1樓:茫茫人海一亮星
怎麼讓沙龍的活動豐富且不無趣,哪些活動既有意義又可以調動氣氛?朋友邀我來答。
在過去的2年多時間裡,我們舉辦的讀書會已經超過80期了。最近的一期,將在國慶後舉辦,豆瓣上有個簡介,大家有興趣可以連結看看,無雨之城第82期讀書會《論美國的民主》無雨之城第82期讀書會。可能會對我們的形式有一些簡單的瞭解。
我不知道該怎樣去衡量一個成功的讀書會,也不敢斷言說我們的讀書會已經成功。所以就談談自己的心得吧
1、一個好的讀書會能帶給我們什麼?
知識,當然是的。但是知識點是需要累積的,我們很難僅僅通過一期讀書會就能把知識傳遞很多出去,所以在我看來,一期好的讀書會,只要能夠傳遞參與者對於該期主題的態度就很好了。就是每個參與者都能發現「原來,別人是那樣想的,和自己大不同」。
這也是參與讀書會與自己讀書的最大不同吧。
很多人參加完讀書會,會覺得似乎還不如自己回家看書要好得多?這裡面既有讀書會深度的問題,也可能有其個人不懂得聆聽的原因。畢竟,一個人讀書,可以憑藉自己的興趣,掌握很多的知識點和邏輯點。
但是也很容易被自己固有的知識結構所禁錮。比如我有一點點右派思想的話,對辛亥革命的看法顯然是有自己角度的,這個時候如果能聽聽更多人的看法,顯然有利於自己更全面地去掌握這段歷史以及對現實的啟示。
所以,我覺得好的讀書會最重要的是形成一個機制,讓所有參與者不菲薄自己知識量與表達能力的高地,願意主動的與大家分享自己的觀點,哪怕是極其錯誤的觀點。
過去,我們一般只有看書、聽講座等等單向的學習方式,為何我們還需要讀書會呢?讀書會與這些方式相比,最大的特點就在於互動,因此:好的讀書會帶給人們的不僅僅是知識,更是掌握與人交流知識的方式,學會在平等的氛圍裡,表達自己的觀點並聆聽他人的思想。
2、如何形成一個擁有良好分享氛圍的讀書會?
關於無雨之城讀書會,參與的人最多的評價便是開放、朝氣、民主。確實,要做到這一切並非自然而然的。在讀書會剛剛開始的時候,最難的便是掌握話題的偏離,以及話語權的分配。
因為在我看來,讀書會最重要的是要平等,只有實現了平等,才有機會形成公允表達、安靜聆聽、非衝突討論的氛圍。
為了做到平等,首先我想到的是開放。我比較反對答覆這個問題的幾個答案,比如要求對嘉賓或參與者進行篩選。我想,如果在讀書會前就進行了篩選,勢必造成讀書會天然的不平等性,一旦交流有了不平等,最後很可能失去公允,導致讀書會產生偏薄的方向。
在我看來,不左不右的讀書會,會更好的形成看待問題的氛圍。
嗯,回到平等這個話題。雖然說,人與生俱來是平等的這個觀點幾乎沒人質疑,但是要在活動中,實現眾人的話語平等,是很難的,先不說有些人會天生自持過高,善於表達卻不擅聆聽,就是普通人也往往糾結於自身的菲薄,在遇到自己發言時候,往往容易膽怯。要改變個性是很難的,但是方法並非沒有,在組織活動過程中,我認為要實現平等的最佳途徑是通過開放。
一個開放的組織,可以實現各類人群的聚集,於是就有了知識結構與閱歷的層次,只要你經常參與其中,就可以從中發現別人的優點,也總能發現自己比別人的強處。開放創造了更多的比較機會,這種比較之下,只要你參與足夠多,不會有人永遠低人一等,也不可能覺得你處處高人一籌。在不同的主題與氛圍下,不同的人會體現出不同的特質與優點,於是人們才有了互相尊重的基礎。
正所謂,三人行必有我師的道理。這樣才有了平等的理由。
在開放的基礎上,環境應當設定的儘可能的平等。比如儘可能的採用圓桌形式,而且參與人員儘量圍成一個圈,避免層次上的區別,不然外圈的總會天然的比內圈的人減少話語權,從而減少其參與感。
主持人的重點不是表達自己觀點,而是傳承上下,並儘量避免一個人表達過多,要適時打斷,並及時將話語權傳遞給其他的人。如果讀書會參與人數合適的話,可以爭取讓每一個人都發表自己的觀點。
無雨之城隨著讀書會期數的不斷累積,便慢慢形成了這樣的氛圍。爭吵的現象在我們的讀書會是極少出現的,更多的是大家表達自己的觀點,然後再聆聽他人的觀點。不交鋒,帶著各自的想法回家各自沉澱。
我有時候挺自豪的,不僅僅是因為讀書會能堅持那麼多期,更多地是,隨著時間的推移,有幾百人參加了我們的讀書會,而且大多數人都發表過自己的觀點,也許很多人都未必還記得他們當初在無雨之城說過什麼,但是他們會記得在這裡,他們擁有與眾平等的話語權。
在我看來,讀書會的目的不是聚集一批精英的人,也不是傳遞多深廣的知識,而是一個讓大家有一個平等交流的平臺。通過定期的活動,讓參與者養成閱讀與交流的習慣。讓參加讀書會,就像喝一杯茶一樣的簡單,讓讀書並分享成為我們的生活方式之一。
這樣的一個讀書會。我想,這可能是很多組織者都能做到的,也許是要花些精力,但並不會太難,不是麼?
2樓:匿名使用者
沙龍活動就是一個小型的聚會性質的活動,大家聚焦在一起參加一個主題活動,可以加些娛樂專案,競猜性質的,贏的有獎勵這種小互動調動大家的積極性
3樓:類螺
那得看你這是什麼沙龍,什麼主題
班級活動能調動氣氛的遊戲有哪些?
4樓:匿名使用者
主持人給2個遊戲者看一個詞語,這2個人就只能用肢體語言表達給第3個人由第3個人來猜。
猜數字(1~100)每猜一次範圍縮小,最後猜中的人倒黴挨罰。規則:先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。
每猜一次範圍縮小,最後猜中的人進行抽籤接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此迴圈。
貼牌 道具:一副撲克牌。規則:
一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。。
我沒做過的事。規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這麼做過,就必須接受懲罰。
延展閱讀:
班級活動是班級群體為了滿足彼此的需要,有目的地作用於客觀事物而實現的相互配合的動作系統。其基本特點是:
第一,班級活動是一種交往活動;
第二,班級活動目的的致性,產生了共同遵循的行為準則與規範;
第三,班級活動的時空具有一致性;
第四,班級在活動中分工合作,互相配合,責任依從;
第五,班級活動導致一系列諸如暗示、模仿、感染、**、心理相容等社會心理現象的出現,產生良好和健康的人際關係。
5樓:wei偉雙魚
活躍班級氣氛的活動:成語連珠、寫紙條送祝福、跳舞、野炊等。
活躍班級的其他活動及詳細玩法:
1、幸運大白鯊。幸運大白鯊的方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住手指。
2、官兵捉賊 。它的方法將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
3、拍七令 。它的方法是多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
4、心臟病。方法是將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。
例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
6樓:匿名使用者
野炊!開個party(讓班級同學出節目,大家共同參與,可以有小品、相聲、唱歌、遊戲、趣味節目等)!
放風箏!釣魚!
k歌比賽!
重溫難忘的兒時遊戲活動!
一起去老人院做義工!
趣味體育活動!慢騎單車、羽毛球、小遊戲等。
有意義的主題班會!
大家一起做點有意義的事情啦!
划船...游泳...滑雪...笨豬跳...
你自己組合起來玩也可以!
一些遊戲玩法:
遊戲1、迴圈相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的遊戲
遊戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。
當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
遊戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
遊戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
遊戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。
例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
遊戲6、**車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。
遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀**車,北京的火車就要開。」大家一起問:
「往哪開?」你說:「上海開」。
那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:
「往哪開?」再由這個人選擇另外的遊戲物件,說:「往某某地方開。
」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「**車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
藉著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
遊戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽籤。
3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
全民農場怎麼讓得到的動物活動起來
1 等級達到34級的農友可以飼養寵物 2 寵物可以進行升級。通過進行狩獵或使用經驗藥水都可以提升寵物等級 3 隨著心情等調整,寵物會產生不同的狀態表現,需要玩家對其進行安撫 餵食 等照料 4 農場的北郊叢林開放。玩家可以帶領寵物前往狩獵 5 不同品質 等級的寵物狩獵收穫也不同 6 通過寵物狩獵獲得的...
在畫色彩中怎麼讓顏色豐富,水粉畫中,怎樣才得讓畫的色彩更豐富又不顯得花,?
在調色時可以很好的處理這個問題 比如適量的加入環境色 物體之間的相互影響色,調色時顏色豐富 但不能盲目的新增無關係的顏色這樣容易髒,還有個技巧 比如要用黑色時不要直接用黑顏料 你可以用藍色紅色綠色調出來 這樣的色彩你可以自己控制 黑色偏藍偏紅還是偏熱偏冷 不只黑色其他顏色也是一樣 我本人覺得畫畫不重...
怎樣讓自己心靈豐富起來能感受到別人的感受
社交恐懼症?我覺得你有時候是想的太多了,和人做朋友其實很簡單,你做到一點就可以,就是付出的時候不要總想著回報,老人所說的吃虧是福是有一定道理的,尊敬別人,在別人有困難的時候義無反顧的給與幫助,用真誠的心去與人交往,相信你會得到一份或者很多友誼。一個好朋友有時候要比自己的親人還要有用,真的。內心的豐富...