模、擴充套件幾何體建模等細節命令、高階建模(結合例項)、放樣、多重放樣、適合fit、布林運算、三維修改命令(結合例項)、網格、彎曲、錐化、扭曲、二維曲線、三維建模、三位物件、材質與貼圖、燈光與場景、攝像機設定、效果圖渲染輸出、效果圖例項製作等。

覺得學習3dmax怎麼樣呢

7樓:網友

現在學習3dmax怎麼樣我沒有美術功底,學習這個會很困難麼?(還是要去報個美術班?)

2.我不去學校學習,準備找家專門的公司學習,學出來質量有保障麼?

3.學習費用大概多少?出來就業待遇怎麼樣。

對於動畫,室內設計之類的應用的多麼?

5.我如果將來想在裝潢或者動畫製作上就業,學習乙個3dmax夠了麼?

提的問題比較多,希望大家耐心點看,謝謝,對於我很重要的。

一,沒什麼,因為我就是美術出身,從事設計,但基礎理論應瞭解,如,透視,色彩搭配,二,公司裡面手頭技術鍛鍊性非常強,學校學一年,公司待一月一說,但一般公司里人技不傳人三,分地區和檔次學費各有不同,不好說,四,應用很多,尤其室內設計,動畫不單這乙個,很多軟體搭配使用,五,不夠,裝潢少不了等,動畫,看你發現路線,單單乙個3d遠遠是不夠的,有很多特效是實現不了,需要藉助更為專業的軟體,補充,設計不好做,貌似大街上揪幾個都有乙個會的。

學習3dmax怎麼樣。

8樓:網友

1.學習使用鉛筆和會不會用鉛筆畫畫是兩個概念,學習使用鉛筆很簡單,但是要用鉛筆畫出好看的畫卻需要不斷的練習和各方面素養的培養。

2.質量的保障**於你學習的態度,方法不錯,也是我比較推薦的,在公司的實踐學習要比學校的理論學習更容易讓你對工作上手,但學校的理論學習你就必須自己在自己的時間完成,因為光會操作而沒有理論的支援也是不行的。

3.學習費用有高有低,這個看你自己的個人承受能力了。但未必就是貴的一定好。

出來就業的待遇的話也是要看你的個人能力的,現在會這方面軟體的人很多,學習軟體入門不難,難的是你要堅持練習以達到就業單位的需要。

4.用於表現,就好比鉛筆在畫畫時的作用,會用鉛筆的人很多,但能用鉛筆畫好畫的人不多,原因是因為對畫的理解以及對鉛筆畫畫技能的練習。

5.最好是也把相應軟體例如cad,maya,zbush,ps,等都瞭解一下以及基本操作都要知道,因為在工作中你永遠不知道自己將來的發展發向是什麼,會遇到什麼樣的問題和困難,而公司卻尤其看中你解決問題的能力,假如你在做動畫的過程中,連一張貼圖的問題都解決不了,都需要別的員工來幫你,那你在這個公司的生存能力就會被質疑了。

9樓:姓李名維芳

問:max能做什麼?

答:max主要做建築表現和遊戲製作,問:maya都能做什麼?

答:maya核心強大,開放式,maya主要做電影,三維動畫,欄目包裝。houdini軟體(最高階)--科學軟體,max—maya-xsi-houdiui(軟體核心開放性越強,軟體的使用自由度越高,擴充套件性越強,發展空間越大)

max:後天(後期合成為主)

maya:指環王 蜘蛛俠 變形金剛 機械人總動員 超人歸來 鋼鐵俠 地獄男爵 生化危機 衝浪企鵝 功夫熊貓 怪物史萊克。

xsi:做的不多。

houdini:做了很多電影,但是宣傳不多,不如maya多。

我們十月數碼公司招聘動畫製作人員,必須要會maya的!

怎麼學習3Dmax

愛畫畫的小丑魚 新人從零上手學3d建模我推薦從zbrush開始,相比起常規的maya和3dmax這些,zbrush可以說是對新手最友好的3d軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。實際上,zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3d軟體,是現在遊戲美術設計師們必備的高模雕刻軟體,它能將3dmax和ma...

學習3dmax和maya建議,學習3dmax和maya建議

你的問題太長了。看了半天。首先,數位板是用不著的。除非需要畫特別細緻的貼圖,一般的貼圖不用怎麼畫,ps做一做,滑鼠抹幾下就可以了。板子是用來手繪的。美術基礎當然要有,否則建模出來毫無美感,分割啦,比例啦,透視結構什麼的必須掌握。對人體建模就更重要了,模型的佈線可都是按照真實肌肉的結構分佈的,這樣會很...

太原3dmax培訓班多少錢哪個好

學3d建模還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你3d建模那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,...