本人今年23 沒有畫畫基礎,想做遊戲美工,不知道該從那方面入手,請高人指點

時間 2021-06-30 03:17:46

1樓:匿名使用者

簡單的說遊戲插畫要美術功底和創造思路再加上電腦軟體的使用,繪畫是必須的特別是速寫,軟體只是便於繪製效果的只要有人帶著,一定時間下就能使用會了,不用太在意還是要注意創意和美術基礎另外要多玩些不同風格的遊戲才好

2樓:匿名使用者

要學習繪圖類工具的使用,關鍵是photoshop的學習。

繪圖類工具:

說起此類工具大家一定會聯想到我們在早先學習過的畫筆、鉛筆、以及歷史紀錄畫筆,它們就屬於這個類別。這個類別的工具都位於工具欄第一條和第二條橫線之間。其他繪圖類的工具有:

汙點修復畫筆工具、修復畫筆工具、修補工具、紅眼工具、顏色替換工具、仿製圖章工具、圖案圖章工具、橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具、魔術橡皮擦工具、漸變工具、油漆桶工具、模糊工具、銳化工具、塗抹工具、減淡工具、加深工具、海綿工具 。

需要注意的是,繪圖類工具在使用中都有筆刷的應用,不同筆刷做出來的效果也不相同,如果對筆刷的設定不甚明瞭,在使用繪圖工具的過程中可能會遇見難以理解的現象。

在講解新工具的使用前,我們先要了解一下圖案。圖案在後面要學習到的幾種工具中將會被使用到。在photoshop中,圖案和筆刷一樣,屬於一種「全域性性」的定義,可以通過多個工具或多種方式呼叫。

是可記憶和可重複使用的,我們要先學習一下圖案的定義方法。

圖案的定義過程很簡單,開啟一幅影象,用矩形選框工具選取一塊區域,如下左圖。然後通過【編輯》 定義圖案】就會出現設定框,可輸入圖案的名稱。如下右圖。確定後圖案就儲存了。

需要注意的是,必須用矩形選框工具選取,並且不能帶有羽化(無論是選取前還是選取後),否則定義圖案的功能就無法使用。另外如果不建立選區直接定義圖案,將把整幅影象作為圖案。

3樓:

自學 永遠是不靠譜的 花錢報個班 很快的

4樓:血腥的兔子

花錢學一點造型基礎 如素描 再去專業遊戲美工培訓

我今年24歲,愛好畫畫,沒有正規學習過,通過自學有點畫畫基礎,那麼該做什麼樣的工作呢。

5樓:匿名使用者

如果想要學習專業的素描,色彩之類的,可以到書店買回一些起步的書,回家臨摹,就算是兒童學習的書也沒關係,因為那個可能基礎一些,會簡單點,還有步驟圖,一個學起來容易,還有就是會有成就感,你會有興趣繼續畫的,呵呵。素描可能要枯燥些,而且見效慢,堅持下來很難啊。不要畫畫就不畫啦,還有就是速寫,這個就容易啦,風格很多,你可以看一些大師的作品,領悟到其中的精華,臨摹一些作品,反覆思考,他是怎麼去表現物件的,下次遇到類似的,如果你忘了,再返回來臨摹,直到自己記住了,這就是臨摹的作用。

臨摹到一定階段就可以寫生啦,就是對著活物畫畫啦,呵呵,可以先找你臨摹過的東西,找一個類似的去寫生,不會表現時,還可以參照臨摹的作品,反反覆覆。呵呵。我們都是這麼學出來的,我是美術教育的研究生了,最重要的還是你自己有興趣多畫。

6樓:匿名使用者

什麼專業工作

現在學畫畫的人多

插畫師、原畫師、要畫的很好很快

美編。美工什麼的。。先不說那些上過專業學校的就算你自學。。也要會coraldraw、ps、ai什麼的

7樓:匿名使用者

去做動畫的地方學習吧,畫原畫是不錯的,收入也不錯,而且也不什麼學歷,只要你畫得好,剛開始別在意薪水,只要有厲害的師傅願意帶你,出師就發達了

8樓:木葉菊

你是真喜歡呢?還是一時的心血來潮?如果只是作為業餘愛好的話,那麼是手繪類還是電腦繪畫?基礎建議先學習一下美術基礎,如果只是豐富業餘生活,找本畫集臨摹就好。

9樓:崔老師

如果真是這樣的,關於這方面你好像還真是設密碼也做不了,不過你可以勤加練習,無處藝術的真諦,就沒問題了

10樓:匿名使用者

畫畫如果畫的好 可以當老師教教初高中生

我建議你學寫軟體比如ps. 3d之類的找工作就好找點

做遊戲美工(動作 場景 人物)製作,沒美術基礎

11樓:匿名使用者

時間太少了。 你最好能天天16個小時畫還有希望。

先素描,再色彩。找個高手手把手教。

做2d你可定不可能了。人家多少都是專業院校學了4年的繪畫都未必夠。

3d建模貼圖,都需要對形體空間的理解。 也需要色彩。還有對細節的刻畫。

說實話你肯定把這個事情想簡單了。不是打擊你的熱情。到10月大學校園招聘的時候你隨便去那個美院看。

不論哪個遊戲公司招人都是上百人去筆試。都是從高中開始畫的,大學再沒怎麼學也是4年,有些是學油畫這樣的。到最後能選上的還是一小部分。

做遊戲美術很重要的是美術基礎。隨便問遊戲公司的人都會是這樣說(我也算是了)。

12樓:匿名使用者

。。。。

樓上的有點過了``

雖然說美術是靠功夫的`` 但是我覺的你的情況應該比較好點!

我也是學美術的`` 學了兩年了。

要看你學哪一種的美工。 動謾?還是??

送你一句話 , 不管學什麼,在美術裡 素描 永遠是基礎!

它可以提高你的感官知覺, 做圖結構,比例。大小。

如果你不會素描的話,做美工 很難成功。。

如果你要書的話, 應該先做系統的畫法。。 先畫幾何體型。然後靜物。 你可以買 **美院的書 八大美院的書 還有一些名師作品。

最好要結構素描的書! 你跟賣家說結構素描的書,他就會知道的!

求分!!!!!!!!!!!!!!

13樓:

支援二樓的..

但是反對他一點是買書不要買八大美院的..

美院的書帶有太多的主觀東西.你是要做設計.所以要求有結構和明暗意識就行.

這裡我也不好說去買誰的書.你到書店問老闆.就說要結構的書.

老闆會推薦好的給你的..最後強烈建議你一點..就是最好找個懂美術的當面教你一小段時間.

這樣你更容易理解.畢竟自學還是很難的..反正當初沒老師時我就有很多彎死活都轉不過來的...

...重在理解...

14樓:

我自以為美術很好

經驗就是,愛好第一,沒這方面愛好是永遠畫不好的。

我畫畫畫得很快,而且畫的很好

所以建議你限時繪畫,不要只注重素描,要隨時畫,不管用什麼筆,有紙就畫就行啦~

15樓:匿名使用者

我認為應該先學色彩,在我看來遊戲畫面無非就是畫面顏色畫面質量和畫面結構感,這些在色彩了都是比較綜合的,對色彩感官和結構感的鍛鍊都很有幫助,不要一位的去畫去學,應該想清楚他的原理舉一反三,祝你能當個好的遊戲製作人,創造一個屬於中國的遊戲王朝一直都是我的一個夢想,加油!!

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