C語言是如何控制硬體的,怎麼用C語言程式設計來控制硬體?如何寫啊?

時間 2021-05-07 20:00:46

1樓:廖菲隱倩

1.指標變數p分配在棧上,而字串"abcdefg"分配在文字常量區。

2.是的。指標也是編譯器生成的資料型別,是個長整型。

3.記憶體地址分為5塊,堆區,棧區,全域性(靜態)資料區(分為未初始化和初始化區),

文字常量區,**區。儲存在不同區域的資料釋放時間不同,儲存在堆區的資料必須由程式設計師負責釋放,用free或者是delete。而棧區的由系統自動釋放。

全域性和靜態的生存期就是整個程式執行期。

4.首先,概念性錯誤,編譯器並不執行程式,執行程式的是你的系統。編譯器只是實現了高階語言向機器語言的轉化而已。

至於計算機的工作原理,這個概念也太泛了,有硬體層也有軟體層。硬體層基本也就是80x86的彙編和記憶體管理,軟體層也就是作業系統了,請問你想知道什麼?

5.a是陣列名,最重要的是a是一個指標常量,你該瞭解了吧,常量是不能參與指標運算的,所以a++是錯的。關於calloc和malloc,釋放記憶體方面沒什麼區別(這個是個人觀點)。

關於指標變數沒有初始化的問題。其實指標本身也是個長整行的變數,他存放的地址完全可以理解為4*8的整數,那麼他的分配方式也跟普通的變數一樣了。如果你是全域性指標,那麼編譯器會把它自動初始化為00000000(十六進位制),如果是區域性指標,那麼這個量就是未知的了,根據函式堆疊有不同的結果。

null也就是記憶體被寫成了00000000(十六進位制).這個空不是說不存在,而是記憶體被寫成了4*8=32位的全0.

2樓:求玉花商巳

如果是電腦程式的話,譬如你在vc6.0裡面c語言裡面編寫一個程式,那麼vc6裡面的編譯器會把你的c語言語句按照對應的關係翻譯成你計算機能識別的計算機語句,然後你電腦cpu會按照這些指令來控制你的硬碟,記憶體讀寫之類的硬體操作

如果是微控制器之類的話,譬如你在keil裡面用c語言編寫了一個微控制器程式,那麼keil的編譯器會把你的c語言程式編寫成組合語言程式檔案,然後把那個彙編程式檔案燒到微控制器晶片上就可以讓晶片按照指令工作了

怎麼用c語言程式設計來控制硬體?如何寫啊?

3樓:

計算機中應用層軟體是不需要直接來控制硬體的,硬體的控制元件一般都是交給硬體驅動程式來直接控制元件,應用層通過呼叫硬體驅動來間接的控制硬體,到微控制器程式設計中,由於沒有作業系統,所有的才要直接控制硬體,看看c51微控制器程式設計,都是跟硬體打交道的

4樓:設天若水

厲害 學幾天c了 都想控制硬體了 先下個灰鴿子 試試能看懂不能

5樓:匿名使用者

控制硬體需要動到底層的驅動,而且這種技術不但在電腦上可以,到了嵌入式的程式設計也同樣適用。

簡單來說,除非硬體廠商給你該硬體的api/sdk,否則你不能直接通過c甚至任何其他語言對硬體進行程式設計。更如果硬體廠商也沒有把該硬體的引數釋出出來,沒有任何人可以堆該硬體做任何程式設計。除非黑客破解。

這個很難,大一就學這個太吃力了吧。想學可以,去找找硬體驅動相關的書籍。看看怎麼用c和底層的驅動進行溝通。

簡單來說,任何一個硬體驅動都有一個大得ioctl方程。這個方程在等作業系統給他傳送系統資訊,然後驅動來決定應該做什麼操作,從這裡開始入手吧。很難的哦。

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