1樓:知道大大師人物
想組裝遊戲電腦,處理器和顯示卡都很重要,不過要是主要玩3d遊戲,一塊好的顯示卡是必然的:
如今的遊戲,單單從圖象的生成來說大概需要下面四個步驟:
homogeneous coordinates ;
shading models ;
z-buffering ;
2.在這些步驟中,顯示部分(gpu)只負責完成第三、四步,而前兩個步驟主要是依靠cpu 來完成。而且,這還僅僅只是3d圖象的生成,還沒有包括遊戲中複雜的ai運算。
場景切換運算等等……無疑,這些元素還需要cpu去完成,這就是為什麼在執行《魔獸世界》的時候,當場景切換時再強勁的顯示卡都會出現停頓的現象。
3.通常來說,要讓cpu與顯示卡都發揮出最佳效能,最合適的搭配是把cpu與顯示卡選擇在相同的檔次,比如選擇中高階cpu的話,最佳搭配的則是中高階獨立顯示卡。對於這樣中高階遊戲玩家來說,顯示卡方面可以選擇趨於高階顯示卡,因為很多大型遊戲,對顯示卡的要求往往比cpu要高些.
2樓:
在3d遊戲中,每一個場景的構築都需要顯示卡極大的工作量,螢幕上每一個景物都是由顯示卡根據圖形透視原理,通過多個三角形的組合形成的,顯示卡既要保證近大遠小的透視效果,還要根據第一視角的位置實現遮擋效果,這裡自然對顯示卡的效能有著很大的需求。不過,cpu作為整個系統的中樞神經也有極為重要的地位。cpu在3d遊戲中所起的作用就是對三維場景進行設計,顯示卡生成的每一個點都是由cpu規定。
此外,cpu還要負責諸如遊戲資料處理等工作,負擔絲毫不亞於顯示卡。需要注意的是,如今的顯示卡gpu已經具備了相當的處理能力,可以有效減輕cpu的負擔。然而,從另一個角度來看,cpu又可以模擬gpu的操作,使兩者之間形成互補。
毫無疑問,片面地強調cpu或者顯示卡的作用都是錯誤的,畢竟兩者是不可分離的有機體。不過,cpu與顯示卡在具體的操作流程方面還是有所分工。一般而言,cpu可以保證3d遊戲的速度,而對畫質、3d特效等不能產生太大的影響。
相反,gpu在各種環境下都要對速度與畫質兩個方面做出最大的貢獻。一般而言,建議適當地在顯示卡上多加投資,這樣會獲得更好的效果。因為從理論上說,一旦遊戲的解析度以及顏色數提高,或者大量運用3d特效,顯示卡的負擔將呈幾何倍速提高,對畫素填充率與視訊記憶體頻寬提出極高的要求。
而directx硬體支援則完全依賴於顯示卡gpu本身的素質,如果顯示卡達不到這項要求,縱然
cpu是i7也無濟於事。但要切記的是,兩者之間萬萬不可形成太大的差距,一般i5處理器應至少搭配gtx750,而低端的i3也沒有必要與最高階的gtx980配合使用。總之,注意平衡的是最為關鍵。
3樓:
如今的遊戲,單單從圖象的生成來說大概需要下面四個步驟:
homogeneous coordinatesshading models
z-buffering
在這些步驟中,顯示部分(gpu)只負責完成第三、四步,而前兩個步驟主要是依靠cpu 來完成。而且,這還僅僅只是3d圖象的生成,還沒有包括遊戲中複雜的ai運算。場景切換運算等等……無疑,這些元素還需要cpu去完成,這就是為什麼在執行《魔獸世界》的時候,當場景切換時再強勁的顯示卡都會出現停頓的現象。
通常來說,要讓cpu與顯示卡都發揮出最佳效能,最合適的搭配是把cpu與顯示卡選擇在相同的檔次,比如選擇中高階cpu的話,最佳搭配的則是中高階獨立顯示卡。對於你這樣中高階遊戲玩家來說,顯示卡方面可以選擇趨於高階顯示卡,因為很多大型遊戲,對顯示卡的要求往往比cpu要高些.
把顯示卡的天梯圖放到下面:
4樓:快樂每一秒
當然是cpu重要,別聽他們瞎掰,一般來說,顯示卡可以比cpu貴個幾百塊錢,但這是在cpu效能滿足需要的情況下,如果cpu不能滿足需要,上再好的顯示卡也是白搭。普通玩家由於資金有限,那麼這個時候優先考慮cpu,將cpu定位在中高階千元以上級別,將顯示卡定位在千元以下級別就是比較合適的。
5樓:匿名使用者
都比較重要
無論哪個效能更強,決定整臺電腦效能的是最弱的步伐
所以建議合理搭配。
6樓:
個人認為玩主要遊戲的話,處理器的**如果定在400—600元的話,選500—800元**範圍的顯示卡比較搭配。當然隨之而來的問題便是要考慮到主機板,電源,及顯示器的搭配了,其中任何一項都有可能會成為效能瓶頸。所以需要綜合考慮才行。
7樓:匿名使用者
都很重要,電腦這個東西很微妙,尤其是相容機,嚴格的說,甚至主機板,顯示器都會影響到執行速度和顯示速度,包括記憶體條。搭配的完美才是最高明的辦法,不要單獨買某一樣配件的高階品牌,很傻的行為
8樓:作曲
總體什麼預算、偏重於打遊戲還是幹其他事情呢,偏重於打遊戲的話,顯示卡買貴一點的吧
9樓:小樂豬剪輯
都很重要呀親。不過你要是主要玩3d遊戲,一塊好的顯示卡是必然的
電腦玩遊戲是顯示卡重要還是cpu重要
10樓:佴情文麥霽
不同的遊戲對cpu和顯示卡側重有區別,但毫無疑問cpu買高階了基本都是過剩,除非低端才有區別。
而顯示卡買高階了,往往還是會覺得不夠用(我算一個吧,不過5806970之類買不起......)。
所以在高階cpu普遍遊戲裡效能過剩的情況下,顯示卡更重要。
但如果預算不夠,那麼cpu和顯示卡的搭配就要好好思量下了。
玩遊戲的要求是如樓上ftlovexg所說,顯示卡從來就是重中之重,cpu也很重要,只是過剩的cpu效能弱化了它的重要性。此外決定遊戲能不能玩一樣要看顯示卡,dx9c的顯示卡就不能玩戰地三這樣的dx11遊戲(因為不相容dx9)。但經歷多了,也發現一些遊戲還是很吃cpu的。
至於對ai運算要求
很高的場合,那更不用說.....此時就要拼cpu的單核效能了或綜合效能了(看遊戲是否對多核優化)
11樓:軍昕靚湛姍
大哥啊,你一定要聽我的啊,上面的回答想讓人抽他們啊不知打就算了還亂說啊
q6600當然比e2160好,但是2160夠用啊383和128,視訊記憶體的大並不是顯示卡好,視訊記憶體一般都是商家欺騙不懂的人的手段,不懂的人都覺得視訊記憶體大就好,其實並不是這麼簡單。
看得出來你對電腦不怎麼懂,說多了也沒用。顯示卡的話還是至少要8500玩遊戲才說的過去。
視訊記憶體的區別在於顯示卡晶片都是一樣的,而其他部件都是各個廠家自己的,所以區別不小
12樓:仲孫從露簡陽
玩遊戲主要看畫面渲染能力,所以要看gpu的效能,也就是顯示卡。如果在做複雜運算,就需要看cpu的效能。所以顯示卡是比cpu更重要一些。當然如果想流暢執行遊戲的話,cpu最起碼要夠才行~
13樓:益令婧賞姝
cpu是電腦的核心,當然是重要的,特別是在執行大型遊戲的時候需要cpu非常強悍的支撐,比如俠盜獵車手系列遊戲就指定需要四核處理器。
普通的遊戲對cpu需求不是非常高,雙核的i3處理器基本可以滿足,搭配中端顯示卡的圖形輔助運算就可以流暢執行了。
大型遊戲需要至少i5處理器和中高階的顯示卡搭配才可以順暢。
14樓:蒯雅素旅婷
cpu可以決定你能不能玩
顯示卡在能玩的情況下決定你玩著卡不卡
覺得這臺電腦有點小卡,想換處理器和顯示卡還有加個2G記憶體條,換什麼價位的CPU和顯示卡合適。處理器想
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電腦硬體升級問題,顯示卡,處理器,CPU
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