獨立顯示卡是幹嗎的,記憶體有什麼用,顯示卡不好加記憶體有用嗎

時間 2022-01-19 07:00:03

1樓:匿名使用者

1、主機系統處理的應用資料,通過顯示卡的gpu處理後,轉換成顯示器需要的影象象素,在螢幕上形成圖形影象顯示,供使用者**;

2、如果是獨立顯示卡,則自帶顯示「記憶體」,也稱為「視訊記憶體」。主機板上整合的顯示卡,或cpu中的核心顯示卡,則需要使用主機板記憶體做為它的視訊記憶體。二者的區別是,獨顯的視訊記憶體頻率高,效能高;集顯、核顯使用的記憶體為系統共享記憶體,頻率低,效能遠低於「視訊記憶體」;

3、主機板記憶體的作用是,系統將硬碟中資料讀出,寫入記憶體中系統專用區域,供高速工作的cpu讀取,進行計算處理。由於硬碟讀寫速度很低(約100mb/s),而記憶體的讀寫速度要高出它上百倍(16gb/s),系統將處理資料寫入記憶體快取,為cpu讀取資料提高了工作效率,cpu處理資料速度能力得到了極大加速。即通過記憶體的資料快取作用,為高頻率工作的cpu贏得的高效能。

2樓:匿名使用者

還可以,目前主流配置!

顯示卡承擔輸出顯示圖形的任務.

而獨立顯示卡是指將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在比整合顯示卡能夠得到更好的顯示效果和效能,容易進行顯示卡的硬體升級.

記憶體就是儲存程式以及資料的地方.我們平常使用的程式,如windows作業系統、打字軟體、遊戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入記憶體中執行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個遊戲,其實都是在記憶體中進行的.通常我們把要永久儲存的、大量的資料儲存在外存上,而把一些臨時的或少量的資料和程式放在記憶體上,當然記憶體的好壞會直接影響電腦的執行速度.

3樓:厲熙陽

很高興為你解答 首先你說的配置還是比較主流的。顯示卡是幹什麼的? 現在大多數軟體 遊戲等等 對顯示卡要求很高 所以cpu的解碼能力已經遠遠不能滿足要求,整合的顯示核心又不夠強。

所以用獨立的 又獨立的gpu來處理圖形等問題。這就是為什麼要獨立顯示卡的原因了。 第2記憶體又什麼用?

首先cpu要執行命令 就要呼叫外部資料 如硬碟 光碟機 軟碟機等等 這個時候就把資料暫時存放在記憶體中。再衝記憶體到北橋 北橋到cpu 這樣一個工作模式。所以記憶體是很重要的一個資料儲存工具,相當於一個臨時倉庫。

希望我的回答你能明白

4樓:

顯示卡是用來傳輸影象和處理影象資料的

5樓:仝望

照你形容的主機配置是個中等偏上的機器配置!!看的出來你可能不玩網路遊戲之類的!!如果機器是整合顯示卡的話想玩網路遊戲的話,介面就會卡!

6樓:匿名使用者

顯示卡是用來處理影象資料的。

與獨立顯示卡相對應的是板載顯示卡,後者是整合在主機板上的,在物理非獨立的,它在處理資料的時候會呼叫cpu和系統記憶體。而你說的獨立顯示卡就是單獨的一塊卡,它有著自己的cpu(gpu)和自己的記憶體(視訊記憶體),相對於板載顯示卡來說它不佔用cpu和系統記憶體,並且效能強大。

但你的這套配置沒說得太清楚。除cpu不用說明品牌外:),其它的都說出來個具體品牌和型號,因為差別很大。

7樓:楊盤古今

沒分啊? 不答了

顯示卡不好加記憶體有用嗎

8樓:擺佈穿衣

沒有用。

1 顯示卡是配合顯示器,提供好的影象效果;

2 記憶體卡增大可以提升電腦執行速度,使系統更流暢,對顯示效果沒有提升;

3 顯示卡記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。

4 覺得顯示卡不好,讀取慢,可以升級驅動,或更換更好的顯示卡,提升效能。

9樓:科技硬體圈

視訊記憶體和記憶體不是一個概念的東西! 只要記憶體沒有超過百分之92以上 就 4g跟8g的執行速度是一致的 (頻率也要一致) 所以增加記憶體只能緩解記憶體小的痛苦 記憶體多的話就沒用 加到64g也是於事無補 4g記憶體已經是標配了所以 顯示卡不好換記憶體一般情況下執行速度是不會改變的 你插雙通道可能速度快上一點 純手不復制 求採納!

顯示卡視訊記憶體與玩遊戲佔用電腦記憶體有關嗎?

10樓:立港娜娜

顯示卡視訊記憶體與玩bai遊戲佔用電腦記憶體du沒有關。zhi記憶體和顯dao存是兩個概念,但是

內有些tc視訊記憶體(共容享視訊記憶體)的顯示卡在視訊記憶體不夠用的時候,可以呼叫一部分的記憶體作為視訊記憶體使用但是也不會超過它的標稱視訊記憶體(比如說顯示卡標稱為1g,自身帶512m的物理視訊記憶體,那麼它最高也就是呼叫512m的記憶體作為視訊記憶體使用)。

視訊記憶體的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。它和gpu的工作方式和記憶體與cpu工作的方式是一樣的。一個遊戲的執行需要cpu,記憶體,顯示卡,主機板硬碟等裝置的分工和協同運作。

11樓:匿名使用者

那個……你理解不bai太對

視訊記憶體du只負責當時輸出部zhi分計算的傳送dao 也就是你螢幕正在輸出什專麼 就是什麼佔用顯屬存 有衝突會自動調節 筆記本顯示卡很少出問題的 只有效能不夠 沒有視訊記憶體不夠…

這兩個遊戲駐留記憶體 過多會變卡

另外,遊戲卡不卡 不僅是記憶體的問題 更多的是處理器 和顯示卡效能 而不是視訊記憶體

筆記本512mb絕對夠用了,很少有筆記本還能爆視訊記憶體的…螢幕解析度太小了~桌上型電腦2k解析度 大型程式才需要1g 2g視訊記憶體

玩兒遊戲感覺吃力的時候首選降低特效 尤其是陰影和抗鋸齒歡迎追問,謝謝採納

12樓:匿名使用者

bai樓上有兩位仁兄說的其實du是對的 不過你zhi可能不容易看懂dao這麼給你說吧版 視訊記憶體跟記憶體毫無關係權 你所給的例子中 這兩個遊戲共用了800mb記憶體 跟512mb的視訊記憶體毛線關係也沒有 遊戲在執行中佔用的記憶體和視訊記憶體是獨立的、互不搭界的 你這兩個遊戲用了800mb記憶體的同時還用了不知道幾mb的視訊記憶體

另外與記憶體佔用不同的是 只有當前正在執行的那個遊戲才會佔用視訊記憶體 在後臺的那遊戲就不佔視訊記憶體了 佔用視訊記憶體的大小隻與當前螢幕顯示的畫面內容有關 解析度越高佔用越大 畫面特效越華麗佔用越大 僅此而已

順便再提一句 整合顯示卡和某些獨顯會採用「共享視訊記憶體」 也就是佔用一部分記憶體來當作視訊記憶體使用 這部分記憶體也搖身一變成為視訊記憶體了 跟程式佔用的記憶體仍然沒有任何聯絡 你的gt310m不會這麼幹

13樓:躍馬踏東瀛

記憶體和視訊記憶體是

抄兩個概念,但是襲有些tc視訊記憶體(共享視訊記憶體bai)du的顯示卡在視訊記憶體不夠用(就zhi像你說的dao,假設視訊記憶體不夠了)的時候,可以呼叫一部分的記憶體作為視訊記憶體使用但是也不會超過它的標稱視訊記憶體(比如說顯示卡標稱為1g,自身帶512m的物理視訊記憶體,那麼它最高也就是呼叫512m的記憶體作為視訊記憶體使用)

視訊記憶體的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。它和gpu的工作方式和記憶體與cpu工作的方式是一樣的。一個遊戲的執行需要cpu,記憶體,顯示卡,主機板硬碟等裝置的分工和協同運作。

像你說的這種情況,同時執行兩個遊戲,如果配置跟不上的電腦肯定會卡,當遊戲需要的記憶體或者視訊記憶體有任何一部分超出了你的電腦硬體承受範圍,那麼……會無法啟動遊戲的。電腦可不會幹趕鴨子上架的事兒。

純屬個人理解,純手打,有遺漏或者錯誤的地方請諒解。

14樓:嘯居金林

視訊記憶體和記憶體是bai兩個概念,雙開

du2個遊zhi戲佔800m記憶體對

於2g的記憶體來dao說沒有太專大壓力,佔多少內屬存跟你的電腦有多少視訊記憶體是沒關係的。但是遊戲卡不卡,是跟多方面有關的,不光是記憶體、視訊記憶體,還跟你的cpu、顯示卡、驅動、網速等有關,不知道你具體的配置和玩什麼遊戲,不好做出判斷

15樓:難民

我來總結一下吧,記憶體:系統+遊戲400m*2, 視訊記憶體:你當前遊戲佔用較多,後臺那個比較少

另外專,集顯會分一部分記憶體做屬視訊記憶體,這部分就不能算在記憶體上,還有,記憶體不太夠時候會將一些資料考到硬碟上,就是借用部分硬碟當記憶體,不能借太多,超過了就會出現「記憶體不能為read」等,或者宕機(宕機),大概就這樣吧,不是很專業哈

16樓:憑咩野

你好!你開的遊戲越多 佔用視訊記憶體也多 這樣下去就會卡了

17樓:匿名使用者

視訊記憶體跟你要顯示的畫素點數量有關

18樓:匿名使用者

沒關係只和顯示有關係

記憶體有什麼用?

cpu從硬碟中讀取任何資料都需要通過記憶體。大致步驟是硬碟將檔案複製到硬碟的快取記憶體中,然後調入記憶體等待cpu讀取,cpu讀取後再載入cpu自己的快取中進行處理。說得通俗些,你在螢幕上看到的一切資訊都是在記憶體中的。有一篇文章有個很好的比喻 電腦就是書店,cpu就是售貨員。在剛進門的櫃子上,擺放...

電腦記憶體和顯示卡有什麼用,顯示卡記憶體和電腦記憶體的區別,和各有什麼用

記憶體和顯示卡有什麼用 記憶體 記憶體是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。我們平常使用的程式,如windows作業系統 打字軟體 遊戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入記憶體中執行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個遊戲,其實都是在記...

顯示卡的視訊記憶體有什麼用,顯示卡的視訊記憶體容量大了有什麼用

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,...