1樓:匿名使用者
在雷暴天氣中,骷髏陷阱馬有機率(取決於遊戲難度,簡單為0.75–1.5%,普通為1.
5–4%,困難為2.8125–6.75%)在一道閃電中生成。
如果沒有被啟用成骷髏騎兵,骷髏陷阱馬會在15分鐘後消失。
當玩家與骷髏陷阱馬的距離小於等於10格時,閃電會擊中這隻馬。這道閃電不會使方塊著火或者對附近實體造成傷害。被閃電擊中後,骷髏陷阱馬會變成骷髏騎手(騎著骷髏馬的骷髏),並且在它的附近會額外生成兩個骷髏騎手。
每個骷髏騎手帶有附魔的鐵頭盔和弓,並且生成後有3秒鐘的傷害免疫效果。骷髏騎手移動速度很快,它們的行動方式和普通骷髏一樣,在射擊時左右移動並且在玩家靠近時後退。
其他:骷髏會帶有耐久ⅰ附魔的鐵頭盔,除非它生成時隨機帶有其他種類的頭盔。
如果按照附魔臺的機制來計算,骷髏裝備的附魔等級為5-22級(視區域難度而定)。在簡單模式中附魔等級總是5級。
小骷髏陷阱馬會長大成年,交配冷卻會重置。
骷髏陷阱馬被閃電劈中時會變為馴服狀態。另外三個骷髏馬生成時即為馴服狀態。
如果設定了persistencerequired,骷髏不會消失。
骷髏陷阱馬可以在普通馬生成不了的區域(例如海洋)生成。
在天氣晴朗時,骷髏陷阱馬仍然能被正常啟用。
骷髏會掉落更多的經驗。
摘自minecraft wiki,以上文字遵守cc by-nc-sa 4.0條約
2樓:
馬被雷劈到就會變成這樣,不過這個也很難遇到
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