1樓:匿名使用者
通過光場技術可以快速逼真的構建虛擬的三維模型,在電商運用中可以實現商品建模、做成三維效\果。在其它行業也有很好的應用,國內做得很好的有疊境的公司。
2樓:將不將就
虛擬現實的目標是通過計算機、電子、通訊等技術的結合,創造出人眼無法分辨的虛擬場景,使人們能夠產生身臨其境的切身體驗,猶如沉浸在這種虛擬的環境一般。
為了使虛擬現實內容更舒適而且真實地被人眼所接受,虛擬現實裝置必須產生符合人眼在自然狀態下觀察物質世界習慣的場景,然而,現有的vr技術並不能完全滿足這樣的需求,由此帶來的沉浸感不足、互動感低和健康等問題造成vr體驗還遠遠低於人們的預期。
近年來,計算成像領域的光場技術憑藉其能夠捕獲完整高維度光場資訊的能力,為突破虛擬現實中的技術瓶頸提供了絕佳的解決方案,從而能使人眼真正獲得“眼見為實”的沉浸式體驗。
也就是說,人需要時刻感知到周圍來自不同位置和方向的光線,這就是光場。因此,虛擬現實要呈現人眼無法分辨的虛擬內容,就必須要藉助光場技術來記錄外部世界的完整資訊,並將這些資訊無損失地復現出來,才能使人眼獲得在自然狀態下**的真實感覺。ofweek vr
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