dnf大將軍浮空和膝撞的加法問題!高手來下!
1樓:網友
浮空彈刷圖加1 pk加到13就ok了 膝撞加5就可以 ts一般加1就可以了。
2樓:網友
我重慶1區!60將軍!公升到60之後!
我就洗了2次點!第一次太失敗了,就又洗了一次!本來我認為純pk的話!
浮空要滿!(20),但是你說要非得看得見!那就加15嘛!
看得見的!(純pk)踏射出強制!配合感電和爆炎,傷害還可以!
膝撞就是配合浮空下來的時候接招!加10點就行了!大叔就可以踢到一定的高度!
下來就在感電加爆炎!
3樓:網友
我是江蘇一滿級手動尊將軍,浮空一般至少12級,對於一些重甲職業才有效果,玩過漫遊的都知道,浮空一定要12-15,對於膝撞,不是華麗流出前置就行了,華麗流sp夠就10,不夠8也行了。踏射加滿是為了扯技,判定範圍大點而已。要看你怎麼連,出1出5看情況的。
我出的1,很少扯。本人三雷流。
4樓:小豬史萊克
江2尊3將軍飄過~
我的是pk點。
xt加8級,為什麼呢?10級有人覺著太高了浪費sp,5級實在太低,而8級正好是乙個截空點~
浮空13出強制,如果照你說的要出螢幕應該是16左右。踏射1級,因為現在彈藥又出3個新技能sp更不能加體術了,華麗流無視我,我們就是要贏啊~
再說一下浮空彈,12是正好可以輕鬆上格林,而13就有本質的區別,可以加上一2個連招了,反正我就這麼總結的,分給不給我就這麼辦吧,手打,將軍們支援將軍~
5樓:呵呵
浮空 刷圖1就行了 pk5
膝撞一般5 踏射我加了一 也就破霸體用。
6樓:網友
哇,這個我老公知道,他也是玩大將軍的。等他回來告訴你。
7樓:大海盜
浮空加滿好用,膝撞加滿,踏射操作好的話出強制比較好華麗,但是有點浪費點,一般加一就行。
8樓:康辛納
漫遊48級,17的浮空高度是可以的,但是沒到最高點,你彈藥60級,估計最少要到15級吧。
撞膝人家說5級,霸體時間是夠長了,但是速度不夠,7-8級是最好的,可拼霸體,速度也足夠,踏射,還是一級吧。
dnf大將軍浮空和膝撞的加法問題!高手來!
9樓:u9二月春風
7~20都可以 看你自己的習慣啊 膝撞一般都是7
10樓:網友
浮空大概15左右吧,膝撞7或8,踏射出強的話容易連招。看個人pk流派了。
11樓:網友
擦。你懸賞分0誰會說啊追加點我告訴你我滿級將軍。
12樓:就只愛熊
膝撞的等級要接的上浮空彈就行。浮空彈滿踏射五級。
dnf大將軍撞膝等級問題?
13樓:偶是超仔
本人陝西1滿級將軍 經常穿梭在53 55頻道 交叉沒必要強制 能省則省,xz還是點滿比較安逸,高度高 易於連招,至於新技能 可玩性還是比較高的 尤其是c4,減速狀態很強大,主要還是要練習安裝c4的技巧,自己慢慢摸索。狙擊點滿很強大很強大 聽我的沒錯。
14樓:匿名使用者
撞膝我是點滿了,浮空高,能爭取時間。交叉我+5沒強制,認為沒什麼大用,sp少,能省則省。當然最主要還是看自己的習慣,以上僅供參考,寫的不好(第一次)。
15樓:今生今世睡覺
撞膝5級出強制就好,大將軍sp本來就不大夠。交叉火力如果sp夠的話出強制最好。你這個加點好多體術,其實沒必要的,個人有個人愛好,不過我還是建議瞬踢出強制的。謝謝。
dnf大將軍加點
16樓:cd_柱子
pk的話彈滿雷滿,大招全點一。 bbq出強制即可,1點踏射。
刷圖就把大招點滿。 爆炎彈點滿,雷點高點就行。不管怎樣雷和彈都要點高點,彈藥就這點優勢!
17樓:匿名使用者
按自己的意思 加 再看看 見解下。
dnf大將軍怎麼加點
18樓:蠟筆還是小新好
看你拿什麼。如果拿步槍走物理流,那自動,手弩走魔法流。
dnf大將軍怎麼加點啊
19樓:網友
這個加點絕對好,根據我經驗得出的。
職業:【大將軍】
等級:60總sp:4171
已用sp:4165
剩餘sp:6
任務獲得sp:690
已借sp:0
達人契約:未裝備。
*技能分類】**
*花式射術】**
膝撞,等級5
浮空彈,等級11
強制 - 膝撞,等級1
瞬踢,等級衝或1
強制 - 浮空彈,等級1
踏射,等級1
*機械】**
rx-78追擊者,等級1
*彈】**g-14手雷,等級20
硬直彈,等級1
彈藥支援,等級1
彈藥主宰,等級1
銀彈,等級5
穿甲彈,等級10
冰凍彈,等級5
閃擊地雷,等級19
彈散咐伍夾擴充,等級5
g-35l感電手雷,等級18
散彈槍,等級5
強制 - 手雷,等級1
爆炎彈,等級5
g18-c冰凍手雷,等級13
c4遠端炸彈,等級5
尼爾狙擊,等級8
*重火器】**
m-137格林機槍,等級1
bbq,等級5
強制 - bbq,等級1
反坦克炮,等級1
*通用】**
皮甲精通簡姿,等級1
後跳,等級1
強制 - 後跳,等級1
戰鬥皮甲專精,等級1
受身蹲伏,等級1
魔法暴擊,等級10
20樓:匿名使用者
刷圖的話 冰彈滿 爆炎滿 銀彈5就好了 3個手雷 除了毛雷神扒 就是手雷 其他光冰雷慢 閃擊1 交叉射5 c4 5 出前置 地獄滿 尼兒滿不用說 覺醒 1 被動碼枯覺醒 滿 這個點滿 能讓你的子彈像機槍 蹲伏 1 踏射1 膝撞5 格林1 bbq1 魔法暴擊6 物理暴擊4 遠遲瞎洞古滿 如果有剩的全堆 空中射擊 據說 滿級空中射擊 空中傷害加30%
21樓:匿名使用者
pk滿四雷,火彈5。冰彈5,扮乎滿穿甲彈,多點體術,其他隨意源襪。刷圖廳裂悉滿感電,冰雷,火彈,穿甲,尼爾。其他隨意。
dnf大將軍85級刷圖加點,好的追加50!!!
22樓:翟小寶
這些軍吧裡太多了,懶得手打了。供lz參考。
1 極限蹲狙。
極限蹲狙。蹲狙做為主力輸出,就是物理流加點。子彈完全不點。
qp智力也基本被捨棄。除了尼爾。
st,大小c4,手雷。大小地雷。就是主力輸出技能。
這裡說一下。4彈,可以都點1點。特別是火彈和冰彈得點1點,刷異界的話,火彈**傷害是2下hit,刷祭壇的話,6波出的倆繃帶男。得用火燒和冰打。
至於不點子彈點了ts.和tp的ts。是為了控制的時間多一點。
覺醒3而不滿,一是sp緊張,覺醒3j的眩暈就基本可以滿足了,不是做為主力輸出,畢竟覺醒的cd長。而到了精英怪和boss.蹲狙完全可以秒掉,覺醒算是個控制和打hit數的技能了。
2 尼爾魔法流。
這套是尼爾魔法流的偏尼爾加點。尼爾做為主力輸出技能。配合滿c4。滿爆炎。
尼爾清綠名怪和boss。爆炎地雷c4清小怪。
效率還行。我的步精點滿是為了-cd(揹包3套防具,尼爾次數的遠2遠3,尼爾攻擊,爆炎套)。當然,步槍做為**也是可以的。這樣不用換**。減少點麻煩細數。
優點,有的圖不適合尼爾的這套也可以適用,缺點。換裝麻煩。
剩於的sp,對於不點契約的朋友。
覺醒,步精,什麼都行,看個人喜好,哪個技能常用就能加哪個。哪怕你+浮空彈都可以。
還有,聚合彈為什麼點22不點23,因為沒契約的時候。
23j是滿的。22j和23j的聚合彈消耗的子彈數一樣。沒必要點那一點,就算是契約的,咱又不競速什麼的,所以就點22就足夠了。契約留給爆炎冰彈地獄手雷什麼剛剛好。
23樓:輝仔玩修羅
最新刷圖加點,研究了3天,過圖最舒服的加點,也是最適合我自己的加點,給你參考,物理攻擊7500,1800力量,屬強91我選擇了物理系!加點:物理爆擊,步精,彈匡,彈藥改良,覺醒被動滿。
破甲,毛雷,冰雷,散彈,聚合,狙擊,大地雷,大c4滿,覺醒主動一定滿!超好用。小地雷,小c4前置。
剩下的浮空或者瞬踢自理。純手打。看的清楚吧應該。
24樓:鐵龍咆哮了
我脫離時代了麼? 閃擊地雷點5? 毛雷點滿?個人推薦物理流彈藥,魔攻彈藥 真·下水道。
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