1樓:布克斯逸
在現實中可以在裝配式鑽孔攻絲,在用軟體設計時,設計過程是針對實體操作的,鑽孔針對單實體,你其實完全可以先鑽孔,攻絲後再裝配,對應關係就很準確
2樓:
一個粗笨的建議:
畫成一個圖,但是分成不同的實體,然後將兩個實體分別提取為兩張零件圖
3樓:枝德曜
裝配好後!在選中要鑽孔的零件,編輯零件就可以了!
solidworks高手請進中怎麼將多個零件焊接在一起。急!!
4樓:
我是在零件圖中做的,先按照一般方法畫出焊件的樣子,再在焊接處新增焊痕。你可以在工具條中找到焊件工具條。
5樓:布克斯逸
多實體焊接。在零件設計下進行,算一個零件。在設計時候,直接用焊接工具處理
6樓:冷雨追月
我把題目搞錯了 ,焊接我還沒做過呢。呵呵
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