關於互動設計有那些是必讀的書,主要是遊戲互動設計)應該閱讀哪些好的書籍

時間 2021-08-11 17:23:42

1樓:匿名使用者

談不上什麼必讀不必讀的,很多出版社出的書都說是必讀的,要不他們就不出版了。

推薦如下書籍,非必讀的:

互動設計指南(原書第2版)

互動設計精髓

見微知著:web使用者體驗解構

簡約至上:互動式設計四策略

瞬間之美:web介面設計如何讓使用者心動

設計心理學2:如何管理複雜

**設計解構:有效的互動設計框架和模式

參考資料: 《產品經理實戰訓練營》

gui設計禁忌2.0

2樓:sara彧

《什麼是產品設計》

《關鍵設計報告》,看看那些著名的互動設計是怎麼設計出來的;

《互動設計精髓3》

《使用者體驗要素》、《互動設計原理》、《人機互動》

《don't make me think》

3樓:少合

第二本:國內叫《ui設計準則》,英文版本是《design mind in mind》,國內版本名稱有問題,實則大部分為認知心理學和互動設計的內容。

第三本:唐.諾曼的《設計心理學1》,英文原版《the design of everyday things》

其他:《ux研究》《可持續性設計》《使用者體驗度量》《簡約至上》····

主要是遊戲互動設計)應該閱讀哪些好的書籍

4樓:匿名使用者

買本相關的書看就好了,最好還是多實戰, 要多加練習,堅持多動手,給自己多一點的實戰經驗,看相關的繪學霸上的教程來學習,一定會從中獲得汲取很多課本里沒有的經驗及技術;

大學生~想做互動設計師~必須學什麼方面?

5樓:中公教育

文字表達能力:寫郵件,寫blog,寫各種東西。如前所述,文字表達是頁面表達的一部分,具備一定的文字表達能力是必要的。

語言表達能力:多說,開會的時候要發言,一對一的討論要花心思。

較好的語言表達能力是與同事溝通的必要素質,更為重要的是,語言表達能力是表達能力的一種體現。

根據時間和專案的不同,互動設計師的日常工作包括:客戶訪談,現場研究,頭腦風暴,撰寫文件,製作原型以及產品測試。具體工作取決於專案程序。

除了埋頭撰寫文件的日子(如框架構建),每一天都會有所不同。不錯,依然有很多eemp:寫郵件(email),收郵件(email),會議(meeting)和報告(presentation)。

但其間也不乏令人興奮的時刻。

6樓:呼市新東方烹飪學校

互動設計師指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。

資訊構架設計

深入理解產品的目標、功能需求。將這些目標、需求轉化為介面表現。把內容合理的歸類整理為若干的介面。

資訊構架的設計意味著對導航的設計。「導航欄共有幾級?每級幾項?

」這些問題將隨著資訊構架的設計而確定。

資訊構架設計的要求:

1.符合使用者心理模型

2.儘量保持窄而淺的資訊樹這一步工作需要和產品經理充分的交流。

介面細節設計

在整體資訊構架確定的基礎上,對介面上的細節進行推敲。介面細節設計的要求:

1.符合web可用性標準。

2.符合圖形使用者介面的基本準則。

3.符合現有網際網路行業已形成的設計習慣。

4.符合大多數網際網路使用者使用電腦的習慣。

7樓:飛魚賊

多看,多思考,互動設計主要是使用者體驗這塊,所以一定要多看,關鍵看你想做那一塊的互動設計, 針對自己想做的那一塊就專門的研究,比如網頁啊,遊戲啊,手機應用啊。

8樓:匿名使用者

互動設計是一門交叉學科,要求從業人員有較強的理解能力、邏輯思維能力和溝通能力。在實際工作中會和產品經理、ui設計師、開發人員一起工作,各方面知識都要懂一些。如果有計算機背景或心理學方面的背景會有比較大的優勢,有美術功底的ui設計師做互動的也很多。

比如說計算機專業的學生往往會學習一些前端開發安卓開發知識,或者軟體工程和uml等一些系統需求分析的方**能幫助互動設計師進行需求分析和選擇互動方式;心理學有助於理解使用者心理、做好使用者調研來提升使用者體驗。

書籍:現在還是大學生的話建議多讀一些互動設計方面的書,重點推薦 :

破繭成蝶(網易互動設計師成長之路,可以很好地瞭解互動設計師是什麼以及是怎樣工作的);

about face4(互動設計經典必備書籍,相當於牛津大字典的作用了hhh)

簡約至上:互動式設計四策略(介紹互動式設計的技術和技巧,對易用性有詳細的解讀)

don』t make me think(點石成金,主要介紹web可用性設計,經典 推薦)

烏合之眾(研究大眾心理學的書 選讀)

資訊架構:超越web設計(超經典的北極熊書,主要講解資訊架構,會比較深奧難懂,建議最後看或有一定工作經驗再看)

可按照這個順序去讀,更好地理解互動設計是什麼和互動設計師是怎麼工作的,再學習一些互動設計方**甚至是細節的東西。即使第一遍看不太懂也可以對互動設計有比較全面的瞭解。

工具:工具方面會基本用法即可,思維和方**遠比工具更重要,但在這裡還是推薦掌握

axure(原型工具)用的最多 也可做互動 畫流程圖

sketch(原型/ui)畫出來比較好看 但無法體現架構

xmind(思維導圖)

藍湖(高效的產品設計協作平臺)

visio(思維導圖/uml)功能強大 畫思維導圖浪費了

mindmanager(思維導圖)ominigraffle(思維導圖/原型)國外用的比較多

這些都是比較常用的主流工具,原則上原型工具和思維導圖工具(用來畫流程圖)選一個自己用的上手的就好。對於初學者而言即使是拿鉛筆在紙上畫流程圖和原型圖也是很好的學習方式,***** prototype都ok啦,更重要的是分析方法和思維。

實踐:對於大學生來講想要從事互動設計最重要的還是實踐,進入一些網際網路公司尤其是設計流程比較規範的大型網際網路公司實習是比較好的選擇。

至於進入的門檻一是你的專業對口例如你是工業設計或計算機專業的學生獲得實習的機會比較大。如果專業不對口也沒關係,自己把上面的書和工具掌握了,同時多體驗互動設計做的好的產品,寫一些體驗報告發出來,拿著這些成果去爭取一個實習機會也是很好方式。

9樓:匿名使用者

除了專業能力,具備優秀的團隊協作能力對互動設計師而言很重要,也是很多企業對求職者的根本要求。面試時一定要表現出自身溝通能力強的特點。

提高與團隊成員溝通效率的方法有很多,設計師們除了通過藍湖提高與產品經理、工程師的溝通效率外,要謹記「見人說人話」的道理。在跟其他部門的同事溝通時,站在他的角度上思考,用適合他的語言與他進行溝通,往往事半功倍。

什麼是互動設計,什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?

飛鷹 互動設計 英文interaction design,縮寫ixd 是定義 設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以 在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技 為中...

互動設計是做什麼的,互動設計做什麼

環球青藤 您好同學 互動設計 英文interaction design,縮寫ixd 是定義 設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以 在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入...

互動設計的功能結構和互動流程設計是怎樣的

賈梓默 通常有以下流程階段 產品需求 需求評審 互動設計 互動評審 視覺設計 視覺評審 開發走查 可用性報告ued 一 產品需求 在產品需求階段,產品經理為主導角色,全程參與產品功能需求挖掘工作,互動設計師輔助產品經理做需求的可行性和場景分析。使用者研究員可通過訪談使用者來挖掘使用者需求。二 需求評...