1樓:老房
濾鏡有很多種,濾鏡主要是用來製作各種效果的外掛!如斜面和浮雕,描邊,內發光,投影等等
2樓:7q7q7q時代
濾鏡的功能很多很多的 有時間是給你說不清楚 不過可以給你簡單的瞭解瞭解 ~
3樓:瘦小猴闖天涯
斜面浮雕,投影那些**是什麼濾鏡?
ps濾鏡是什麼,有什麼作用??
4樓:往事隨風
ps濾鏡是photoshop中的一項修圖功能,用來實現影象的各種特殊效果。
濾鏡主要是用來實現影象的各種特殊效果。它在photoshop中具有非常神奇的作用。photoshop都按分類放置在選單中,使用時只需要從該選單中執行這命令即可。
可以在影象中建立雲彩圖案、折射圖案和模擬的光反射。
5樓:翁典司馬家馨
濾鏡說白了,就是應用在**上的特殊效果,比如模糊**,銳化**,還有各種另類特效,如將**做成碳筆畫、油畫、龜裂畫等。
6樓:
說得比較簡單。。。。。別見怪。。。。風格化。。。。
一般我用到的就是吹風濾鏡。。。用來做冰雪藝術字效果。。。模糊。。。。。
有高斯模糊。。。動感模糊(我常用的就是這兩種)。。。。等等。。。。
一般我用來做朦朧效果。。。還有**祛斑。。。。還有風雪效果(用動感模糊)。。。
扭曲。。。。我一般用到極座標。。。還有波浪。。。
波浪不用說了。。。極座標我一般用來做放射線效果。。。。銳化。。。
這個不用多說了吧。。。。有點模糊的**就是靠它來變清晰點。。。。至於素描。。。
紋理。。。畫素化。。。。藝術效果。。。。
這四個不好說。。。每個都會經常用到。。。你點一下直接看效果吧。。。
很直觀的。。。這裡說不清哦。。。。太多效果啦。。。
渲染。。。我一般用到纖維與雲彩。。。纖維用來做質感的。。。
雲彩我一般用來做朦朧背景圖。。。。或是給頭髮上色。。。。(**)
7樓:就這麼地吧嗯
濾鏡裡面有好多工具幫助在**上做效果的
比如模糊效果工具,布紋效果工具,銳化效果工具,顆粒化效果工具等可以做出千變萬化的效果,是幫助作圖不可缺少的工具。
8樓:匿名使用者
濾鏡主要是用來實現影象的各種特殊效果,比如模糊啊 銳化啊 馬賽克啊 都是濾鏡的作用
9樓:鈦式戰機
一種灰階過度 變相降低顯示器亮度
ps中的濾鏡用途有哪些?該怎麼使用?
10樓:土味風水學
朋友你好 否則邵伯這款軟體當中濾鏡有很多款 你可以自己找一張**試著看一下款塗層濾鏡都有什麼作用
11樓:勞俊捷
演示中的綠金用途有哪些呢?它的濾鏡用途非常多的,非常好使用。
12樓:
話可多了,如果你要怎麼弄的話,這個的話你可以到**去的時候他會告訴你的,這個你放心好了。
13樓:year好好學習
濾鏡也是做效果的,跟ps自帶的濾鏡用法是一樣的。 把濾鏡素材解壓複製到ps安裝目錄下的plug-ins資料夾裡,再開啟ps的時候,樓主複製的濾鏡就能用了。 用ps開啟**後,選定一個區域
14樓:環球青藤
ps中的濾鏡用途有哪些?該怎麼使用?
濾鏡;主要是用來實現影象的各種特殊效果。它在photoshop中具有非常神奇的作用。所有的濾鏡在photoshop中都按分類放置在選單中,使用時只需要從該選單中執行這命令即可。
濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯合使用,才能取得最佳藝術效果。如果想在最適當的時候應用濾鏡到最適當的位置,除了平常的美術功底之外,還需要使用者對濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想象力。
這樣,才能有的放矢的應用濾鏡,發揮出藝術才華。
濾鏡屬於一種外部外掛,所謂外掛(plug-ins)就是針對軟體的某項功能擴充套件。外掛存在與否並不會影響軟體本身的執行,濾鏡的有無也不會影響photoshop基礎功能的使用。這個當時曾被認為是毫無意義的功能,現在已經成為了photoshop乃至絕大多數影象類軟體的基礎功能。
photoshop濾鏡基本可以分為三個部分:內闕濾鏡、內建濾鏡(也就是photoshop自帶的濾鏡)、外掛濾鏡(也就是第三方濾鏡)。內闕濾鏡指內闕於photoshop程式內部的濾鏡,共有6組24個濾鏡。
內建濾鏡指photoshop預設安裝時,photoshop安裝程式自動安裝到pluging目錄下的濾鏡,共12組72支濾鏡。外掛濾鏡就是除上面兩種濾鏡以外,由第三方廠商為photoshop所生產的濾鏡,它們不僅種類齊全,品種繁多而且功能強大,同時版本與種類也在不斷升級與更新。
想學習更多ps技巧和運用請戳我。
15樓:
這個問題特別的不專業。一看就是不會ps的。ps的濾鏡很多很多。
再加上濾鏡外掛之類的多的沒法數。它的用途更加的廣泛。不是幾句話就能說的了的,你用的時候就知道它有什麼用了。
比如你說冰糕有什麼種類,它的種類很多?它有什麼用途呢?你可以說它解渴清涼。
ps濾鏡的用途有哪些呢?就是美化**。作圖都需要。
16樓:成子真
濾鏡的用途的話,應該是可以使用的。
photoshop自帶的所有濾鏡的作用講解
17樓:
實踐出真理!!!
每個濾鏡的效果都不同!!但基本上是和他們的名字是一樣的!
最好的辦法就是自己慢慢摸索
18樓:匿名使用者
請在ps裡按f1,然後在幫助裡找【濾鏡】,裡面有很詳細很全面的濾鏡效果詳解。
「素描」子選單中的濾鏡將紋理新增到影象上,通常用於獲得 3d 效果。這些濾鏡還適用於建立美術或手繪外觀。許多「素描」濾鏡在重繪影象時使用前景色和背景色。
可以通過「濾鏡庫」來應用所有「素描」濾鏡。
可以使用「紋理」濾鏡模擬具有深度感或物質感的外觀,或者新增一種器質外觀。
「風格化」濾鏡通過置換畫素和通過查詢並增加影象的對比度,在選區中生成繪畫或印象派的效果。在使用「查詢邊緣」和「等高線」等突出顯示邊緣的濾鏡後,可應用「反相」命令用彩色線條勾勒彩色影象的邊緣或用白色線條勾勒灰度影象的邊緣。
「畫素化」子選單中的濾鏡通過使單元格中顏色值相近的畫素結成塊來清晰地定義一個選區。
「其它」子選單中的濾鏡允許您建立自己的濾鏡、使用濾鏡修改蒙版、在影象中使選區發生位移和快速調整顏色。
「銳化」濾鏡通過增加相鄰畫素的對比度來聚焦模糊的影象。
photoshop混合模式和濾鏡中的各項都有什麼功能
19樓:匿名使用者
正常 編輯或繪製每個畫素,使其成為結果色。這是預設模式。(在處理點陣圖影象或索引顏色影象時,「正常」模式也稱為閾值。)
溶解 編輯或繪製每個畫素,使其成為結果色。但是,根據任何畫素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的畫素隨機替換。
背後 僅在圖層的透明部分編輯或繪畫。此模式僅在取消選擇了「鎖定透明區域」的圖層中使用,類似於在透明紙的透明區域背面繪畫。
清除 編輯或繪製每個畫素,使其透明。此模式可用於直線工具 (當填充區域 被選中時)、油漆桶工具 、畫筆工具 、鉛筆工具 、「填充」命令和「描邊」命令。要使用此模式,您必須是在取消選擇「鎖定透明度」的圖層中。
變暗 檢視每個通道中的顏色資訊,並選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結果色。比混合色亮的畫素被替換,比混合色暗的畫素保持不變。
複合 檢視每個通道中的顏色資訊,並將基色與混合色複合。結果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色複合產生黑色。
任何顏色與白色複合保持不變。當用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪製的連續描邊產生逐漸變暗的顏色。這與使用多個魔術標記在影象上繪圖的效果相似。
顏色加深
檢視每個通道中的顏色資訊,並通過增加對比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不產生變化。
線性加深
檢視每個通道中的顏色資訊,並通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不產生變化。
變亮 檢視每個通道中的顏色資訊,並選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結果色。比混合色暗的畫素被替換,比混合色亮的畫素保持不變。
濾色 檢視每個通道的顏色資訊,並將混合色的互補色與基色複合。結果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變。
用白色過濾將產生白色。此效果類似於多個攝影幻燈片在彼此之上投影。
顏色減淡
檢視每個通道中的顏色資訊,並通過減小對比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。
線性減淡
檢視每個通道中的顏色資訊,並通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。
疊加 複合或過濾顏色,具體取決於基色。圖案或顏色在現有畫素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光 使顏色變暗或變亮,具體取決於混合色。此效果與發散的聚光燈照在影象上相似。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則影象變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則影象變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會產生明顯較暗或較亮的區域,但不會產生純黑色或純白色。
強光 複合或過濾顏色,具體取決於混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在影象上相似。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則影象變亮,就像過濾後的效果。這對於向影象中新增高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則影象變暗,就像複合後的效果。
這對於向影象新增暗調非常有用。用純黑色或純白色繪畫會產生純黑色或純白色。
亮光 通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使影象變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使影象變暗。
線性光通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使影象變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使影象變暗。
點光 根據混合色替換顏色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的畫素,而不改變比混合色亮的畫素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的畫素,而不改變比混合色暗的畫素。
這對於向影象新增特殊效果非常有用。
差值 檢視每個通道中的顏色資訊,並從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決於哪一個顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉基色值;與黑色混合則不產生變化。
排除 建立一種與「差值」模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉基色值。與黑色混合則不發生變化。
色相 用基色的亮度和飽和度以及混合色的色相建立結果色。
飽和度用基色的亮度和色相以及混合色的飽和度建立結果色。在無 (0) 飽和度(灰色)的區域上用此模式繪畫不會產生變化。
顏色 用基色的亮度以及混合色的色相和飽和度建立結果色。這樣可以保留影象中的灰階,並且對於給單色影象上色和給彩色影象著色都會非常有用。
亮度 用基色的色相和飽和度以及混合色的亮度建立結果色。此模式建立與「顏色」模式相反的效果。 濾鏡呢!
濾鏡主要是用來實現影象的各種特殊效果。它在photoshop中具有非常神奇的作用。所以有的photoshop都按分類放置在選單中,使用時只需要從該選單中執行這命令即可。
濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯合使用,才能取得最佳藝術效果。如果想在最適當的時候應用濾鏡到最適當是位置,除了平常的美術功底之外,還需要使用者的濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想象力。
這樣,才能有的放矢的應用濾鏡,發揮出藝術才華。濾鏡的功能強大,使用者需要在不斷的實踐中積累經驗,才能使應用濾鏡的水平達到爐火純青的境界,從而創作出具有迷幻色彩的電腦藝術作品!
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