你發現了軟體缺陷,但開發人員認為不是,就是不改程式,你如何處理

時間 2022-05-15 21:20:03

1樓:匿名使用者

開發人員不改程式?這不是開發人員決定的,是專案經理和大家一起決定的。一般專案經理都有判斷是否缺陷的能力的,如果拿不準的話,他會和大家一起評審討論的。

如果專案經理也把你否決了,而你又覺得這個缺陷會影響很大,你可以向開發部經理直接反映,但越級反映的事情不要做太多,這是職場禁忌。

如果是個小缺陷,修改都會比較簡單,故一般都會修改的,除非你公司壓根兒就不注重質量。

2樓:匿名使用者

不知道你是軟體的客戶還是測試人員

如果是客戶:一般來說你們是專業的,因為只有你們最瞭解需求,所以不管軟體是對還是錯,只要你認為需求與軟體不合理,你就是對的,儘管你的需求也許是錯的或者不是最便捷的

如果是測試人員:大多數軟體公司的測試人員與開發部都不是很和善。。。這點我想大家都清楚原因,如果因此遇到矛盾,錯誤是必須要改的,而需求的不定性你們也決定不了,從a點到b點的方式很多,每個人的理解也不一樣,解決的辦法就是找到使用軟體的客戶,他們有決定權,因為他們是上帝(至少針對你的老總)

好啦 打這麼多 只是給你點解決問題的建議

3樓:匿名使用者

你是測試員的話收集相關材料提供給專案負責人,你是軟體使用者的話聯合n個使用者強烈建議作者修改,你是免費使用者的話,不用想了,改不改人家作者看心情,當然如果你給rmb他,他或許就有心情改了

4樓:匿名使用者

告訴他產生的過程和結果,讓他們verify是不是defect.

你的角色是? tester?

5樓:匿名使用者

你使用給她看 讓他知道 這軟體一旦釋出出去再更改就難了 而且軟體的缺陷會影響這知名度

5、軟體測試工程師在測試中發現了一個bug,但是開發經理認為這不是一個bug,你應該怎樣解決?

6樓:未來全域性統籌行動戰略

如果是大bug就報告上級或者上上級,上上上級就不用報告瞭如果是小bug就服從領導

如果領導不認同你的觀點,那就等待領導下命令要求修復bug的時候你已經盡到自己崗位的義務了,再找找有沒有其他bug

7樓:三各三

這個你把自己的工作做了,在該有的工作流程記錄中提出你的看法就好。至於後續如何那也不是你的責任啊!

8樓:手機使用者

答:首先,將問題提交到缺陷管理平臺裡面進行備案登記。

然後,要獲取判斷的依據和標準:

根據需求說明書、產品說明、設計文件等,確認實際結果是否與計劃有不一致的地方,提供缺陷是否確認的直接依據;

如果沒有文件依據,可以根據類似軟體的一般特性來說明是否存在不一致的地方,來確認是否是缺陷;

根據使用者的一般使用習慣,來確認是否是缺陷;

與設計人員、開發人員和產品經理等相關人員**,確認是否是缺陷;

合理的論述,向測試經理說明自己的判斷的理由,注意客觀、嚴謹,不參雜個人情緒。

等待產品經理做出最終決定,如果仍然存在爭議,跟測試經理確認,在發上線報告時把這個bug的風險遺留,預警,讓全專案方的人都知悉這個情況。

如果想這塊內容增強的小夥伴參考網上的相關知識(黑馬程式設計師論壇等)

9樓:匿名使用者

非常大。因為軟體測試是一個跨學科和知識面廣的工作,可以很容易發展成為產品經理、質量經理等職位。不過要注意一點,想發展成產品經理的話,一定要鍛鍊自己的溝通交流和產品策劃的能力。

10樓:it科技青年

1、將問題提交到缺陷管理庫裡面進行備案。

2、要獲取判斷的依據和標準:

根據需求說明書、產品說明、設計文件等,確認實際結果是否與計劃有不一致的地方,提供缺陷是否確認的直接依據;

如果沒有文件依據,可以根據類似軟體的一般特性來說明是否存在不一致的地方,來確認是否是缺陷;

根據使用者的一般使用習慣,來確認是否是缺陷;

3、與設計人員、開發人員和客戶代表等相關人員**,確認是否是缺陷;

4、合理的論述,向測試經理說明自己的判斷的理由,注意客觀、嚴謹,不參雜個人情緒。

等待測試經理做出最終決定,如果仍然存在爭議,可以通過公司政策所提供的渠道,向上級反映,並有上級做出決定。

你在測試中發現了一個bug,但是開發經理認為這不是一個bug,你應該怎樣解決?

11樓:匿名使用者

站在開發立場上,有bug的話儘量改正,開發經理也有他的考慮,如果這個bug不影響什麼大的功能,那就不要費神去改正,如果要是有的話,就要給經理講明,也許經理一下沒有看出來呢,但是講的時間要注意單獨講,不要經理丟面子。

12樓:在遊樂園拉小提琴的雪花

首先,將問題提交到缺陷管理平臺裡面進行備案登記。

軟體測試題

如何發現遊戲中的bug?(具體方法)通過測試等方法

13樓:匿名使用者

遊戲的bug主要還是在大家"遊戲"的過程中,對遊戲的每個功能進行遊玩時發現的問題,因為遊戲是經過程式設計製作的,每個動作和功能對應著相應的程式,發現bug去找程式即可發現程式設計的問題.

這就是每個網遊都要經過長期的內測和公測才推出的原因!

說實話,這個專業性很強!

14樓:piao花手絹

不是人家含糊咯,是這個問題確實是計算機中程式設計的很專業性的問題,非專業人士是根本聽不懂的,所謂的測試一般也是執行**進行的,而不僅僅是簡單的在遊戲體驗中去偶然的發現,當然這些bug,在遊戲中一旦存在被碰到了,也是一種發現bug的方式,最終還是要回歸到**中去尋找和修改,執行,測試。

15樓:匿名使用者

靠你細心,用心發現遊戲的錯誤,其實發現bug還是挺偶然的

16樓:匿名使用者

就是多玩,找別人來一起玩,一起各種的測試。

17樓:匿名使用者

bug一詞的原意是「臭蟲」或「蟲子」。但是現在,在電腦系統或程式中,如果隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題,人們也叫它「bug」,這是怎麼回事呢?

原來,第一代的計算機是由許多龐大且昂貴的真空管組成,並利用大量的電力來使真空管發光。可能正是由於計算機執行產生的光和熱,引得一隻小蟲子�bug 鑽進了一支真空管內,導致整個計算機無法工作。研究人員費了半天時間,總算髮現原因所在,把這隻小蟲子從真空管中取出後,計算機又恢復正常。

後來,bug這個名詞就沿用下來,表示電腦系統或程式中隱藏的錯誤、缺陷、漏洞或問題。

與bug相對應,人們將發現bug並加以糾正的過程叫做「debug」,意即「捉蟲子」或「殺蟲子」。遺憾的是,在中文裡面,至今仍沒有與「bug」準確對應的詞彙,於是只能直接引用「bug」一詞。雖然也有人使用「臭蟲」一詞替代「bug」,但容易產生歧義,所以推廣不開。

◆ 所謂「(bug)」,是指電腦系統的硬體、系統軟體(如作業系統)或應用軟體(如文書處理軟體)出錯。硬體的出錯有兩個原因,一是設計錯誤,一是硬體部件老化失效等。

〓軟體的錯誤全是廠家設計錯誤。那種說使用者執行了非法操作的提示,是軟體廠商不負責的胡說八道。使用者可能會執行不正確的操作,比如本來是做加法但按了減法鍵。

這樣使用者會得到一個不正確的結果,但不會引起bug發作。

〓軟體廠商在設計產品時的一個基本要求,就是不允許使用者做非法的操作。只要允許使用者做的,都是合法的。使用者根本就沒有辦法知道廠家心裡是怎麼想的,哪些操作序列是非法的。

從電腦誕生之日起,就有了電腦bug。第一個有記載的bug是美國海軍的程式設計員,編譯器的發明者格蕾斯·哈珀(gracehopper)發現的。哈珀後來成了美國海軍的一個將軍,領導了著名計算機語言cobol的開發。

2023年9月9日,下午三點。哈珀中尉正領著她的小組構造一個稱為「馬克二型」的計算機。這還不是一個完全的電子計算機,它使用了大量的繼電器,一種電子機械裝置。

第二次世界大戰還沒有結束。哈珀的小組日以繼夜地工作。機房是一間第一次世界大戰時建造的老建築。

那是一個炎熱的夏天,房間沒有空調,所有窗戶都敞開散熱。

突然,馬克二型宕機了。技術人員試了很多辦法,最後定位到第70號繼電器出錯。哈珀觀察這個出錯的繼電器,發現一隻飛蛾躺在中間,已經被繼電器打死。

她小心地用攝子將蛾子夾出來,用透明膠布帖到「事件記錄本」中,並註明「第一個發現蟲子的例項。」[1]

人們將計算機錯誤戲稱為蟲子(bug),而把找尋錯誤的工作稱為(debug)。

程式中隱藏的功能缺陷或錯誤。由於現在的軟體複雜程度早已超出了一般人能控制的範圍,如win95、win98這樣的較成熟的作業系統也會不定期地公佈其中的bug。如何減少以至消滅程式中的bug,一直是程式設計師所極為重視的課題。 ~

發現了你的舍友在背後說你壞話你會處理

發現的的話只能一笑而過,如果我很在意去在別人後面說回她壞話,那麼大家會覺得我也是這樣的人,反而我不在乎,久而久之別人會覺得對方人品有問題。不理她,更加努力遠離這些人,她們有的時候就是閒的沒事幹,總愛說別人的閒話,只有離他媽遠點,沒交集了就好了。這種室友。寧惹君子,不惹小人。我就當面質問過他,他如果之...

用1,2,3,4,5,6,7,8,9分別去除11。你發現了什

官詩槐臧風 個位數字為零0,十位數字和百位數字只能為偶數,其他各位上的數字只需要判斷整個數能被七整除就行了!能被2 3 4 5 6 7 8 9 等數整除的數的特徵 性質1 如果數a b都能被c整除,那麼它們的和 a b 或差 a b 也能被c整除。性質2 幾個數相乘,如果其中有一個因數能被某一個數整...

觀察下面的幾個算式,你發現了什麼規律

兩位數相乘,並且這兩位數的十位數是相同的數字,那麼這兩個數相乘等於乘數的十位數字乘以 乘數的十位數字加1 再乘以100加上第一個乘數的個位數字乘以第二個乘數的個位數字 兩個十位相等,個位和為10的兩位數的積等於這兩個兩位數十位上的數乘以十位上的數 1的和乘以100加上個位數的乘積的和。字母 設兩個兩...