1樓:匿名使用者
傳統的記憶體整理軟體工作原理大概是:先申請一塊「巨大記憶體」。因為實體記憶體幾乎全被記憶體整理軟體佔用,因此windows被迫把其他軟體的記憶體資料轉移到硬碟上的「虛擬記憶體交換檔案」(pagefile)中,完成這一過程之後記憶體整理軟體就會釋放掉剛剛申請的記憶體,至此整理過程完成,可用實體記憶體顯著增加。
表面上看起來上一切都非常棒,但實際卻並非如此,因為幾乎所有程式的「記憶體資料」甚至「程式自身」都被轉移到了硬碟的「虛擬記憶體交換檔案」,當程式用到這些資料的時候就必須從硬碟讀取。
硬碟資料讀取速度很少有超過100m/s的,記憶體的讀取速度要比硬碟快60,普遍能達到2g/s(1g=1024m)。由此看來傳統的記憶體整理不但沒有加快速度,反而會降低系統的速度。單純的增加可用實體記憶體又有什麼意義呢?
1,執行一個大型軟體或遊戲,比如cs。
3,整理完畢後,恢復遊戲,然後再玩玩試試看,遊戲會非常的不流暢!
2樓:網友
我記得xp有個mem檔案。
好像也是記憶體整理的。
而且是windows自帶的,但是因為執行以後消失得太快。
兔子裡的記憶體整理工具並不是本身代的工具,只是一段**,呼叫系統自帶的mem工具。
記憶體的工作原理
3樓:
當執行一個程式需要大量資料、佔用大量記憶體時,記憶體這個倉庫就會被「塞滿」,而在這個「倉庫」中總有一部分暫時不用的資料佔據著有限的空間,所以要將這部分「惰性」的資料「請」出去,以騰出地方給「活性」資料使用。這時就需要新建另一個後備「倉庫」去存放「惰性」資料。由於硬碟的空間很大,所以微軟windows作業系統就將後備「倉庫」的地址選在硬碟上,這個後備「倉庫」就是虛擬記憶體。
記憶體的工作原理是什麼?
4樓:國駿長鵬天
就是內部儲存器ram。記憶體條就像裡面有很多個盒子,每個盒子都可以存一個電荷。比如有電荷就代表1,沒有就代表0。
這樣就可以儲存非常多的1010010011100110這樣的資料,也就是等於可以儲存資料了。程式執行,就是把記憶體的資料調到處理器來處理。
什麼是記憶體的工作原理
5樓:匿名使用者
cpu和記憶體是計算機中最重要的兩個元件,cpu工作需要知道指令或資料的記憶體地址,那麼這樣一個地址是如何和記憶體這樣一個硬體聯絡起來的呢?現在就看看記憶體到的是怎麼工作的。
上圖是dram晶片一個單元的結構圖。一個單元被分為了n個超單元(可以叫做cell),每個單元由m個dram單元組成。我們知道一個dram單元可以存放1bit資料, 所以描述一個dram晶片可以儲存n*m位資料。
上圖就是一個有16個超單元,每個單元8位的儲存模組,我們可以稱為16*8bit 的dram晶片。而超單元(2,1)我們可以通過如矩陣的方式訪問,比如 data = dram[ 。這樣每個超單元都能有唯一的地址,這也是記憶體地址的基礎。
每個超單元的資訊通過地址線和資料線傳輸查詢和傳輸資料。如上圖有2根地址線和8根資料線連線到儲存控制器(注意這裡的儲存控制器和前面講的北橋的記憶體控制器不是一回事),儲存控制器電路一次可以傳送m位資料到dram晶片或從dram傳出m位資料。為了讀取或寫入【i,j】超單元的資料,儲存控制器需要通過地址線傳入行地址i 和列地址j。
這裡我們把行地址稱為ras(row access strobe)請求, 列地址稱為(column access strobe)請求。
6樓:吃飯郝潔
光緒元寶四十八兩丁丑年是官銀嗎。
用魔方記憶體整理對電腦沒什麼影響吧
1.沒有影響,只是對暫時存放的資料進行清理而已,一旦電腦沒電或關機這些記憶體上的檔案就會消失。這裡要簡單說一下一些基礎,為了提升電腦處理資料的速度,系統會將部分經常要用的資料從硬碟放到記憶體上暫時儲存,等需要時能快速呼叫,減少頻繁讀寫資料對硬碟造成的傷害從而延長硬碟壽命,通俗可以將記憶體理解為類似超...
求記憶體虛擬硬碟的軟體,記憶體虛擬硬碟軟體哪個好
筆記本使用壽命看自己保養,配置高的過2,3年也會淘汰沒必要節省用就和電池一樣,硬碟的擦寫沒辦法避免軟體模擬也是擦寫的只是在裡面又另取了很小一個快取區域,真的沒必要。你可以用primo ramdisk ultimate 分配出2g的虛擬硬碟 將ie臨時檔案 環境變數 trmp tmp 迅雷臨時檔案設定...
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巢葛菲 可以按照如下方式進行分析 一 iphone記憶體裡顯示其他的記憶體主要是一些快取的資料,殘留的檔案等內容。二 刪除方法如下 如果未越獄是無法清理只能恢復。如果你是小白建議直接恢復出廠設定,前提是無鎖的,要是有鎖會很麻煩。記憶體儲器的劃分可歸納如下 1 基本記憶體佔據0 640kb地址空間。2...