1樓:匿名使用者
第一,國內硬體差,你看大遊戲的好引擎有中國的嗎?國內做遊戲的大多都用國外的資源。
第二,國內受眾少,花大把精力做出來的遊戲卻很少有人願意去花錢買正版,大家都不是玩盜版玩的多嗎?那些遊戲製作者沒錢買奶粉自然不想做相對利潤較少的單機遊戲了,所以國內優秀的團隊都轉投來錢多的網遊了。你看外國公司賣單機正版掙得也不比網遊少啊。
這也可以說是國內消費需求小吧。
第三,技術問題,不管是遊戲劇情還是遊戲細節呈現,國內遊戲製作者想的總是很簡單,舉個例子,你看國內的單機仙劍,軒轅劍,古劍(起名字跟劍過不去幹嘛)講的無非俠客成長錄,而國外的單機跨度很大,不只中世紀古代,未來,現代都有相應的遊戲公司專門製作。
最後,本人完全手打,望樓主採納哈!
2樓:匿名使用者
國內做不好,賺不到錢。人家做得好,賺錢多。就是這麼簡單。
3樓:匿名使用者
國外經濟發達,人們生活水平高,有時間玩,才有「錢」途。
國內很少人玩,所以也懶得做。
僅代表我的觀點。
4樓:藏緯
國內有實力點的公司都跑去做網遊或則**網遊了,國內中很少有人買正版,就算出了遊戲,他們能賺多少錢呢?
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