1樓:黑澀靚仔
是 地圖魔法(城門城牆破碎) **視窗顯示欄動畫 的補丁檔案。
屬於 翅膀 和**的發光效果補丁檔案。
內素材**除600加1等於db anicount值,例如素材內1200,db寫3
內只有一個素材,也就是隻有600張圖,第一個**是00000
db anicount值寫的是101,因為只有這一個沒法算,簡單看的話應該是除600加101
每個檔案中有20種效果圖,如果用到的效果是在中。那麼按照第一張**除以600加1以後再加上20就是anicount的值。
2樓:匿名使用者
每個檔案中有20種效果圖如果用到的效果是在中那麼按照第一張**除以600加1以後再加上20就是anicount的值 這是我的總結。
gom引擎的hum2.wil衣服shape值從多少開始計算
請問下,humeffect3.wil怎麼計算
3樓:匿名使用者
你是什麼引擎 ?每個引擎的計算是不同的!
hero引擎好像現在還不支援。
hero引擎支援下列。
新的翅膀anicount=244,245兩種。
新的**發光效果anicount=242,243我也忘了這幾個**所代表的特效是什麼樣的 你可以先設定看看 然後把你需要的效果 替換到相應的**位置即可!
humeffect2已被破壞怎麼開啟
數學題2019怎麼計算,數學題2020 2020 2019怎麼計算?
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