1樓:先鋒科教
學軟體沒有捷徑,就是多練習,多臨摹,選擇一個好老師帶帶你,有些有經驗的方法可以讓你少走些彎路,網上自學也可以,但是你必須有一定基礎和自學能力,因為畢竟溝通是缺少的,網上自學學的好的,都是這方面比較強的,學3d還得選擇好你要學什麼軟體,3dmax,maya,還是c4d,掌握好了一門3d軟體,其它軟體原理都是互通的,只不過操作的習慣,介面不同而已,比如你會了3dmax, 自己學maya,一個禮拜就能精通
2樓:芽蘇
學習不能說好不好學,關鍵還是要多練,先熟悉操作,至於捷徑,只能說個人學習方式上的效率吧,捷徑是不可能的。只能衝學習方式以及刻苦上提高效率。比如自學和有人帶就會有很大的差別,捷徑就算有,但基礎還是要打牢,不然後面想補但都沒那個心了。
希望對你有用呀
3樓:匿名使用者
3d建模學習還是有難度的,不然為什麼工資那麼高呢?如果選擇第九聯盟、曼奇立德這種口碑不錯的機構報班學習也算是一種捷徑吧,但不論你是報班學習還是自學,唯一的捷徑都只有自己不停得練習。
4樓:愛畫畫的小丑魚
首先,3d建模這個專業不是那麼容易學的,技術性也是比較高的。
其次,3d建模學習的內容比較多,就現在遊戲建模中次世代建模的製作就要7-8個軟體的配合。學習的東西比較繁雜,流程一環扣一環,中間如果沒有老師帶領你做的話,自己很快就放棄了。
最後有麼有捷徑:我一直認為學習沒有什麼捷徑,就看你是否喜歡,是否願意花時間和精力去研究。如果能有一個經驗豐富的老師帶你一起學習,遇到問題有老師指導,可能這就是你最大的捷徑了。
所以,如果想要儘快學習3d建模的話,比較建議找個專業的遊戲公司旗下培訓基地來學習,在教學中也會按照專案上的要求來培養,這大概就是我所知道的最快的捷徑了。
學3d建模真的很難嗎?有沒有什麼捷徑?
5樓:天琥教育
對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。
不只是會少走很多彎路,同時效率也會提升很多,可謂是花的時間都是有效的。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計
三維軟體中建模的方法有很多,但是主流的就這麼幾種,首先是poly,這種建模方法有點像雕塑,其原理就是在物體上加線或者減線,從而使物體與想象中的物體形狀一樣發展。這種建模方法的優點是方便快捷,對美術功底要求不是很高,容易上手。
現在已經是主流的建模方法。在國內外擁有最多的使用者,此外最重要的一條是它是遊戲唯一承認的建模方法。 另外一種建模方法是spline線條建模,這種建模對美術功底要求有點高,因為這是直接勾勒被建物體的外輪廓,但是建模速度相當快。
再一種就是nurber面片建模,這種建模方法的優點是模型光華。
如果想要學習專業的3d建模,其實可以通過報培訓班學,有老師手把手教,不怕學不會。天琥每年數萬名學員畢業,很多新學員都是老學員推薦來的。正是優質的學習就業服務塑造了天琥的良好口碑,也為天琥帶**源不斷的學員。
6樓:先鋒科教
軟體這個東西不難,學什麼軟體,管你是三維設計的,還是影視後期的,關鍵就是勤練,很多引數,快捷鍵,你多練幾次就形成肌肉記憶了,某個工具你瞭解他的基本原理,自己親自用一下就能形成記憶後面該用的時候就能用上,光看教程,哦,明白了,自己不上手做,真的需要用了,你還是不會。
3d建模也是如此,先從軟體介面學,看工具很多,你用的上不到30%,先從基礎建模學,曲線建模,多邊形建模啊,從簡單物體做,杯子,盤子,到滑鼠,顯示器,到汽車,到人物角色,到衣服布料,到毛髮系統,到貼圖,一步步慢慢來,最後學變形設計,你都能自己做怪獸拉
學3d建模真的很難嗎?有沒有捷徑?
7樓:完美世界教育
學3d建模說難也難,說簡單也簡單,主要看有沒有找對學習方式。3d建模屬於技術類,任何技術類的東西都沒有捷徑可以走,都是從基礎一步步學。推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,如果你沒聽說過完美世界那你一定玩過它們的遊戲比如:
完美世界、刀塔2、夢幻新誅仙、新笑傲江湖、新神魔大陸、戰神遺蹟、還有新上線的幻塔、還有好多遊戲就不一一列舉了,都是他們自己開發的遊戲、在這樣的公司學習才能學到真實的職場工作經驗。【可以去他們官網看看 點選完美世界自己的人才培訓基地 】
8樓:
3d建模現在行業要遠比以前要求嚴格,可以從模型作品就可以看出來**於猛獸俠
以前作品整體都是幾何體集合成感覺起來不是很真實美感一般,主要是用max maya進行製作模型,現在3d建模主都是用zbrush等軟體製作如圖
****於三戶人
整體寫實模型效果更加真實,學習這塊找一個不錯的遊戲培育機構,三戶人這個機構不錯模型行業主要看作品!
9樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
10樓:天琥教育
從入行角度來說難度是比較大的。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計
11樓:芽蘇
對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。
不只是會少走很多彎路,同時效率也會提升很多,可謂是花的時間都是有效的。
我現在在學的是遊戲建模,剛開始我也是在網上自學的,不過學到後來,在細點的就有點難自己解決了。還有很多軟體有的連幹嘛用的都不知道。所以還是找個靠譜點的老師還是很總要的。
希望對你有用呀!說到底最關鍵的還是在自己,有人教還得自己能學進去才行的,捷徑是沒有的,主要還是多練。
加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
想學3d建模,就是不知道難不難?很多人都在說學起很難,知道的給一個建議吧 5
12樓:匿名使用者
努力是一種信仰,只要你真正用心的學習3dmax,其實是非常的簡單的,很多人不是學不會3dmax,其實是被自己給嚇的沒有自信心了,也不要問我學3dmax有沒有前途,如果你學的很好很牛叉,會沒前途嗎?如果你學的一瓶子不滿半瓶子晃悠,怎麼會有前途呢?分享個不錯學習地方,學習的可以來
利用工作之餘的時間學習,晚上八點到十二點這個時間,心無旁騖的學習三至四個小時,不受外界的任何打擾,這個學習效率會非常快,然後早上早點起床,做一個小時的案例,其實學習3d建模就是多做,這個時間或許有點苦,每天睡得晚,早床非常早,沒辦法,你不這樣做,別人的競爭能力就比你強。
13樓:中華聽雨軒
3d,最常用的就是放樣和多邊形建模,類似於橡皮泥,主要學會這兩個,大部份模形你就都會建了!其它的一點一點積累就可以!
14樓:做一個傾聽者
建一般的模型是不難的,建模常用的命令就幾十個而已。要想把模型建好,就要多練習,貴在堅持!
才開始學可以找一些cad 來練習,模型做多了,就知道一些常用資料了。就可以**建模了,朝更遠的方向走了。
15樓:神仙姐姐
難不難是對個人來說的,如果你喜歡,比如專研,願意去花時間練習,那對你來說可能就不難。
如果你不適合學3d建模,沒興趣,也沒怎麼花時間練習,那自然就覺得難。
還有一個重要因素,就是有老師帶著你,告訴你**錯了,需要改**,你會很快提升。
16樓:盛繪藝點
3d建模其實是分為低模手繪和高模次世代兩種。
如果是低模手繪貼圖的話,三分模型,七分貼圖。所以美術基礎比較重要,如果是零基礎,參加系統的學習,學習時間在6-8個月左右。3dmax建模,uv拆分,貼圖製作。
如果是學次世代高模,七分模型,三分貼圖。模型要求非常高,軟體學習的也很多。次世代流程:
3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。
6個月次世代系統學習內容:
建模好學麼?
17樓:先鋒科教
上面說的太羅嗦,我簡單和你說,建模不是很好學,不好入門,但是入了門,精通會比較容易,因為三維設計軟體不同於傳統的ps這些平面設計軟體,需要你具備一定三維空間想象力,同時你要學習好建模,特別是人物角色的建模,一定要掌握一些美術專業知識,比如人體結構,空間比例等,這樣才能做出好的作品,一般來說,學習週期在3到4個月左右可以精通
18樓:沃泐個蛆
好不好學就在你的態度和方法上,你要真想學,學習態度端正,方法得當他學起來就簡單一些(注意不是好學,是簡單一些),你要三天打魚式的自學,怕是3年都學不成,所以,態度方法決定結果,態度決定你能不能堅持下去,方法決定你能不能少走彎路。
建議你先了解軟體基礎,聽一下網上的比較不錯的公開課,看看興趣是不是在這一塊,等你確定要學了,再系統的學習建模全流程。如果你沒有軟體的話可以找我,我告訴你一個神祕機構,機構位於南極企俄裙中,機構**前三位為1043中間為667醉後為243.希望對你有所幫助。
19樓:bellabebe熊
3d建模和程式設計比,就業都要
3d建模好學麼?
20樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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21樓:我就來這逛逛
3d建模好不好學,從三個方面來談一下吧。
一、軟體操作。
學習3d建模,你需要接觸的軟體工具主要有maya,zbrush,3dmax,blender,還有一系列貼圖、展uv、烘焙等軟體。我們在進行建模時,這幾個軟體就是我們的工具,都是需要我們熟練掌握的。
我認為對一個軟體的熟練程度是我們使用它的頻率決定的,如果一開始不瞭解軟體基本技能,不會熟練使用軟體,那在初步上手的時候,確實可能會覺得枯燥乏味,有些困難,但時間久了用得多了,自然就操作流暢,倒也不難。針對性的訓練,在短時間內是能有一定效果的。
二、美術功底。
隨著5g技術的發展,次世代遊戲將在未來成為主流,傳統的3d建模主要靠手繪貼圖,未來的次世代遊戲則是要求我們去製作高模進行雕刻,在zbrush中進行創作。這就要求我們有一定的美術功底,這裡的美術功底指的是你的審美能力,造型能力,對人體結構和色彩的把控能力。我認為這種美術功底是更高於排線啊,透視啊這種基本美術基礎的。
就比如,應試議**認真學一下語文課誰都能寫個中上,一篇有深度的散文卻往往只有大家才能寫出來。
所以你這種審美能力,藝術創造力,以及造型能力,是需要你有著長期的積累和一定的美術素養才能去擁有的,這與軟體不同,這無法速成。
不過要是你天賦異稟,我只會說富婆飯飯餓餓qaq。
你要是沒有那麼高的藝術素養,其實問題也不大,還有原畫在前面給你參考,只要你能掌握基本的人體和美術基礎,混口飯吃還是沒問題的。
三、練習累積。
這個就不用我解釋了吧,達芬奇畫雞蛋的故事聽過吧,歐陽修的賣油翁瞭解吧,無他,唯手熟爾。
除非你是天才,否則任何一個行業,想要成為這個領域的行家,都是立足在大量練習的基礎之上的。
覺得也還行的話就衝吧~加油加油~
3D建模可以速成嗎,3D建模需要學多久可以學會?
先鋒科教 學習三維建模是無法速成的,網上很多所謂速成課程,其實都只是基礎課程而已,你學完也就會使用建模軟體的基礎功能,可以自己快速搭建一些簡單三維物體而已。學習三維建模,看你什麼發展方向,比如做遊戲,做人物角色,你必須瞭解人體的結構比例,要學習藝術解剖學,最好掌握一些素描基礎的美術功底,這就需要幾個...
3d遊戲建模師具體學什麼,3D建模師都學些什麼
3d遊戲建模師推薦完美世界教育的3d建模線下培訓課程,如果你沒聽說過完美世界那你一定玩過它們的遊戲比如 完美世界 刀塔2 夢幻新誅仙 新笑傲江湖 新神魔大陸 戰神遺蹟 還有新上線的幻塔 還有好多遊戲就不一一列舉了,都是他們自己開發的遊戲 在這樣的公司學習才能學到真實的職場工作經驗。可以去他們官網看看...
有沒有什麼好玩的3D大型網遊,有沒有什麼好玩的2d網遊?
仙汀蘭巴羅 買禮物還是網上買吧。我在網購經驗比較多,網上的東西真的便宜很多,選購也很方便,我收集了很多熱賣好評的商品和店鋪,並做了統計排行,很多都是專家通過比較店鋪信譽和銷售記錄以及的評價,做出的排行榜,當然也有很多是我通過購買和的交流統計出來的,都是熱賣好評的,網購這麼多年了,現在才知道,原來這樣...