紋身是怎樣設計出來的,紋身可以自己設計圖案嗎?

時間 2021-06-07 07:36:32

1樓:匿名使用者

這是一個專業性比較強的問題。

我個人設計一個文身圖案首先要考慮的,是紋在什麼位置,想表達什麼,用什麼表達,這3個方面。

舉個剛剛定稿的例子,知乎上的一個小哥約的圖。

溝通過程裡首先確定位置。確定構圖大致走向。

進一步確定,想表達什麼。客人有自己明確的意向,想紋父母的生日。但是覺得過於單調。想要一個比較充實的畫面感。

在進一步溝通,客人希望畫面能有中國風的感覺。

最後敲定,水墨風格的父母生辰甲子。

這裡幾筆帶過的3點需求,溝通過程大約用了兩個小時。

因為很多時候客人有文身想法的時候概念都是非常模糊的。頭腦中有一個朦朧的意向,但是他無法把這個意象具體的描述出來。文身師在設計之前,必須通過一個接一個的問題,挖掘出他真正的想法。

才能做到讓客人不會因為一時的恍惚,做了一個模稜兩可的文身圖案。

確定以上三個重點之後,根據文身師個人的審美水準,造型能力,素材積累進行創作。

紋身可以自己設計圖案嗎?

2樓:菠菠菠菠蘿哇

紋身是可以自己設計圖案的。

紋身的原理是將顏料注入皮下約1mm的位置,這個位置不會太淺導致結痂之後顏色脫落很多,也不會太深導致疤痕增生。紋身機的構造及原理用極其簡單來說毫不為過,紋身機的原理與直流電鈴的原理類似,只不過電鈴是用小錘敲擊發出聲響,紋身機是用紋身針來穿刺**。

紋身針高速而均勻地穿刺表皮層,將色料植入表皮層下的真皮層,人體應對受損的白細胞,會試圖吞噬、消除入侵者。但墨水的顏料顆粒卻太大了而難以被吞沒,因此色素可以永固於表皮,形成各種色素組合的圖案和文字,也就形成了紋身。

3樓:寂寞小舞

可以.能自己畫出來最好.

畫不出來的話你自己口述紋身師一般都能畫的出來.

確定好圖以後就可以紋你要的圖了.

4樓:匿名使用者

可以自己設計的,紋的時候師傅會先把圖案粘在你身上然後照著貼上的圖案去紋,跟師傅的技術沒關係。通常來講小圖紋在大臂上比較好,紋在背後的話。。。萬一你以後想在背上弄個大的呢?

疼不疼純屬個人感受嘍,一般來說肉越多的地方越不疼,比如說大臂和背上,都是可以忍受的痛感。最疼的是肩上、胸前(除非你有厚厚的胸肌)和腳踝處,紋的時候感覺跟針直接刺在骨頭上一樣。。。另外紋身起價一百,

5樓:匿名使用者

可以的啊,你喜歡的**自己設計出來,然後列印出來叫紋身師幫你紋就行了。

6樓:y習慣了

可以自己設計的,或者你把你的想法跟想要的素材帶上讓紋身店的師傅幫你設計都行

紋身師如何自己創作圖案?

7樓:筆有千秋業

好的紋身師本身也是一個藝術創作大師,想要有良好的紋身圖案就需要做好三個方面的事情,分別如下:

紋身師通過手稿表達了心中的情感,才更容易引起客人們對手稿設計的共鳴。可見任何一幅優秀的手稿作品都離不開紋身師的情感表現。

一、寄情於物要在手稿設計中體現。紋身師在手稿創作中,對整幅手稿的設計是應賦之於情感,設計必然是由畫面中組合的所有物體的合成。因而在構圖時,不同色相的物體擺放穿插組合需要周密考慮,不僅要考慮物體之間的高與低、寬於窄、方於圓的搭配,還要考慮物與物之間的色彩冷暖對比、色彩和諧、色調情趣等綜合因素。

注重自我精神的抒發和對創作主體的客觀寫意,因而在紋身作品創作中,手稿設計是重要的環節。

二、寄情於物要在紋身打霧中去把握。在紋身過程中,打霧時就應考慮寄情的因素來表現物與物之間的大的色相區別。打霧安排色調時,用針打霧塗色要概括,要抓住大體的明暗關係中的冷暖關係,對於初學者而言,要遵循素描中的五調子關係去分析紋身作品,去認真觀察,才能真正使打霧後色彩依附於**,才能學會用針去表現物體的質感、立體感。

此外,割線還要對手稿進行概括歸納,對手稿理解,割線時不要顧及小的細節,要學會捕捉大輪廓,從巨集觀入手,做任何一件事都是遵守這樣的規律。紋身要寄物於情就必須在確定大輪廓的基礎上,再對每一個細節進行深入的刻畫。

三、寄情於物在打霧中去追求。應該如何寄寓自己的情感,還要注意以下幾點。

1.打霧時要注意保留第一印象。一般來說,在綜合觀察手稿後,在打霧的部位尋找明暗的過渡面。

使作品會更自然,更生動。在打霧過程中,一方面儘可能地充分表現出物象精神實質,另一方面更要珍惜和注意保留第一印象。

2.整體觀察、區域性進行。在大面積打霧的基礎上,在大面裡尋找小麵塑造,注意明暗關係的推移,色調的過渡。

初學者往往出現兩方面的錯誤:一是在刻畫時不認真去刻畫細部,而且重複打霧強調大色調,不去尋找形體變化和色調漸變,這是方法欠缺或者造型能力差的表現。二是能注意大色調的打霧下去,但忘記了大的對比關係而孤立進行。

最後,整個作品既無體感,更無色彩對比。

3.打霧時刻畫物體的暗部要與亮部進行對比,一定要符合大面所處於的關係。在打霧塑造中,要注意色彩的飽和度,注意作品的立體感、質感等。

由於每一個物體的色彩關係都很重要,不僅要做到單個物體本身色彩和諧,還要與其他物體的色彩協調。與此同時,還要把握好虛實關係、色彩的強弱變化。因而在打霧刻畫的過程中應關注畫面的和諧統一是否體現著情感的因素。

4.寄情於物立足於最後階段的調整。紋身師創作的最後階段是調整,這是重要的一個階段,也是紋身師很難處理的階段。

這涉及紋身師的審美觀的高低,因此,我們要博覽群書,多學習前輩作品的藝術表現規律,要明確自己追求什麼樣的紋身效果,讓紋客從作品中看出自己的思考,自己的表現意圖。要根據自己的意願進行整體調整,注意細節,然後再根據主題的情感需要去加強塑造某些部位色調和調整某些物與物之間的色彩關係。紋身師總能在他的作品裡寄予著一定時代的生活情趣和自己對人生的感悟。

作品總能體現出一種情思,一種對生活的無限熱愛。只有寄情於物的藝術作品才能有強烈的藝術感染力,才更能打動紋客。

8樓:匿名使用者

你的問題好比一個設計師該如何設計作品

紋身師都是需要美術基礎的,甚至要比普通美術專業的人功底還要好,只是有的人為了生計學了這門技術,不會畫畫而已

所以你這個問題問的很2,如何設計

1多年的繪畫經驗跟超於常人的審美,也就是見得畫、設計作品很多,給自己大腦形成無形的資料庫

2根據顧客給的要求,元素,結合自己多年的經驗把元素組合,設計出來

3畫在紙上讓顧客給出意見(其實個人建議顧客還是不要給太多意見了,畢竟人家是專業設計,你也沒啥本事給建議)

4開始紋身

其實這個如何設計很抽象 都是多年的經驗 您可能把紋身師當作一門技術了,其實紋身師是需要美術功底的,他們本身就是畫家、設計師

紋身中用什麼軟體設計圖案

9樓:

一般的繪圖軟體都可以,看你會用什麼了,photoshop,coreldraw,illustrator是基本的軟體,然後匯出jpg的圖,列印,貼紙~~~~

要是手繪好的話,可以先在紙上畫好,然後掃描一下,在軟體裡描比較方便

沒有設計圖形的軟體,只有自己畫才行啊。畫好了掃描,列印。我設計的紋身圖案都是這麼做的

10樓:

現在很少用設計軟體了。。都是網上找圖。然後列印出來。在用紙印到身上的。。

紋身師能設計的出來麼?大概要花多少錢

11樓:尼瑪我懂得

紋身是一種藝術,是種美觀,重彩的**是一般**的1.5倍,3d的**也是一般**的1.5倍。

因為這對手法要求很難,手法高自然**高,你這個3d重彩肯定比同大小的普通圖貴點,紋身可以設計出來,多少錢這個問題取決你的地區師傅的手藝,有論小時的,也有論大小的,有一小時300的,有一小時3000的,

12樓:季芸

還是別紋了,好多人都後悔。都是年紀小的時候留下的。

13樓:手機使用者

能吧,錢的話可能會比較貴

花臂紋身怎麼設計 10

14樓:大愛詩爽

紋身手稿和普通的美術作品最大的不同就是佈局設計,因為美術作品是在平面的圖紙上完成兒紋身手稿就要考慮畫面的重點佈局,要試著將畫面重點表現物件集中,這樣做出來會好看。

再其次就是紋身手稿一定要配合紋身中的手法來進行,不能太偏於可觀賞性。

然後就是強化自己的文化底蘊,畢竟很多紋身圖案都是有講究的,要成為紋身手稿設計師必須要建立在有知識文化理解上的,不能隨意發揮太多而使做出來的紋身沒有道理和成為笑話。

舉例,紋龍要畫龍爪,四趾為蛟,五趾為龍。諸如此類。

15樓:烈火堂紋身館

設計 是個概念 主要看你想表達的意思 是什麼 然後 才能設計出主題 然後 就突出主題的 陪襯和花式了 每個紋身師 設計的理念不一樣 出來圖案 也不一樣的 兄弟

16樓:匿名使用者

你紋身師傅的腦子設計

班若紋身是誰設計出來的

17樓:我就是煙女琪

不是設計,般若古時候就有了,是日本女人的怨靈 有人覺得好看就把它紋在身上,望採納

紀念一個人的紋身可以怎麼設計?

18樓:匿名使用者

你想要什麼面積?要圖案還是字母?設計這些是需要你媽媽的一些基本資訊的。

我是一名紋身師,如果你不介意可以和我商量。我可以免費為你設計。如果你真的想紋還是建議你找當地紋身師商量一下

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