在迴圈佇列中,設計標誌flag用於標識是否為空隊,在

時間 2021-07-21 03:38:37

1樓:胖冰

同求第2題答案...

請解答入隊出隊演算法在迴圈佇列中設定一個標誌flag當front=rear且flag=0時為隊空front=rear且flag=1隊滿

2樓:鄭師妹

這個問題很簡單!標誌tag初值為0,入隊成功就設定為1、出隊成功就設定為0 這樣來看: 如果當前標誌為0,則代表前一次執行的操作是出隊,因此佇列中一定至少有一個空位置可以進隊 類似地:

如果當前標誌為1,則代表前一次執行的操作是進隊,因此佇列中一定至少有一個元素可以出隊 注意迴圈佇列出隊時是隊頭在追趕隊尾(沿著佇列中元素的位置向隊尾方向移動),如果追上了,就是隊空條件:rear==front&&tag==0,這是在出隊操作完成之後 而迴圈佇列進隊時是隊尾追趕隊頭(沿著空位置向隊頭方向移動),如果追上了,就是隊滿條件:rear==front&&tag==1,這是在進隊操作完成之後

請解答入隊出隊演算法 在迴圈佇列中設定一個標誌flag 當front=rear且flag=0時為隊空 front=rear且flag=1隊滿

3樓:墨汁諾

當有資料入隊時如果front=rear那麼flag被置為1,因為這時佇列滿;出隊時如果front=rear,flag被置為0,因為這時佇列空。

當佇列只有一個元素時,front==rear;當隊為空時,front==(rear+1)%n;進隊的操作為:rear = (rear + 1) % n ;queue[rear] = elem ;元素正好在下標為0的位置,此時front==rear==0。

「佇列非空時front和rear分別指向隊頭元素和隊尾元索」意思就是front和rear都是「實指」,理解中front是「虛指」,不同教材採用的方法不一樣,一般題目中會說明。

4樓:李結

flag是用來做標記用的,沒有實際意義,當front=rear且flag=0;說明這時表示的出列,flag記為0;front=rear且flag=1時;表示進列,flag表示1

根據條件用迴圈語句。。。

迴圈佇列採用設定標誌的方法來區分佇列的滿和空 實現這個演算法! 跪求高手!!!

5樓:匿名使用者

設立一個標誌位,比如說是flag

最開始時佇列為空,設flag=0

當入隊的時候讓flag=1

出隊的時候flag=0

然後再版加上判斷隊頭權隊尾指標是否重合

重合,且flag=0,則為空

重合且flag=1,則為滿

6樓:手機使用者

隊頭指標head和隊尾指標tail

隊空的標誌是head和tail兩個指標重合

隊滿標誌是tail在head前一位。

以標誌變數flag作為判斷迴圈佇列空或滿的依據,寫出迴圈佇列

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