高分懸賞求一部安卓2 3系統,操作流暢,無卡頓現象的手機

時間 2022-02-10 17:15:02

1樓:匿名使用者

defy不錯安卓2.2,2500,我早看好了,還有三防功能,價效比在二幹到三幹之間找不到對手

2樓:匿名使用者

魅族m9不錯 配置超高的 不過螢幕解析度太高,好多軟體都得下專版的。2499 re版2099

3樓:

lg 有一款 lg optimus 2x 價效比不錯,你可以參考一下

100分!!高分懸賞!!!國產最好的導航手機,無論用過的聽說的都行,大家都來推薦!!

4樓:蛋黃_蛋清

國產導航手機精品聯想et860.夏新n800.夏新n6.ak001也是海爾首款gps導航手機,moto a3000.多款可以選擇.

5樓:我是寶蛋思密達

夏新n800還是不錯的,我有認識的人買的這款,說是還不錯!

【高分懸賞】三星安卓手機,打**經常自動結束通話...高分求解

6樓:匿名使用者

檢查一下是不是打**時觸到掛機鍵了 觸屏手機一般都這樣 注意就好了 打**時不要貼到臉上

7樓:匯成河流

用一年是不會壞的,刷機注意一定要用精簡省電版的,先用耳機打**試試,手機手機翻轉,遮擋試試,如果正常,啦就是設定被改了,距離感測器開啟,重力感應關閉,這幾個壞了的話就每處都關閉不用,或者用智慧撥號試試

8樓:匿名使用者

移動運營商的問題,經常遇到

隨著使用者數的增加,他們的基站沒有進行相應升級,所以會出現打**無提示音,通話質量沒保障,時斷時續,時有結束通話

支援繼續追問,幫你分析,助你解決問題

9樓:匿名使用者

兄弟,我的手機也這樣了,三星i9023,已經送去修了2次了,都說沒問題,刷了個系統就給我發回來了。搞的麻煩死了,經常沒訊號,不管是你在打**的時候還是待機的時候,不管是你裸機還是按照了軟體,沒任何理由的。只怪自己運氣太差啊,來來回回的1個多月了,一直沒給我解決。

小梅手機的技術水平也太爛了點了

10樓:匿名使用者

可能是硬體問題,可以先校準感測器(設定-關於手機裡面),如果還不行就只能送修

11樓:

你好,我也用安卓的系統,最近也遇到了這樣的情況。我試過重新插sim卡,sd卡,重新刷機,更換撥號軟體等,都不靈。後來仔細回憶不能打**之前,自己做了什麼操作,想起來了!

於是採取瞭如下動作,很有成效:

我在手機裡安裝了360衛士,裡面「流量監控」下有個「聯網防火牆」,我之前把撥號軟體設定成了禁止狀態。後來我重新將撥號軟體設為允許狀態,就好了~~~

不知是否相同原因。你也試試看吧?

12樓:匿名使用者

你可以使用odin刷機的辦法,直接重新刷一個rom,那就行了。

13樓:紅燕楠飛

你安裝什麼軟體了,檢視一下,是不是功能調到的

求解答!!!高分懸賞。要詳細答案,及緣由。

14樓:匿名使用者

21.觀察太陽高度曲線,發現一天24小時太陽高度角均大於等於0,說明出現極晝現象,而四點中只有d點回出現極晝現象。

詳細介紹2-3聯防!!!!高分懸賞!!!!

15樓:匿名使用者

攻2-3聯防時跟你沒太大關係。主要是有大個球員站罰球線。後衛主要是穿插跑動

如果是你們採用2-3聯防你一般都是防守三分線,守住區域。當有人突破進入時一定有隊友幫你協防,這時候你就要換人防守,防守幫你防守的隊友的人。也就是輪轉起來。

還有就是注意卡人,一般有素質的隊伍當有人突破時會有人跟進,這時你主要的是擋人,保護外圍籃板球和外線的空位跳投隊員。

16樓:

聯防的目的和盯人不一樣,被過是正常的,因為你身後還有人,這時你應該去補防你位置的其他人,防止對方傳球形成空位,或者囂張一點相信後面的隊友,看準機會直接下快攻偷襲,就算比人進球了,立馬就扳回一球,也無不可

17樓:

區域聯防是由進攻轉為防守時,防守隊員迅速退回後場,每個隊員分工負責防守一定的區域,嚴密防守進入該區域的球和進攻隊員,並與同伴協同防守,用一定的隊形把每個防守區域有機地聯絡起來而組成的防守戰術。它的特點是在每個人防守一定區域的基礎上,隨著球的轉移和進攻隊員的穿插移動而不斷地調整防守的位置和隊形(也簡稱為球動人動,人隨球動),重點防守有球區域和籃下。這種防守戰術的位置固定,分工明確,重點突出,有利於保護籃下、組織後場籃板球和發動快攻。

但由於受區域分工的限制,各種聯防都存在一定的薄弱區域,容易被對方在區域性區域以多打少。

區域聯防的分類

依據防守隊員的站位形式,常把區域聯防分為"2-1-2"聯防、"2-3"聯防、"3-2"聯防、"1-3-1"聯防及對位聯防等幾種。其中"2-1-2"聯防是最基本的區域聯防。

18樓:匿名使用者

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19樓:匿名使用者

2 3 聯防 內線3個是一排~ 外線2個 你的位子是後衛當然是外面了~ 對方進攻你就是第一防線,如果對方有3分能力 可以在往前提點 壓 3分錢防守,如果沒有就是3分線往裡一步的位子~ 23聯防是區域防守 人盯人的時候要跟子防守人跑,而23聯防守住自己的區域就行所以比較節省體力(重點) 23聯防主防突破效果比較好,有人從一點進攻突破時 防守都會自然的形成一個三角 身後的2個人就會自然形成協防!能體會到吧?~ 不管高位 低位 都能形成三角~舉個例子吧 對方左邊突破你是左邊防守的第一點,你身後的2個點就是左邊前鋒和中鋒2個點稍微往前一提就能形成一個左右的協防!

就想一個三角!如果對方從左邊底線突破那你也不用跟子跑,這時左邊的前鋒就是防守的第一點,你和中鋒就成了他身後的2點,你往裡縮一點這又形成了一個協防~中鋒都不用怎麼動 又形成了一個三角只不過是防守的第一點改變了~ 右邊的道理一樣~ 23聯防對放內線進攻也好用 可以及時的形成前鋒和中鋒的夾防,後衛也可以掏他的球 因為內線進攻都是低位背打~他用背部靠著人,球就肯定要暴露到你這邊的, 在說就是23聯防的弱點了~ 就是怕外線投籃比較準的 好像是廢話 但是事實 在遇到第一點的防守時人家就投了還進了 後兩點的協防也就沒用了,如果你去夾防人家一傳就是個空位聯防就沒了, 不管是中投還是3分如果人家比較準那23聯防基本沒什麼意義了~23聯防怎麼可能漏人呢? 你只防守你自己的那邊區域~進攻方的隊員讓他隨便跑,23聯防球不容易傳到內線的傳進來就夾防就像上面我說的那樣~外線接球隨便投 人家要是準沒辦法,要不我怎麼說投的準 就能破聯防呢~這種情況就只能看第一點防守人的能力了~ 你說的漏人那就是打亂了,補不補防這個沒有定論看當時的情況決定~你補防了你的區域不也漏了麼?

人家一傳球就是個空位,你的防守就失敗了!或者是你去補防把對方封蓋了,你的防守就是成功的!一種行為兩種不同的結果還是看你當時的判斷 這就是一種能力~!

~防守時後衛的位子是比較靠前的所以當攻防轉換了要進攻時,後衛也就是你們隊裡離對方陣地最近的人,我不知道你的速度如何,可一旦你們防守成功內線拿到籃板你就要下快攻這是比賽中一個後衛很重要的意試!如果快攻不成你在穩下來打陣地戰!這就是後衛控制比賽節奏的能力~ 不知不覺說了這麼多,比較亂,也可能不適合你們,只是我的一點經驗,希望能幫上你~

20樓:0開心de寶貝

23聯防就是隻在三秒區域內,前方一條**的兩點各站一人(前鋒),然後三秒區內站一人(中鋒),最後在底線的兩點站兩個人(後衛)。防守就是當一個進攻的人向一點進攻,那麼防守的兩個人就像一面牆一樣,不要使進攻的人攻進去,那麼防守就算很成功了。而你說的有區域漏人了,我覺得如果在三秒區內的話,可以補防把。

高分懸賞!關於光的各種現象

21樓:清時夢

鑑於你只有初中水準,所以答案用詞可能有些不專業,望見諒

光的干涉:

在空間的同一點,存在兩束光波,那麼這一點光波的狀態到底怎麼樣?

很簡單,就是將兩束光的狀態疊加。

又由於光波的幅值有正有負,所以某個光與另一個光疊加之後幅值可能變大也可能變小

這就造成了空間內各點光波幅值的重新分佈,也就是光的干涉。

光的衍射:

之前說了,光的干涉就是不同光波之間的疊加,那麼對於同一束光波呢?

也是會疊加的!

首先介紹一下惠更斯原理:

想一想石頭投入水面時激起的水波,是由內到外,一圈一圈的對吧?

我們知道,最裡面的那一圈,是我們投入石頭時產生的,那麼外面的圈呢?

惠更斯原理說,外面的那些圈,是將裡面的圈上的每一個點都當做一個源(可以理解為在這個圈上的每一個點都投入一個小石塊)激起的水波疊加而成的

當然,惠更斯原理說的是光波,這裡為了形象借用了水波來說明。

由上述說明可以知道,光波的的波面上的每一個點都可以當做一個光源,有這些光源產生的光波經過疊加,就形成了下一個時刻的波面。

這就是光的衍射

光的偏振:

不知道你們有沒有學過諧振,如果沒有的話就比較難解釋了。

假象光子成子彈的樣子(當然實際上肯定不是),這裡子彈除了前進,同時在垂直於前進方向的平面內坐著諧振。

對於自然光,諧振的方向所有方向(這個無法想象,只能接受)

對於偏振光,只沿著固定的方向諧振(比如說上下振動)

波粒二象性:

之前所說的干涉、衍射都是將光當做光波來說明,屬於波動光學範疇

初中學過的幾何光學,都是說光線,是講光看做粒子

對於干涉、衍射,只有在光是波的時候才能夠得到解釋

對於光電效應,只有光是粒子的時候才能夠得到解釋

所以,我們同時有著光是波、光是粒子的證據

因此,我們說光具有波粒二象性。

希望能夠解答你的疑惑。

22樓:匿名使用者

光的諧振: 如果你理解了光的偏振(就是說光是在傳播方向上還有橫向振動),但是光的偏振沒有方向性,而諧振則明確光的偏振方向,比如鐳射

23樓:極度狐狸

干涉現象:兩列頻率相同的光波相遇時進行疊加,在某些區域加強,另外一些區域減弱,出現明暗相間的條紋或彩色條紋。應用一般測距,測厚度,表面平整度等等一般人根本碰不到的。

光的衍射:光在傳播過程中,遇到障礙物或小孔(窄縫)時,它有離開直線路徑繞道障礙物陰影裡去的現象。應用一般測物質的成分之類。

光的偏振:振動方向對於傳播方向的不對稱性(y,z軸上的波動不關於x軸對稱),這個東西最常建的應用就是液晶顯示器了。光源出來的光(立體光束)通過偏光片後將其餘方向偏正光濾去(變成一個面上的光源),通過液晶分子雙折射轉變成橢圓偏振光(立體光束)在通過後一層偏光片濾光出來。

光的波粒二象性是光本身的一種特性,光的衍射和干涉現象證明光的波動性,光電效應證明光的粒子性。 這個沒有必要糾結了解。

至於波?相位?幅值?這些是波的一些引數,你可以從機械波上先了解一些,畢竟那個東西跟生動和清晰點。

24樓:淄博安越教育

你要把專業術語死記硬背住才行,對於理解那就是換思維考慮一下!!!初中物理很簡單的啊!!!!

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