1樓:匿名使用者
普通的召喚獸(非神獸和守護)的成長率一般有三種途徑增加:
1.轉生,每轉生一次,成長率在原始基礎上增加0.1;
2.吃高成長丹,即元氣丹;或者用高階或超級金柳露洗成高成長的。
3.吃龍骨,每吃一個龍骨,成長率增加0.01,且召喚獸的原始初值會有所增加,增加有兩種情況:
即,hp、mp、ap、sp其中隨機一項數值增加6點,或者是這4項每項增加2點。這大概就是你所指的「暴點」了。另外值得一提的是,召喚獸吃龍骨後增加的成長率和初值要從召喚獸吃骨頭的級別開始算起,即以前的級別仍然按沒吃之前計算。
什麼意思呢?以前經常會有人發現這樣的情況:就是自己的寶寶吃了龍骨(不是0級吃的)以後,用初值計算器計算自己寶寶的初值,會發現不僅沒有增加,反而減少了!
這就是因為,計算器計算的時候,是將全部級別的資料成長都以吃骨頭後的新成長率計算回去的,而遊戲裡寶寶實際只是從吃骨頭的那一級開始才按照新的成長率成長,這樣以來算出來的結果自然就少了。這只是計算器本身缺陷所造成的一種錯覺罷了。
不過通過以上我們還是得到一個啟事,就是:寶寶應該儘量早吃骨頭,如果想練到3轉,應該至少在3轉前吃滿骨頭,3轉高等級了再吃,按照新成長率增加的資料沒有幾級,沒什麼意義了。
2樓:匿名使用者
暴點是隨機的 你最好用高階露露洗下 然後吃龍骨 然後最好在弄個元氣丹
3樓:匿名使用者
不轉的1.275的成長吃3個龍骨1.305~~
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