1樓:匿名使用者
#include
#include
typedef int elemtype;
typedef struct linknodelistack; //鏈棧型別的定義
//初始化棧
銷燬棧
}//求戰的長度
void stacklength(listack *s)printf("目前此棧的長度為: %d\n",i);
}//判斷棧是否為空棧
void stackempty(listack *s)//進棧
出棧
}//取棧頂元素
}//顯示棧中元素
void dispstack(listack *s)printf("\n");}}
void main()
stackempty(s);
gettop(s,e);
int i;
printf("如果你想出棧元素,請按1\n");
scanf("%d",&i);
while(i==1)
printf("鏈棧的基本運算,到此操作完畢了哦!\n");}
2樓:騎瓏惠易蓉
鏈棧是一種資料儲存結構,可以通過單連結串列的方式來實現,使用鏈棧的優點在於它能夠克服用陣列實現的順序棧空間利用率不高的特點,但是需要為每個棧元素分配額外的指標空間用來存放指標域。
3樓:開朗網友
#define int datatype (此處的int可根據具體情況改為其他資料型別)
typedef struct node
linkstack;
linkstack *top;
鏈棧的c++版本定義
4樓:匿名使用者
啊……這個工程浩大呀:
標頭檔案:
template
struct node
;template
class linkstack
;初始化:
template
linkstack::linkstack( )進棧:template
void linkstack::push(t x)出棧:template
t linkstack::pop( )
5樓:匿名使用者
stl 中有stack啊。
棧,如何定義它的型別呢?急求
6樓:匿名使用者
#define stack_init_size 100#define stackincrement 10#define ok 1
#define error 0
typedef int status;
typedef structsqstack;
return ok;
以上是順序棧的,還有鏈棧的,要的話我再給你
鏈棧 基本操作 15
7樓:匿名使用者
#include
#include
#include
typedef struct stackstack,node;
int initstack(node s)int push(stack s,int e)int pop(stack s)
int stack_top(stack s)int stack_e_f(stack s)int main()
case 5: pop(s);break;
}printf("是否繼續操作:(1/0)");
scanf("%d",&n);
}system("pause");
}我用的是dev c++編譯器
如果你用的是vc或別的編譯器的話,可能會有錯誤如果使用vc的話,就把沒有return語句的函式型別由int改為void就可以了。
定義一段鏈棧時,這兩個分別代表什麼意思?
8樓:匿名使用者
通過typedef:
將stacknode定義成了表示棧結點的結構體型別,它與struct stacknode意思相同。
將linkstack定義成了表示棧結點的指標域的指標的型別,它與struct stacknode*意思相同。
現在,它們都表示一種型別了。
9樓:sky追風者
看不見你的連結,是excel還是程式設計呢?太複雜就得專業人士了。
用C語言編的鏈棧在執行時出錯
include include typedef struct node lstack void init lstack s int push lstack s,int e int pop lstack s p s next e p date s next p next printf 出戰成功 n f...
c語言中的棧的問題!很絞人的,自定義的結構和預設的結構的區別?下面的例題!編譯在我機子上是對的
getchar返回得到的字元,scanf返回的是輸入的匹配個數 類似於 d c這樣的東西的個數 所以用是結束不了的。如果想遇到換行結束,可以修改為 while 1 c語言輸入輸出確實比較麻煩,樓主多上網查查,多寫寫 試試。資料結構本身就是比較抽象的課程,課上認真聽,課下多實踐。看樓主說的情況,課還是...
C語言中的巨集定義如何使用,c語言巨集定義如何用?用巨集定義有什麼優點?
正確的完整輸出 3 個整數的程式結構應該按照如下寫法 define n 3 include int main for i 0 i n i 迴圈輸出整數陣列 a 中的 3 個數字,特別要注意 i 必須要寫成 i n,而不能夠寫成 i n,否則的話,就會產生越界錯誤。printf d t a i pri...