c 例項化物件,c 例項化一個物件

時間 2021-09-12 00:09:21

1樓:北風微風

例項化就是給,資料成員分配記憶體,構造物件。物件的成員函式和普通函式的區別就是,成員函式有個指向當前物件的this指標,可以訪問物件的成員變數,其依賴於物件。靜態函式就更像一個全域性函式,沒有this指標,可以通過類名直接訪問,可以被物件的成員函式訪問,靜態函式只能訪問類的靜態成員。

這些可訪問屬性是由編譯器來實現的,編譯之後就沒有物件、成員這些東西了,都是資料和方法。

2樓:匿名使用者

可以用new(在堆中):

computer *a = new computer(...);

也可以直接建立(在棧中):

computer a(...);

c++中類别範本怎樣例項化物件是類型別 給個簡單的例子說明一下!!

3樓:匿名使用者

template

class mydata

;void main()

c++中什麼叫例項化?

4樓:千鋒教育

例項可以稱為一個

物件,一個物件就叫一個例項,例項化是指例項一個物件的過程,其實都是名詞解釋而已

你得先知道什麼是物件,通俗的說一切皆為物件,我挺反感這句話的。

類和物件:類是指一個集合,一個有著公共屬性的集合,物件就是這個集合的一個實體,比如人類是一個集合,這個集合有著人的特徵,人就是這個集合的一個物件,我們定義類的時候,都是要例項化一個物件才使用它的,而例項這個過程叫叫例項化,例項出的這個物件叫叫例項

用通俗的方法給你解析,例如:「學生」 ,這個「學生」就想成一個類,乾脆說「學生人類」,那所有的學生就應該有 學號,姓名,年級,班級。等等這些資訊!

那這些是一些屬性,抽象的東西, 那現在你要實體化一個學生, 比如 張三同學,那這個學生自然有著「學生類」的全部資訊: 張三的學號,張三的年級,班級,你把張三定為4年級一班的學生。張三同學是實際存在的,那這個過程呢 就叫例項化了!

5樓:匿名使用者

簡單來說,你建個類,給類建立個物件,賦初值,就叫例項化

6樓:匿名使用者

例項化,就是類别範本在建立的時候賦予一個指定的型別後的例項比如 aa 意思是一個int例項化的類a的物件a

7樓:匿名使用者

例項就是 建立一個物件 比如 int a

a就是int這個型別的例項

請問c++中不例項化一個類能否直接呼叫它的成員方法

8樓:

看看 qobject::connect 是不是一種 static 型別的方法。普通的的類的方法是必須通過例項化的物件呼叫的,但是宣告為 static 型別的方法是屬於類的,不是屬於物件的,可以直接用類名進行呼叫。

9樓:匿名使用者

很明顯,這是可以的。類方法可以通過類名或例項來進行訪問,這是語法規定。一個類的方法,不關是通過類名或是例項訪問,不關訪問多少次它們指向的始終是同一段**。

10樓:匿名使用者

類成員或方法直接定義為static就可以實現了

11樓:匿名使用者

好高深的問題,後悔沒好好學習

c++中物件例項化時有如下兩種方法:1、類名 物件名(引數)2、類名 物件名=new 類名(引數);兩者的區別?

12樓:匿名使用者

1、類名 物件名(引數

); 定義了一個物件(靜態記憶體中)

2、類名 *物件名 = new 類名(引數); 在動態記憶體中申請內一塊空間,並在這塊容空間中填寫必要的引數,然後將該物件的地址返回給物件名的指標。要記住的是,你申請的空間需要顯式釋放。

13樓:匿名使用者

一個是在stack,一個是在heap

c類的定義和例項化,c 中什麼是例項化

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