DNF大將軍浮空和膝撞的加法問題!高手來下! 20

時間 2025-01-27 04:20:20

dnf大將軍浮空和膝撞的加法問題!高手來下!

1樓:網友

浮空彈刷圖加1 pk加到13就ok了 膝撞加5就可以 ts一般加1就可以了。

2樓:網友

我重慶1區!60將軍!公升到60之後!

我就洗了2次點!第一次太失敗了,就又洗了一次!本來我認為純pk的話!

浮空要滿!(20),但是你說要非得看得見!那就加15嘛!

看得見的!(純pk)踏射出強制!配合感電和爆炎,傷害還可以!

膝撞就是配合浮空下來的時候接招!加10點就行了!大叔就可以踢到一定的高度!

下來就在感電加爆炎!

3樓:網友

我是江蘇一滿級手動尊將軍,浮空一般至少12級,對於一些重甲職業才有效果,玩過漫遊的都知道,浮空一定要12-15,對於膝撞,不是華麗流出前置就行了,華麗流sp夠就10,不夠8也行了。踏射加滿是為了扯技,判定範圍大點而已。要看你怎麼連,出1出5看情況的。

我出的1,很少扯。本人三雷流。

4樓:小豬史萊克

江2尊3將軍飄過~

我的是pk點。

xt加8級,為什麼呢?10級有人覺著太高了浪費sp,5級實在太低,而8級正好是乙個截空點~

浮空13出強制,如果照你說的要出螢幕應該是16左右。踏射1級,因為現在彈藥又出3個新技能sp更不能加體術了,華麗流無視我,我們就是要贏啊~

再說一下浮空彈,12是正好可以輕鬆上格林,而13就有本質的區別,可以加上一2個連招了,反正我就這麼總結的,分給不給我就這麼辦吧,手打,將軍們支援將軍~

5樓:呵呵

浮空 刷圖1就行了 pk5

膝撞一般5 踏射我加了一 也就破霸體用。

6樓:網友

哇,這個我老公知道,他也是玩大將軍的。等他回來告訴你。

7樓:大海盜

浮空加滿好用,膝撞加滿,踏射操作好的話出強制比較好華麗,但是有點浪費點,一般加一就行。

8樓:康辛納

漫遊48級,17的浮空高度是可以的,但是沒到最高點,你彈藥60級,估計最少要到15級吧。

撞膝人家說5級,霸體時間是夠長了,但是速度不夠,7-8級是最好的,可拼霸體,速度也足夠,踏射,還是一級吧。

dnf大將軍浮空和膝撞的加法問題!高手來!

9樓:u9二月春風

7~20都可以 看你自己的習慣啊 膝撞一般都是7

10樓:網友

浮空大概15左右吧,膝撞7或8,踏射出強的話容易連招。看個人pk流派了。

11樓:網友

擦。你懸賞分0誰會說啊追加點我告訴你我滿級將軍。

12樓:就只愛熊

膝撞的等級要接的上浮空彈就行。浮空彈滿踏射五級。

dnf大將軍撞膝等級問題?

13樓:偶是超仔

本人陝西1滿級將軍 經常穿梭在53 55頻道 交叉沒必要強制 能省則省,xz還是點滿比較安逸,高度高 易於連招,至於新技能 可玩性還是比較高的 尤其是c4,減速狀態很強大,主要還是要練習安裝c4的技巧,自己慢慢摸索。狙擊點滿很強大很強大 聽我的沒錯。

14樓:匿名使用者

撞膝我是點滿了,浮空高,能爭取時間。交叉我+5沒強制,認為沒什麼大用,sp少,能省則省。當然最主要還是看自己的習慣,以上僅供參考,寫的不好(第一次)。

15樓:今生今世睡覺

撞膝5級出強制就好,大將軍sp本來就不大夠。交叉火力如果sp夠的話出強制最好。你這個加點好多體術,其實沒必要的,個人有個人愛好,不過我還是建議瞬踢出強制的。謝謝。

dnf大將軍加點

16樓:cd_柱子

pk的話彈滿雷滿,大招全點一。 bbq出強制即可,1點踏射。

刷圖就把大招點滿。 爆炎彈點滿,雷點高點就行。不管怎樣雷和彈都要點高點,彈藥就這點優勢!

17樓:匿名使用者

按自己的意思 加 再看看 見解下。

dnf大將軍怎麼加點

18樓:蠟筆還是小新好

看你拿什麼。如果拿步槍走物理流,那自動,手弩走魔法流。

dnf大將軍怎麼加點啊

19樓:網友

這個加點絕對好,根據我經驗得出的。

職業:【大將軍】

等級:60總sp:4171

已用sp:4165

剩餘sp:6

任務獲得sp:690

已借sp:0

達人契約:未裝備。

*技能分類】**

*花式射術】**

膝撞,等級5

浮空彈,等級11

強制 - 膝撞,等級1

瞬踢,等級衝或1

強制 - 浮空彈,等級1

踏射,等級1

*機械】**

rx-78追擊者,等級1

*彈】**g-14手雷,等級20

硬直彈,等級1

彈藥支援,等級1

彈藥主宰,等級1

銀彈,等級5

穿甲彈,等級10

冰凍彈,等級5

閃擊地雷,等級19

彈散咐伍夾擴充,等級5

g-35l感電手雷,等級18

散彈槍,等級5

強制 - 手雷,等級1

爆炎彈,等級5

g18-c冰凍手雷,等級13

c4遠端炸彈,等級5

尼爾狙擊,等級8

*重火器】**

m-137格林機槍,等級1

bbq,等級5

強制 - bbq,等級1

反坦克炮,等級1

*通用】**

皮甲精通簡姿,等級1

後跳,等級1

強制 - 後跳,等級1

戰鬥皮甲專精,等級1

受身蹲伏,等級1

魔法暴擊,等級10

20樓:匿名使用者

刷圖的話 冰彈滿 爆炎滿 銀彈5就好了 3個手雷 除了毛雷神扒 就是手雷 其他光冰雷慢 閃擊1 交叉射5 c4 5 出前置 地獄滿 尼兒滿不用說 覺醒 1 被動碼枯覺醒 滿 這個點滿 能讓你的子彈像機槍 蹲伏 1 踏射1 膝撞5 格林1 bbq1 魔法暴擊6 物理暴擊4 遠遲瞎洞古滿 如果有剩的全堆 空中射擊 據說 滿級空中射擊 空中傷害加30%

21樓:匿名使用者

pk滿四雷,火彈5。冰彈5,扮乎滿穿甲彈,多點體術,其他隨意源襪。刷圖廳裂悉滿感電,冰雷,火彈,穿甲,尼爾。其他隨意。

dnf大將軍85級刷圖加點,好的追加50!!!

22樓:翟小寶

這些軍吧裡太多了,懶得手打了。供lz參考。

1 極限蹲狙。

極限蹲狙。蹲狙做為主力輸出,就是物理流加點。子彈完全不點。

qp智力也基本被捨棄。除了尼爾。

st,大小c4,手雷。大小地雷。就是主力輸出技能。

這裡說一下。4彈,可以都點1點。特別是火彈和冰彈得點1點,刷異界的話,火彈**傷害是2下hit,刷祭壇的話,6波出的倆繃帶男。得用火燒和冰打。

至於不點子彈點了ts.和tp的ts。是為了控制的時間多一點。

覺醒3而不滿,一是sp緊張,覺醒3j的眩暈就基本可以滿足了,不是做為主力輸出,畢竟覺醒的cd長。而到了精英怪和boss.蹲狙完全可以秒掉,覺醒算是個控制和打hit數的技能了。

2 尼爾魔法流。

這套是尼爾魔法流的偏尼爾加點。尼爾做為主力輸出技能。配合滿c4。滿爆炎。

尼爾清綠名怪和boss。爆炎地雷c4清小怪。

效率還行。我的步精點滿是為了-cd(揹包3套防具,尼爾次數的遠2遠3,尼爾攻擊,爆炎套)。當然,步槍做為**也是可以的。這樣不用換**。減少點麻煩細數。

優點,有的圖不適合尼爾的這套也可以適用,缺點。換裝麻煩。

剩於的sp,對於不點契約的朋友。

覺醒,步精,什麼都行,看個人喜好,哪個技能常用就能加哪個。哪怕你+浮空彈都可以。

還有,聚合彈為什麼點22不點23,因為沒契約的時候。

23j是滿的。22j和23j的聚合彈消耗的子彈數一樣。沒必要點那一點,就算是契約的,咱又不競速什麼的,所以就點22就足夠了。契約留給爆炎冰彈地獄手雷什麼剛剛好。

23樓:輝仔玩修羅

最新刷圖加點,研究了3天,過圖最舒服的加點,也是最適合我自己的加點,給你參考,物理攻擊7500,1800力量,屬強91我選擇了物理系!加點:物理爆擊,步精,彈匡,彈藥改良,覺醒被動滿。

破甲,毛雷,冰雷,散彈,聚合,狙擊,大地雷,大c4滿,覺醒主動一定滿!超好用。小地雷,小c4前置。

剩下的浮空或者瞬踢自理。純手打。看的清楚吧應該。

24樓:鐵龍咆哮了

我脫離時代了麼? 閃擊地雷點5? 毛雷點滿?個人推薦物理流彈藥,魔攻彈藥 真·下水道。

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