關於跑團搖骰判定

時間 2022-03-28 05:50:06

1樓:少年link愛追劇

桌遊的規則,一般是骰子點數小於等於技能或屬性值,算成功;點數大於技能或屬性值,算失敗。 也有部分桌遊的規則是相反的,但coc和dnd都不再此列,都是小於等於技能或屬性值,算成功。

例如,你操控的角色要踹開一扇鎖住的門,kp(coc)或dm(dnd)要求你骰力量,來決定你是否可以成功的把門踹開。 而你骰出了8點 假設你的角色力量值是10點,那麼你就成功踹開了門。 假設你的角色力量值是5點,那麼你就失敗了,沒能把門踹開。

骰子(tóu zi)。中國傳統民間娛樂用來投擲的博具。早在戰國時期就有。

通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易製作和取得的亂數產生器。

篩子的由來:

骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如打麻將、牌九等。這裡說的骰子是指純粹以骰子定輸贏的賭博。一般用來賭大小。

骰寶是由各閒家向莊家下注。每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。

當各閒家下注完畢,莊家便開啟器皿並派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為3至10稱作小,11至18為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(tai-sai)。

搖骰子規則是怎麼樣的?

擲骰子的規則有哪些?

2樓:百度文庫精選

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原發布者:mykk2000

酒吧搖骰子又稱大話(謊話)骰子,意思就是要騙到對方(誤導對方)猜出錯誤的點數.如果認為對方是錯的,可以開,然後開骰子一方,點數是對的,那就是開的一方輸,如果點數錯了的,就是被開一方輸.骰子游戲方法:酒吧裡搖骰子,都是5個骰子為主,如1v1時,總骰子數目就是10個.一般情況下,點數1可以隨機當作2,3,4,5,6任何一個數字(在第一次先叫了1的情況下就不能變化了).所以兩人搖骰子時的一般規則都是叫1時,最少從2個1叫起(人多時也是以人頭計算).純骰子數(就是不算1,就是隻有一種數字的情況下)也是一樣.而後是叫其他數字時則最少3個x開始.人多一起玩時,叫1就是按人頭數字叫起,其他數字就是2乘以人數減2叫起.如4個人玩,要叫6個3,或者7個3開始.叫1得最少4個1開始.骰子計算方法:如2人單挑,先叫了1的,如2個1,那麼對方必須得叫3個1,或者3個2-6,因為得比對方大.而1比2-6都大,所以叫了2個1就是2個裡面最大的了.不能叫2個2-6.先叫了1的,那麼1就已經不再變化其他數字,只能是1.只能叫3個x了,當然2個人加起來必須要有這麼多.如果你說對了,而對方選擇開.那麼是對方輸,如果開了有這麼多的話,那就是開的一方輸.任何一個數字都有開和被開權,關鍵在於你相信不相信有這麼多而選擇繼續叫下去還是開!

心得:想成為高手,必須經常和別人玩累積經驗.這麼說一下自己的心得!!如單挑或者群

3樓:淑婷

擲骰子的規則有很多,根據不同地方不同遊戲,擲骰子的規則都不相同。

1、比大小,兩人同時擲骰子,大的贏或者小的贏或者指定數字即贏。

2、在打麻將中、打牌為了確定先後順序,需要用到骰子來確定順序。

3、每人5顆骰子,用骰盅搖骰子,兩人互相喊數,輸的喝酒。

擲骰子

骰子: 既色子,用象牙、骨頭或塑料做的小四方塊;每面刻有點數,一到六,常用一對做各種遊戲或賭博。

擲骰子:先搖動骰子,然後拋擲使兩個骰子都隨意停止在一平面上。

夜店擲骰子方法:

每人5個篩子,搖完以後只能自己看。1是白搭(如果1被對方或是自己叫過了就只能算是1)。雙方的人要忽悠對方,雙方都在猜2個人加在一起有幾個幾。

輪流叫,只能往大的叫,誰不相信就開對方的骰盅,看你們的骰子加在一起夠不夠。

比方:你有3個1,2個6,那你就是豹子,因為加在一起就是5個6,(機率不大)。你不知道對方是什麼的情況下,一開始可以隨便叫,反正你有3個1,白搭(如果對方叫了1,你就只有2個6了)叫到後面你就可以叫6個6,對方一般會開你,因為豹子機率小,但是他也有80%的可能性有個6,如果他有一個6你就贏了,他沒有的話,就輸了。

4樓:匿名使用者

擲骰子的規則有哪些?追答就有的,滿意請採納~

搖骰子規則和叫法是怎麼樣的?

5樓:教育解答

現在很多地方都流行喝酒時玩這個遊戲,可還有一些朋友不太熟悉這個遊戲,現在簡單介紹下當地的玩法。

一、基本玩法(俗稱「小吹」)

每人一副色子,每副三枚,兩人共6枚。同時搖色子,然後根據自己手中的色子輪流競猜兩人手中相同點數的色子一共有幾個。如果不信對方競猜的點數,就要求公開雙方色子(喊「開」),當出現或大於對方所競猜色子個數時,則自己輸;出現低於對方所競猜色子數時,對方輸。

以兩人玩為例,兩人搖好色子後(不再搖動,可以看),開始輪流喊數:如,你喊3個三,對方認為兩人手中色子不夠3個三,就可以喊「開」(開牌後,雙方加起來的色子總數不夠3個三的話,就算你吹牛皮,為輸。

若加起來的色子總數等於或超過3個三的話,則算你贏);如果對方相信兩人手中色子可能達到3個三,開牌會輸,就要繼續喊下去,但要比你前面喊的數字大,如3個四、3個五、3個六或4個任意數字等,依此類推,直到一方開牌。

在實際玩法中,一個紅點可以作任何一個其他數,所以最多可以喊到六個六。

二、演變玩法

1、俗稱「大吹」。

在前面「小吹」的基礎上演變而成,增加了趣味性和競爭性。玩法和小吹基本相同,只是最多可以喊到24個六:當喊數在6個以下的時候,1個紅點仍然當作任何1個其他數;當喊數達到或超過7個幾的時候,1個紅點就可以當作任何4個其他數。

玩法技巧是,當自己紅點多或估計對方有紅點時,可以從3個幾或4個幾直接喊道7個幾,當然也可以起步喊7個幾或更多,給對方造成誤解,誘使對方接著向上喊。

實際在喝酒的時候,為增加趣味性,由「小吹」變為「大吹」時,輸者飲酒的數量可約定增加一杯。

2、允許「犟嘴」

和前面玩法基本相同,只是在開牌之前稍有變化:當一方覺得對方吹得數字過大時,不是前面那樣直接喊「開」,而是喊「你喝」,對方慎重考慮後,感覺到自己肯定輸了,就直接認輸喝酒;如果對方覺得自己還有贏得可能,就說「不喝」,則雙方就開牌比較,按照前面的規則,輸者喝酒,但要在前面的基礎上,再加一杯酒。

一般喝酒時,出現「犟嘴」後,輸家在原基礎上再加一杯,也可以根據情況定數量。

6樓:影視暖風

搖骰子規則和叫法:

每人拿1個骰盅和5個骰子(人數至少2人),以2人為例,2人各自搖完骰盅後遊戲正式開始。每人喊一個點數,最少從2開始,比方說甲喊了2個3,乙表示不信,認為甲講大話就可以要求甲開盅,如果5個骰子的點數沒有2個3的話,則判定甲輸。

同理,如果乙表示相信就繼續玩下去。後面的人要比前面的人喊的點數大,如果前面喊2個3,後面的人只能喊2個4或者3個2。1點可以充作任何數,但如果1點已經被喊過了,後面就只能當作1點了。

搖骰子注意事項

1、叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)。

2、1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;但如果莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。

3、如莊家骰盒裡全部都是同一點,莊家可以再多加上一個。如全部為4點,即莊家可以叫到6個4點。

7樓:娛樂達人小瑤

回答親親,規則和叫法歸納以下:

每人拿1個骰盅和5個骰子(人數至少2人),以2人為例,2人各自搖完骰盅後遊戲正式開始。

每人喊一個點數,最少從2開始,比方說甲喊了2個3,乙表示不信,認為甲講大話就可以要求甲開盅,如果5個骰子的點數沒有2個3的話,則判定甲輸。

同理,如果乙表示相信就繼續玩下去。

後面的人要比前面的人喊的點數大,如果前面喊2個3,後面的人只能喊2個4或者3個2。

1點可以充作任何數,但如果1點已經被喊過了,後面就只能當作1點了。

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提問2個3是什麼意思

回答親親,是2個3點的篩子也就是6,只是搖篩子甲方隨機規定,也可以規定其他的。

提問那怎麼玩

回答每人喊一個點數,最少從2開始,比方說我喊了2個3,您表示不信,認為我講大話就可以要求我開盅,如果5個骰子的點數沒有2個3的話,則判定我輸。超過了2個3就是您贏啦。

親親,猜大小是篩子裡面比較容易的,比較適合新手玩兒。很容易上手的。可以慢慢嘗試。

提問2個3就是6 然後3個3就是9 然後這些數都是搖骰子的數加起來

回答對對對是的親親

提問好的

更多14條

8樓:姬覓晴

開始遊戲時,各玩家需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。

開骰後,要是叫骰者的點數個數不夠實際全部玩家總數的一半,叫骰者懲罰翻倍。例如:叫骰者叫12個6點,但實際上只有5個6點,不夠12個的一半,則叫骰者要再多喝一倍的碼數。

反之,要是叫骰者的點數個數超過實際全部參加者總數的一倍,開骰者懲罰加倍。例如叫骰者叫5個5點,但實際上有11個5點,已經超5個的一倍,即10個,則開骰者要多喝一倍的碼數。

9樓:小張說生活

1、賭大6點:即玩家所選擇的數字在擲到一個7之前先擲到6。

2、賭大8點:即玩家所選擇的數字在擲到一個7之前先擲到8。

8、押位置:即玩家在擲到一個7之前先擲到自己選中的特定數字(4、5、6、8、9或10)。

9、押放注:是玩家打賭一個7將會在一個4,6,8,9或10之前先擲到。

10、押買:規則和押位置相似,但兩者的付費結構有所不同。在贏了押買時,賭場要扣掉5%的佣金。

11、押放注:規則和押放注相似,但兩者的付費結構有所不同。在贏了押放注時,賭場要扣掉5%的佣金。

10樓:老王女兒

搖骰子規則和叫法如下:

1、玩家:2人以上可玩骰子:每人1個骰盅,每人5個骰子。

2、基礎玩法:開始遊戲時,各玩家搖骰,然後自己看自己骰盅裡面的骰子。首局尊者先「叫」或者「女士優先」,按順時針輪到下一家。

叫骰起步個數為總玩家數的1.5倍,如4個人即6個起叫,5個人即自定7個起或8個起。

若叫齋則至少叫「人頭數」個「1"。下一家需在上家「叫」的骰子點數基礎上往上加,直到開骰。輸者接受懲罰,遊戲重新開始,輸者先叫。

可選玩法有以下:

1、可選玩法1:陪飲。

遊戲時,多準備一個杯子跟兩顆骰子(6個人以下用一顆骰子即可)。每局結束後,輸方可以搖動杯子中骰子,根據搖出的點數,按順時針方向選一位玩家陪喝一樣多的酒,搖中自己即再多喝一倍。由於有「連開多家「的情況,所以輸方有可能不止一家。

2、可選玩法2:組隊。

(1)、兩個人一組,一組一個骰盅,兩個人一組比較適合男女搭配,輸方協商喝酒或分擔喝酒。

(2)、所有玩家分成兩組,一組一個骰盅。進行一對一單挑,輸了喝酒,負方下一位隊友補上,滅團後,負方整組人再幹杯一次,人多建議用這種玩法。