new和delete運算子,new和delete運算子 c c

時間 2021-08-13 22:26:36

1樓:匿名使用者

c++中,new的用法很靈活,這裡進行了簡單的總結:

new() 分配這種型別的一個大小的記憶體空間,並以括號中的值來初始化這個變數;

new 分配這種型別的n個大小的記憶體空間,並用預設建構函式來初始化這些變數;

當使用new運算子定義一個多維陣列變數或陣列物件時,它產生一個指向陣列第一個元素的指標,返回的型別保持了除最左邊維數外的所有維數。

delete用於釋放申請的記憶體空間

釋放由new申請的空間可以使用delete,釋放由new申請的空間可以使用delete

2樓:**完以後

在c++語言中,仍然支援malloc()和free()來分配和釋放記憶體,同時增加了new

和delete來管理記憶體。

1.為固定大小的陣列分配記憶體

#include iostream.h

int main()

在刪除陣列時,delete運算子後要有一對方括號。

2.為動態陣列分配記憶體

#include iostream.h

#include stdlib.h

int main()

c++中new和delete的用法

3樓:肥仙女

在c++程式設計中,使用new分配的陣列可用delete釋放。這裡釋放的是動態分配的陣列空間,而不是靜態分配的陣列空間,詳細步驟:

1、例如,我們動態建立了一個一維int陣列arr,現在需要將它釋放。

2、這時只需要使用delete陣列名即可。

3、注意,要釋放陣列所佔的記憶體,不能少。否則,用delete則不能完全釋放陣列所佔記憶體空間。

4、例如,我們為一個二維陣列arr動態分配了記憶體空間。現在需要將它釋放。

5、這時候,單單使用一句deletearr是不夠的。

6、而是應該先釋放為二維陣列的每行分配的空間(即deletearr[i]),再釋放為行指標分配的空間(即deletearr)。

7、經過這樣兩步,動態分配的二維陣列空間才算徹底地釋放。至於多維陣列的釋放,其本質和二維陣列是相似的,可以參考二維陣列的方法。下圖為編譯執行截圖。

可以看到,順利執行,沒有非法的記憶體訪問,也沒有報錯。

4樓:文件類共創空間

對於計算機程式設計而言,變數和物件在記憶體中的分配都是編譯器在編譯程式時安排好的,這帶來了極大的不便,如陣列必須大開小用,指標必須指向一個已經存在的變數或物件。對於不能確定需要佔用多少記憶體的情況,動態記憶體分配解決了這個問題。

new和delete運算子是用於動態分配和撤銷記憶體的運算子。

一、new用法

1.開闢單變數地址空間

使用new運算子時必須已知資料型別,new運算子會向系統堆區申請足夠的儲存空間,如果申請成功,就返回該記憶體塊的首地址,如果申請不成功,則返回零值。

new運算子返回的是一個指向所分配型別變數(物件)的指標。對所建立的變數或物件,都是通過該指標來間接操作的,而動態建立的物件本身沒有識別符號名。

一般使用格式:

格式1:指標變數名=new 型別識別符號;

格式2:指標變數名=new 型別識別符號(初始值);

格式3:指標變數名=new 型別識別符號 [記憶體單元個數];

說明:格式1和格式2都是申請分配某一資料型別所佔位元組數的記憶體空間;但是格式2在記憶體分配成功後,同時將一初值存放到該記憶體單元中;而格式3可同時分配若干個記憶體單元,相當於形成一個動態陣列。例如:

1)new int; //開闢一個存放整數的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址。int *a = new int 即為將一個int型別的地址賦值給整型指標a

2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數空間賦值為5

2.開闢陣列空間

對於陣列進行動態分配的格式為:

指標變數名=new 型別名[下標表示式];

delete [ ] 指向該陣列的指標變數名;

兩式中的方括號是非常重要的,兩者必須配對使用,如果delete語句中少了方括號,因編譯器認為該指標是指向陣列第一個元素的指標,會產生**不徹底的問題(只**了第一個元素所佔空間),加了方括號後就轉化為指向陣列的指標,**整個陣列。

delete 的方括號中不需要填陣列元素數,系統自知。即使寫了,編譯器也忽略。

請注意「下標表示式」不必是常量表示式,即它的值不必在編譯時確定,可以在執行時確定。

一維: int *a = new int[100]; //開闢一個大小為100的整型陣列空間

二維: int **a = new int[5][6]

三維及其以上:依此類推.

一般用法: new 型別 (初值)

二、delete用法

1. 刪除單變數地址空間

int *a = new int;

delete a; //釋放單個int的空間

2. 刪除陣列空間

int *a = new int[5];

delete a; //釋放int陣列空間

三、使用注意事項

1. new 和delete都是內建的操作符,語言本身所固定了,無法重新定製,想要定製new和delete的行為,徒勞無功的行為。

2. 動態分配失敗,則返回一個空指標(null),表示發生了異常,堆資源不足,分配失敗。

3. 指標刪除與堆空間釋放。刪除一個指標p(delete p;)實際意思是刪除了p所指的目標(變數或物件等),釋放了它所佔的堆空間,而不是刪除p本身(指標p本身並沒有撤銷,它自己仍然存在,該指標所佔記憶體空間並未釋放),釋放堆空間後,p成了空指標。

4. 記憶體洩漏(memory leak)和重複釋放。new與delete 是配對使用的, delete只能釋放堆空間。

如果new返回的指標值丟失,則所分配的堆空間無法**,稱記憶體洩漏,同一空間重複釋放也是危險的,因為該空間可能已另分配,所以必須妥善儲存new返回的指標,以保證不發生記憶體洩漏,也必須保證不會重複釋放堆記憶體空間。

5. 動態分配的變數或物件的生命期。我們也稱堆空間為自由空間(free store),但必須記住釋放該物件所佔堆空間,並只能釋放一次,在函式內建立,而在函式外釋放,往往會出錯。

6. 要訪問new所開闢的結構體空間,無法直接通過變數名進行,只能通過賦值的指標進行訪問。

用new和delete可以動態開闢和撤銷地址空間。在程式設計序時,若用完一個變數(一般是暫時儲存的資料),下次需要再用,但卻又想省去重新初始化的功夫,可以在每次開始使用時開闢一個空間,在用完後撤銷它。

5樓:過段時間換個

new分配記憶體,delete釋放記憶體,就這麼簡單。。。囧。。。

舉個簡單的例子

int * p = new int;

delete p;

使用完p後,要把記憶體釋放了

c++中運算子new和delete的功能分別是什麼?

6樓:手機使用者

& 在定義的時候在變數的的左邊是引用 int & a;

運算的時候是取地址,這是繼承了c語言的。 例 int *p =& a;

:: 這個是類直接訪問成員的符號 例 a::f();

new 開闢記憶體,生成物件用的。

. 對想訪問其成員用的。

->是物件指標訪問其成員用的。

多看看書吧。

這些都很基礎的。

7樓:匿名使用者

new 申請記憶體,呼叫建構函式

delete 釋放記憶體,呼叫解構函式

8樓:匿名使用者

new 開闢記憶體空間

delete 收回記憶體空間

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