1樓:盜王之盜
區別:1.正式版消費減少、趣味增加-- 新魔石任務的開啟,不用花錢就能有「錢」!讓所有玩家均可以選擇「自力更生」在遊戲裡賺rmb。
2.正式版關閉飛昇系統及成神相關物品--沒有神族,消除了「凡人」與「神仙」間的戰鬥力差距,想做人上之人就得看你的努力了。
3.正式版取消導師、家族戰鬥力分享--消除特權階級,「社會主義萬歲」。
4.史上最多老玩家迴歸--超過5000萬老玩家的註冊資訊,都有可能集結在《魔域》懷舊版,你想見的人,漸漸被你遺忘的人,都可能在懷舊版中來場完美的邂逅。
5.千元魔石重獎boss爭霸賽王者--打boss就可以賺錢賺裝備,這還不夠,《魔域》懷舊版還將重獎開啟boss爭霸賽!可以想象,boss重新整理點該有多激情了。
7、關閉太古魔法陣--人一輩子最難過的不是6.還有很多錢沒地方花,而是有錢也沒地方花。懷舊版把所有花錢升幻獸的捷徑關閉,還所有玩家一個公平競爭的《魔域》時代。
7.魔域正版現在賺得錢少了。所以開一個新形式有可以賺大錢了。
《魔域》是網龍公司自研的國內一款大型魔幻pk網遊,以一人多寵的幻獸系統、導師系統、副本系統以及各種職業技能、**裝備鍛造系統為特色。魔域(my.91.
com)是以幻獸、pk、群毆為核心的終身免費網路遊戲,開創了網路遊戲的全新篇章。遊戲以亞特大陸歷史為背景,將人、魔、神三界共存的局面完美的展示,從人到神的轉變,再到與魔族對抗的作戰。遊戲告別一人打怪升級的乏味,打造「你不是一個人在戰鬥」的遊戲理念,擁有逼真的連招動作,完善的軍團競爭機制和特色化的幻獸系統。
軍團戰寵登場,全新軍團對戰模式開啟,合體戰爭,獸性沸騰!《魔域》率先改變網路遊戲格局——「正式版」、「懷舊版」、「掉錢版」、「boss版」。
《魔域》是採用動作捕捉器進行大量真人動作捕捉,使遊戲動作更顯逼真。連招系統是將遊戲的攻擊動作連續組合,玩家可以在遊戲中擁有自己的連招技能,連招技能在動作上既能給敵方以多次攻擊,同時在發招過程中可以從不同的方位,採用不同的攻擊動作對敵方造成傷害。這種連招戰鬥方式會給玩家帶來很多的遊戲快感。
2樓:天蠍老彬
正式版跟懷舊版的區別是:正式版裡面增加了成神系統、副本、**也有神器級別的等等等。
人物成神後可以擁有」神視「可以直接飛在天上去找boss,做任務也可以直接飛過去,是一個比較方便的技能,成神之後也有很多神技能比較絢麗。
副本是一個相對比較有趣的地方,對於人物來說既可以得到升級的經驗也可以得到副本的裡面的產物是一個一舉倆得的好去處。
懷舊版裡面沒有成神系統也沒有副本系統,**最高等級也只到極品+12沒辦法在上去了。
懷舊版是延續最開始的版本沒有加入那麼多絢麗而複雜的內容;相對於正式版來說懷舊版的更有利於非人民幣玩家的發展,也比較公平點。
3樓:匿名使用者
所指的應該是08年左右的版本,那個時候寶寶少任務少,但是熱情高,現在的正式版,東西很多,很雜....耐玩性不高. 已經退出魔域多年的老玩家.. 希望能幫到你.麻煩採納.
4樓:猴坪諍
正試版的不好玩!懷舊版的不懷舊!別玩魔域了
5樓:打算
正是的好玩是好玩 但懷舊的始終是懷舊 沒意思
《魔域》正式版和懷舊版有什麼區別?
6樓:盜王之盜
區別:1.正式版消費減少、趣味增加-- 新魔石任務的開啟,不用花錢就能有「錢」!讓所有玩家均可以選擇「自力更生」在遊戲裡賺rmb。
2.正式版關閉飛昇系統及成神相關物品--沒有神族,消除了「凡人」與「神仙」間的戰鬥力差距,想做人上之人就得看你的努力了。
3.正式版取消導師、家族戰鬥力分享--消除特權階級,「社會主義萬歲」。
4.史上最多老玩家迴歸--超過5000萬老玩家的註冊資訊,都有可能集結在《魔域》懷舊版,你想見的人,漸漸被你遺忘的人,都可能在懷舊版中來場完美的邂逅。
5.千元魔石重獎boss爭霸賽王者--打boss就可以賺錢賺裝備,這還不夠,《魔域》懷舊版還將重獎開啟boss爭霸賽!可以想象,boss重新整理點該有多激情了。
7、關閉太古魔法陣--人一輩子最難過的不是6.還有很多錢沒地方花,而是有錢也沒地方花。懷舊版把所有花錢升幻獸的捷徑關閉,還所有玩家一個公平競爭的《魔域》時代。
7.魔域正版現在賺得錢少了。所以開一個新形式有可以賺大錢了。
《魔域》是網龍公司自研的國內一款大型魔幻pk網遊,以一人多寵的幻獸系統、導師系統、副本系統以及各種職業技能、**裝備鍛造系統為特色。魔域(my.91.
com)是以幻獸、pk、群毆為核心的終身免費網路遊戲,開創了網路遊戲的全新篇章。遊戲以亞特大陸歷史為背景,將人、魔、神三界共存的局面完美的展示,從人到神的轉變,再到與魔族對抗的作戰。遊戲告別一人打怪升級的乏味,打造「你不是一個人在戰鬥」的遊戲理念,擁有逼真的連招動作,完善的軍團競爭機制和特色化的幻獸系統。
軍團戰寵登場,全新軍團對戰模式開啟,合體戰爭,獸性沸騰!《魔域》率先改變網路遊戲格局——「正式版」、「懷舊版」、「掉錢版」、「boss版」。
《魔域》是採用動作捕捉器進行大量真人動作捕捉,使遊戲動作更顯逼真。連招系統是將遊戲的攻擊動作連續組合,玩家可以在遊戲中擁有自己的連招技能,連招技能在動作上既能給敵方以多次攻擊,同時在發招過程中可以從不同的方位,採用不同的攻擊動作對敵方造成傷害。這種連招戰鬥方式會給玩家帶來很多的遊戲快感。
7樓:秋娥喻盼柳
懷舊沒有成神,自然所有關於神的一切都沒有
另外懷舊經驗漲的慢,玩了正式版再去玩懷舊,會很久不適應,會局的難度大,懷舊的bb自然比正式的值錢的多,但是懷舊和個40*bb可不容易啊,一般合到32*就和難合了,和一次加2分
懷舊沒有太古那些的,連爵位都沒有,城堡也沒有,所以和一個40星的bb可不容易
8樓:天蠍老彬
正式版跟懷舊版的區別是:正式版裡面增加了成神系統、副本、**也有神器級別的等等等。
人物成神後可以擁有」神視「可以直接飛在天上去找boss,做任務也可以直接飛過去,是一個比較方便的技能,成神之後也有很多神技能比較絢麗。
副本是一個相對比較有趣的地方,對於人物來說既可以得到升級的經驗也可以得到副本的裡面的產物是一個一舉倆得的好去處。
懷舊版裡面沒有成神系統也沒有副本系統,**最高等級也只到極品+12沒辦法在上去了。
懷舊版是延續最開始的版本沒有加入那麼多絢麗而複雜的內容;相對於正式版來說懷舊版的更有利於非人民幣玩家的發展,也比較公平點。
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