急!Unfold3D展UV求助,急啊

時間 2022-08-23 09:20:02

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:隗沛白

我建議你下個展uv的小軟體,uv工具unfold 3d,非常好用在裡面選線切割,就可以!用maya倒出obj的格式開啟,展完之後儲存,然後你就會看到一個新的檔案xx_unfold3d,這個就是展好uv的模型。拉入maya裡面它會和以前的模型重疊,把新的模型和maya裡的模型進行uv傳遞,清除歷史再把模型刪除就哦了!

現在很少有人在maya裡展uv因為比較麻煩!

倒出uv圖:選單window→uv texture editor 開啟uv編輯器 在uv編輯器裡選單polygons→uv snapshot 設定你要倒出**的名稱、大小點ok就可以了!前提是把你要倒出的uv在uv點的模式下全選!

3樓:石宇

有郵箱不?發你一教程

3dmax展uv問題急需解決!!

4樓:匿名使用者

在max裡面,選中模型進入點編輯模式,先ctrl+a把點全部選中,然後按照圖裡1、2的順序點下,再匯出看解決沒?

那兩個選項的中文意思是1、移除孤立頂點。2、焊接。

unfold3d裡展好uv、怎麼傳遞給maya裡複製出來的多個物體?求助高手~~~~

5樓:寂寞帝的兄弟

mesh 下面有個 transfer attributes 選項,先選想要給uv的物體,再選要被給uv的物體,使用這個命令,就可以複製同樣物體的uv。

6樓:

很簡單,在unford3d儲存後,匯入maya就行啦。

急!求一配置,做3D動畫用,執行MAYA,3DMAX等,求高手幫忙配置個,謝了

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