1樓:卩oo尕丶默默
國內 用心坑錢用,用腿做cg
國外 用心做cg,用腿做遊戲
這就是差距呀
2樓:匿名使用者
首先,要說cg技術(幾乎所有軟體都是老外研發的,你說呢),第二是投資和市場定位(國內大多數認為動畫是給小孩看的,因此cg氣氛不足啊)
3樓:匿名使用者
國內觀念問題,認為中國的動漫都是給小孩看的,用心做都沒人看,想想魁拔,14年7月的龍之谷到了國外上映才剛剛回本,16年精靈王座國內根本沒人看,上億的投資只有兩千多萬票房,院線排了幾天就下線了。龍之谷和精靈王座絕對是國內頂尖的水平,不說趕得上好萊塢也絕對秒殺秦時明月,奈何精靈題材,沒有愛國情緒加持,國人寧願看外國的熊貓也不會去看中國的精靈。出品的米粒公司因此都快過不下去了,本來在計劃內的第三部也被擱置。
這兩部**太好了,可惜沒什麼知名度,貼吧有人賣方眾籌,希望自己拍番劇,粉絲能瘋狂到這個地步可見這部電影的魅力。希望大家支援下米粒的無敵乒乓兔,我也不知道啥時候出,可能題材也比不上精靈,也肯能因為精靈的失敗轉到低齡化市場,但也希望大家支援下,幫米粒度過難關。
附上點龍之谷的截圖,14年的技術
4樓:羽晶龍
誰說的?看看最近的靈籠,還有未上映的璃心戰紀,很差嗎?
為什麼國產動畫片不如國外的動畫片那麼受歡迎?
5樓:可逆矩陣
主要是想象力,創意不如外國人,這個是硬傷,別的都是次要原因。
外國動畫片的一些幽默點簡直是神來之筆,根本就想不到的東西,他們很容易就想到了,國產動畫片的一些幽默,其實很多是照搬國外動畫片,剩下的那些連幽默點也沒有,只是一些看爛了的千篇一律的劇情,其實我不建議動畫片製作成劇情片,因為給小孩子看,應該主要是休閒為主,最好做成一集一個故事,穿插一些幽默點,因為一集一個故事,孩子也不容易上癮,不像劇情動畫片看了一集惦記下一集(比如火影忍者),其實國產動畫片受到日韓影響比較大,但日韓動畫片對孩子的教育意義和啟迪,不如歐美動畫片,**歐美動畫片,對培養孩子的幽默感,想象力,增加孩子的見識,都很有幫助,裡面的人物性格豐富真實,不管是正面人物還是反派都有優缺點,好人也會嫉妒,會自卑,會有一些小缺點等,但最終都會在好朋友的幫助下改邪歸正克服自己的缺點,這才更真實和富有教育意義,讓孩子提前對這個世界有一個正確的認知,而不是國產動畫片裡,以哪吒傳奇為例子,正面人物都很完美,負面人物全是缺點,正面人物必須打倒反派,絕不可能和諧相處,這顯然很不符合現實,也很極端
國產動畫片工作者應該多看歐美動畫片來提高自己的水平,開闊自己的視野,而不是一味迎合大方向,迎合了大方向,你也許可以在**臺上映,但是你能受到觀眾的歡迎嗎,那麼最終你的利益還是受損的,大方向不能保證你的工資
6樓:一娜
沒有用心做!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
比較大頭兒子小頭爸爸和葫蘆娃就知道我們國產動畫退步倒什麼程度了!!!!!!!!!
更別說創意,畫面都沒有用心,唉唉唉....
國外把動漫當產業,國內似乎只當打發小孩子的東西
7樓:
1.技術不好,特別是動畫效果,人物動作背景都處理的很生澀.
2.畫風很少有很有特色的人.偶爾有個別突出但沒有行業實力作為整體支援.
3.故事沒有能特別吸引人之初,很大的侷限性,想象力不到.like 海賊王或者流星花園再或者櫻桃小丸子不論哪型別種漫畫都無法達到引人入勝的那個點,漫畫沒有張力.
4.強調國家特色,但是是什麼卻很模糊.日本有一個漫畫家(記不起叫什麼名字了)他的作品就是以中國傳統工筆為畫風的,可以比較.
另一方面來說其實就有點象流行**,如果中國在流行**還未發展起來是就一味強調保持民族特色,那麼流行**根本不可能發展起來.但現在中國大陸的流行**發展的很好,而且與別國的流行**在特色上也非常明顯,我想同樣的道理,發展起來了的同時你的作者你的作者的背景和語言故事等等就是你的民族特色了.
5.由於以上原因,給人印象不太好,進一步束縛了發展.
8樓:匿名使用者
除了國家根本不支援外(別看報紙上吹的),最重要的一點是中國人沒有想象力……這一點是由中國的教育制度決定的……
刻板、單調、學校裡總在灌輸以後大部分人一輩子都不會用到的知識
除了缺乏想象力,中國人還缺幽默感,尤其是形體幽默,而動畫最主要的就是形體幽默了。
語言幽默是行不通的!(如相聲,你說翻譯成英文的中國相聲有人能聽的懂嗎?)
還有一點就是中國人喜歡賺快錢,中國在很久以前曾經是科技大國(四大發明多偉大啊),但是現在中國有多少高科技是自己研究出來的???好的大型的軟體不都是外國人做的嗎?跟著別人的腳步走是無法超越別人的……
中國為了有中國特色,一直沉迷在古代中……難道不畫古裝的動畫就不是中國動畫了???
身為外國人眼中的武術之國,中國有畫出打的像樣的動畫嗎?還不是一直停留在大鬧天宮時代,那種沒有速度節奏、質感、量感的連續動畫中……(我不是說大鬧天宮不好,只是現在應該超越了……)
外加一句,中國的動畫不都是被**臺搞混的嗎,你看看它都播了些什麼啊!!!那種爛片居然還不停的播!!!
9樓:
正所謂中國特色
你覺得一幫老頭子審查合格的動畫片會好到**去麼?
10樓:匿名使用者
我們老師說了,中國人的想象力太差了...
11樓:
人們一味追求中國特色,使得一些很好得動漫作品被拒之門外。其實在動漫得世界裡是沒有國界之分的。況且如果有特色也不會像mm、gg一大群的日本動漫那樣受歡迎的。
12樓:
國產的差不多是為了教育孩子。而國外的比如日本,韓國,美國的動慢都很怎麼說呢,我覺得很好人物,動物的畫風都很不錯,比如西遊記,中國最先的人物樣貌的畫風屬於臉譜似的。在我看的動慢中有西遊記的日本有兩部,有一部把孫悟空變成了一個愛錢的猴子,很好玩有很好笑,唐僧變成一個女的,有一部把師徒四人改變成現代人物這部動畫的名字是最遊記。
為什麼國產的動漫比不上,我覺得有點不合實際
13樓:心香無痕
國產動畫面向低齡兒童,目的是教育小朋友們如何做一個高尚的、誠實的、完美的人。相比較起來,國外的就比較貼近生活,適合的範圍也很廣,且能夠引起共鳴。
14樓:
內容上的不夠成熟!不過日本的動漫正在走下坡路,中國正好趕上!
15樓:匿名使用者
中國太有」中國特色」了
不對胃口 太幼稚了 也太偏向教育了
題材不夠廣泛
內容太單調
無法迎合我們的需求
16樓:
我現在高一
15歲,喜歡動漫
卻總被我同桌笑話
他好像認為我天天都在看藍貓淘氣3000問
說真的,中國人不會欣賞動漫
17樓:丁香月
出發點不同
還有就是人物造型和故事情節
18樓:黯曲
我們國產動畫製作人太不瞭解現在小孩子的需求了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
19樓:匿名使用者
只一條就可以,好的動畫要有好的故事,就現在的形式來說很多東西都是不讓你發表的,你也就拍個西遊算了
20樓:
畫的太死板,保守,能製作成動畫的,都被刪該過,不允許太暴力血腥的,太黃色的都不行,估計現在中國的動畫連小學生都不喜歡看了
21樓:我是誰我是小白
花的不好 故事內容 沒意思
為什麼中國動漫和日本動漫差距這麼大
CG動畫很難做嗎,為什麼就我看很多不超過5分鐘的CG動畫標題都是耗資千萬什麼的
五月伽藍雨 不想說中國動漫有多爛。雖然很愛國,但是中國的動漫是不能和日本比的,這是事實。你自己可以看看中國的動漫與外國的差別,心酸啊。電腦製作可不是那麼容易的,各種軟體都可以耗資很多了,另外什麼一些僱傭的設計師,後期特效製作師什麼的錢就不提了。製作一部動漫,一部好的動漫真的花費很大代價,如果你是一個...
遊戲畫面什麼時候能達到電影CG的效果
鋸齒就是很大的問題,遠近差的物體細節問題,還有光線反射的細節 陰影計算等諸多問題。ps3這代是沒戲了,期待新的次時代吧 現在sony 微軟 任天堂都已經在著手次時代主機的開發工作。但是要推出新主機,至少也要等到2010年。但如果遊戲畫面能達到cg效果,那cg又會達到什麼樣的效果?三樓說的德國的牛人我...
為什麼現在的國內動畫公司不用動作捕捉軟體來做動畫
分派電影 裝置 昂貴 而且製作也是很麻煩的 而中國的動畫師是很廉價的 非常廉價,而且中國的動畫也不會做到那麼細 所以中國沒有什麼好的動畫 希望以後會有好的吧 中國動畫在幀數畫質要求上比較低,而且動作捕捉大多適用於3d一類的動畫,但事實上即使讓設計者自己去動模型來設計動作,真正出來的結果與捕捉的也不會...