1樓:匿名使用者
上面說的夠明白了 `我就不多說了
2樓:匿名使用者
征途每過一個擋給的屬性點都不一樣,如果你玩的不是懷舊版的,最好全體制,因為在後期你加的那點攻擊或防禦(力量和敏捷)根本沒有用~~!!!我的號現在轉185攻擊有15w~!!!但是屬性點只有2348,全加力量多那點攻擊對我來說跟沒有一樣~~!!
但加血就不一樣的了,我穿血衣有45w血,不算我的防讓你砍也要好幾下,而且加體制是增加爆擊的哦~~!!!!
3樓:匿名使用者
我們就拿150以上的號說吧加力只能有2000多點的攻擊 而加體則回有3w多血 想一下給你2000攻和3w血你要那個
4樓:匿名使用者
沒轉最好別雙修或者多修,除非你裝備好的不行,主修一個就好了
155就可以把每個職業的141級技能加到7了 到160還有5點 看你自己怎麼加
至於屬性點嘛 視職業而定
5樓:雨楓天
多加體質!體質有重擊率!只加力量的話血太少太少了~~可以加1點力其他的加體質,加2點力也可以
6樓:匿名使用者
狂暴加全力量。(狂暴注重攻擊)
魔戰沒人練,我在這裡就不多說了。
守護加全敏捷(非pmb)或全體制(rmb或半rmb)推薦練守護系
7樓:回琇
其實狠簡單:a「玩技術,首先要分析技能,技能的特徵是打怪、打架、加防、加攻」。b「狂戰系技能攻擊性強,防衛技能只加物防,所以加全體質。
魔戰刷怪技能多,練衝級的可以加全力量為主或附帶點敏捷補雙防。守戰,技能最拉及複雜,練級加力量體質各一半」。c「實戰,戰士打近攻,打召喚獸難殺反而被殺(加體質解決短命這個缺點),打法師就怕他物抗高所以被秒(還要加點體質的好),打弓手血多了就好打(就怕一個死神陷阱),打仙術高手難!
打仙術菜鳥就靠血(仙術地繫有個回光反照,見了只管跑,時間到了他就自己倒)」d「征途第一比裝備,第二比技術,總結一切,戰士加全體質,沒有一個職業比你多血,命長才是保障,一千點體質=五千血+一百物防+二百點魔防+重擊率比其它職業高狠狠狠狠狠多(重擊和神聖一擊是兩回事)」。舉例:法師加一千智力得一千魔攻、三百三十魔防。
我想問個問題,征途武術系後面三個系哪個好啊
8樓:子書永夜
看名稱應該是狂戰最擅長攻擊,但是,魔戰的最後那個攻擊技能卻是三系裡最高的.也許是彌補魔戰的不足吧.畢竟,守護防禦高,狂戰攻擊高.魔有點兩不著邊,所以最後給來個厲害點的技能.
我是魔戰,但還沒那麼高呢.呵呵.所以別的系的也不太懂.
點加的比較垃圾.加了100的敏,還有不好體制,其他的才是力量.不過,試了試,若是為刷怪的話,適當的加些敏捷也不錯,我90級可以抗的住110的怪.
100敏捷有點高,不用像我加這麼多.前期刷怪升級,後期把點一洗,全力量就可以了.技能,加狀態的加滿,冰峰那個群攻擊加滿,其他群攻擊只為湊點數.
9樓:
狂戰全力,守護全敏.不過前期最好是練魔戰,升級快.到130再洗成你喜歡的
10樓:匿名使用者
狂戰全力,魔戰全敏
要玩就玩這兩個 要麼你殺別人 要麼別人殺不動你
魔戰屬於中間的 攻守平衡的沒意思
征途武術怎麼加點
11樓:匿名使用者
狂戰士加滿
雷霆刀+6 亂刃吹雪+5 活力+7 橫斬+0 這4個不解釋了。聰明的人都懂
重刺+5 衝鋒+7 衝鋒是必滿的。如果沒滿衝鋒。那你就不算個合格的戰士,壯態技能也要加滿,順便學個召喚的無適度
屬性加全力,也有加體質的
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