HumEffect2怎麼計算數值

時間 2022-12-27 05:15:04

1樓:黑澀靚仔

是 地圖魔法(城門城牆破碎) **視窗顯示欄動畫 的補丁檔案。

屬於 翅膀 和**的發光效果補丁檔案。

內素材**除600加1等於db anicount值,例如素材內1200,db寫3

內只有一個素材,也就是隻有600張圖,第一個**是00000

db anicount值寫的是101,因為只有這一個沒法算,簡單看的話應該是除600加101

每個檔案中有20種效果圖,如果用到的效果是在中。那麼按照第一張**除以600加1以後再加上20就是anicount的值。

2樓:匿名使用者

每個檔案中有20種效果圖如果用到的效果是在中那麼按照第一張**除以600加1以後再加上20就是anicount的值 這是我的總結。

gom引擎的hum2.wil衣服shape值從多少開始計算

請問下,humeffect3.wil怎麼計算

3樓:匿名使用者

你是什麼引擎 ?每個引擎的計算是不同的!

hero引擎好像現在還不支援。

hero引擎支援下列。

新的翅膀anicount=244,245兩種。

新的**發光效果anicount=242,243我也忘了這幾個**所代表的特效是什麼樣的 你可以先設定看看 然後把你需要的效果 替換到相應的**位置即可!

humeffect2已被破壞怎麼開啟

數學題2019怎麼計算,數學題2020 2020 2019怎麼計算?

聆聽萬物 解題思路 四則運算規則 按順序計算,先算乘除後算加減,有括號先算括號,有乘方先算乘方 即脫式運算 遞等式計算 需在該原則前提下進行 解題過程 2020 2020 2019 2020 1又1 2019 2019又1 2019 擴充套件資料 判斷分數是否為最簡分數的依據可以根據分子分母的公因數...

if函式計算資料套嵌超過怎麼辦,if函式計算資料套嵌超過7個怎麼辦?

可以用 來連線兩個if 函式 例 a1格 1 26 b1格對應為a z 函式如下 一個單元格也可以實現!不知道你為什麼不能追加?要不就這樣 假如 a1 1,則 b1 a a1 2,則 b1 b a1 26,則 b1 z 解決方法如下 b1 if a1 1,a if a1 2,b if a1 3,c ...

根號2的計算方法,根號2等於多少 怎麼計算的求過程

獨自悟道 一 2 1 2 1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 2 1 1 1 2 2 1 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 1 後面就是迴圈問題了,越往下換算就越精確,計算的時候,把最後分母的 2 1換成2,而且2的個數要為偶數。這樣結果比真實值小,但已經很靠近真實...