用c或c寫紙牌遊戲,用C 或C寫紙牌遊戲

時間 2022-02-01 17:52:56

1樓:匿名使用者

不好意思,我幫不到你。

但是你可以設你1-52張牌都為字母代替。再為他們附加定義。

試試看。

2樓:匿名使用者

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

struct l

;//建立連表

l *create()

int group=1,value=1;//group4張為一組,value每組紙牌的大小

for(int i=2;i<=52;i++)pe->num=value;

pe->index=i;

pe->next=null;

if(i==0)

else

pb=pe;

group++;

}return head;

}void move(l* head,int index)}}}void listall(l* head)cout

"<

cout<

void pointer()

//列出紙牌向上的,false為向下

listall(head,true);

//列出紙牌向下的,true為向上

listall(head,false);

}void main()

3樓:匿名使用者

用c編寫思路給你

1.設定陣列a[52]並賦初值為1,基數代表正面,從而每次翻牌+12.迴圈操作從2開始到52,並巢狀迴圈判斷是否符合翻拍要求+13.

操作完成後迴圈判斷陣列中每張牌的數值,基數為正面,偶數為反面(a[i]%2)

思路已經給你,只要你懂c語言,相信你一定能做出來的

4樓:匿名使用者

這麼多高手啊……上面的我去執行有誤啊……

用C 如何寫1! 2! ,用C 如何寫1! 2! 3! 20!

include using namespace std int fact int n int main 改成long long就不會溢位了吧 我也是剛學 2l正解 1l的程式錯誤。20 太大,會導致int型無法儲存,然後溢位。include using namespace std long fact...

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