cpu與顯示卡的瓶頸問題我i54690不超頻想上1060可

時間 2021-12-22 02:30:35

1樓:好漢饒命喔

第一 cpu是cpu 顯示卡是顯示卡 顯示卡效能並不是由cpu來定

第二 cpu跟不上那是cpu的事情 而現在更容易的是顯示卡瓶頸 顯示卡比cpu先跪 1060很強嗎?撐死也就980的水平,隨便開個gta5 巫師3全特效就跪了 難道這是i5跟不上嗎?純扯淡。

第三 要判斷cpu瓶頸和顯示卡瓶頸, 判斷顯示卡瓶頸很簡單,拿個對顯示卡要求很高,對cpu要求不高的遊戲,無腦全特效拉滿就行。例如使命召喚11 12 巫師3這樣的遊戲。就說明顯示卡瓶頸 和cpu無關。

判斷cpu 找個對cpu要求高的遊戲,解析度開低,效果開到最低,不給顯示卡帶來負擔。像刺客信條大革命 全面戰爭這樣的遊戲,再找個參照物,例如這時i7 6700k的幀數比i5 4590高很多,就說明是i5瓶頸 和顯示卡無關。

還有 去跑3d mark11,拋開圖形分不管,看總分和物理分,總分低,由物理分低拉了後腿,就說明cpu跑分限制,但是也不關顯示卡的事,因為圖形分差不多。

2樓:匿名使用者

可以,沒問題,不超頻就可惜了

CPU與記憶體的瓶頸問題,cpu 記憶體 出現瓶頸

沒有!頻率不是瓶頸所在!而且雙通道的速度實際也就提升個10 20 畢竟記憶體的讀寫速度是定的!不要客觀渴求資料!cpu 記憶體 出現瓶頸 你不需要說的這樣複雜,我問你,為什麼有記憶體,為什麼需要記憶體?我直接回答吧,如果沒有記憶體,cpu會直接讀寫硬碟並且很多都是重複讀寫,而家用硬碟來講根本不適合長...

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