1樓:匿名使用者
這裡牽扯到裝置(電腦電視等)輸出的影象解析度比例/顯示裝置的螢幕解析度比例/軟體是否可以自適應解析度比例幾個方面。
是否變形關鍵在「顯示裝置」本身和調校,當」輸出的影象解析度「比例和」顯示器解析度「比例不同,就會出現兩種情況:
一種是會出現黑邊(多是輸出低分到高分屏/或高分到低分屏),比如4:3輸出16:9屏可能就會出現左右兩條黑反之就是上下兩條黑,或者2k屏用800*600解析度可能就是四周黑。
第二種是部分電視/投影會自動拉伸畫面去鋪滿螢幕,結果就是導致影象變形(這也導致很多人對寬屏有誤解),還有正常的電腦顯示器不會自動拉伸畫面,但可以手動調節。
然後說系統和一般主流的軟體遊戲的介面,都可以比較好自適應各種解析度的,系統和軟體ui的比例會變,但圖示和文字比例是不會變的。像ps,cad這種專業作圖軟體,就更不可能存在改了不同輸出解析度,連要處理的圖也給改了這種事。
當然,凡事都有例外現在很多超高分屏,連主流軟體都不能很好的適應。還有各種奇形怪狀比例的螢幕就沒必要說了。
2樓:跑牛
前面你說對了,所謂的幾比幾是螢幕高度和寬度之比。。。16:9約分後是4:3麼。。。你再算算。。。
絕大多數軟體都識別螢幕比例的,所以一般不會失真。
3樓:道易道
4:3和16:9是一碼事嗎?
要搞清楚16:9是沒法約分的。
16:9要大於4:3,正因為如此,寬屏的長度比例才顯得很長,比如你看**時如果放全屏**的話會有些失真,但比例你可以在設定裡面進行調節的,ps、cad等軟體在寬屏下作圖基本上不會失真,它只是一種**輸出樣式,不會影響到它自身的屬性的。
螢幕比例16:9和4:3有什麼區別呢?
寬屏16:10和16.9有沒有區別?
4樓:買簫笛
1.**分割介於16:9和16:
10之間,沒有更接近的說法 2.現在液晶顯示器多用16:10,而電視多用16:
9,是因為電視看電影多一些,顯示器太扁了看著會累 3.對於工程學來說16:10對於顯示器更好,16:
9是早一代的顯示器用屏,已經被淘汰了。
5樓:匿名使用者
當然有區別。
解析度不同,16:9的解析度比16:10的小一些,尺寸一般也小一些,整體下來16:10的顯示器要比16:9大一圈,但是價錢上16:9比16:10則便宜些的。
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