32位系統支援多大記憶體,32位作業系統最多可以支援多大記憶體

時間 2022-02-10 19:50:04

1樓:0427付強

32位作業系統的記憶體定址範圍是2的32次方(2^32=4294967296)位元組,換算關係為4294967296byte=4194304kb=4096mb=4gb。

近幾年生產的電腦硬體大多支援64位作業系統,因此如果安裝了4gb以上的記憶體,建議使用64位作業系統;64位作業系統理論上的記憶體定址範圍高達2的64次方(2^64=18446744073709551616)位元組,換算關係為18446744073709551616byte=17179869184gb=16777216tb=16eb,目前的作業系統還不能支援如此巨大的記憶體空間,但最大通常都可以支援至少8gb的記憶體。

2樓:匿名使用者

理論最大4gb(2的32次方),但實際使用/顯示不到4gb的,所以4g以上的實體記憶體都建議安裝64位的系統

3樓:朱斂

處理器指令集:mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, htt, em64t, eist, turbo boost

作業系統是32位的win 7旗艦版

最大能支援多大的記憶體?

4樓:匿名使用者

記憶體大小是看你的硬體配置,和系統無關的吧~應該是問系統會佔用多大記憶體。。。

32位系統支援多大記憶體

5樓:

xp/32理論上最大是能支援4g記憶體的。

一個 32 位的作業系統,它所能夠支援的定址空間最大也就是 2 的 32 次方個位元組,也就是 419430400 個 byte ,換算成 gb 的話就剛好等於 4gb 。這也就說明, 32 位的作業系統最大就只能夠讀取大約 4gb 的記憶體容量。

32位作業系統針對的32位的cpu設計。cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。

32位cpu只有4g左右的記憶體定址空間,對於一些伺服器來講4g的記憶體是遠遠不夠的了。我們需要更加大的記憶體定址空間的話就需要對cpu進行升級。64位cpu就這樣誕生了。

64位cpu將原來的cpu匯流排拓展至64根,這使得cpu的記憶體定址範圍達到2^64。實際上只有較新的64位作業系統才支援大於4g記憶體空間,且大記憶體支援會使得作業系統的記憶體管理程式變得複雜。

擴充套件資料

在實際使用中32位作業系統是可以使用4gb以上的記憶體的;

標準版的 32位版本支援2.93gb ram,64位版本最高可支援 32 gb ram。

企業版的 32 位版本最高可支援32 gb ram, 64 位版本支援 1 tb ram

資料中心版的 32 位版本支援 64 gb ram,64 位版本支援 1 tb ram

web版最高可支援2g ram。

6樓:匿名使用者

32位系統理論上最多可以支援4g記憶體,但在實際使用中一般的win32系統通常只會識別到3.25-3.5g,若要支援完整的4g記憶體只能換64位系統

7樓:匿名使用者

理論上32位作業系統支援的最大記憶體為2的32次方,就是4g; 而實際在windows 32位作業系統中,因系統差別一般最大識別在3.25-3.75之間。

8樓:匿名使用者

32位系統一般只支援3.25g記憶體。。。。。。

9樓:匿名使用者

在32位的作業系統,定址能力是4g,但要保留一些給硬體使用,所以留給使用者的可用記憶體一般是3.25g-3.5g,剩下的就浪費了。

10樓:今宵緣起夢徘徊

您好,32位系統最大支援4g記憶體

11樓:賁鵬飛甕寧

1、支援4g以下的記憶體。

2、32位數的系統無法識別4g以上記憶體。

3、如果想識別,需要安裝64位數的作業系統。

12樓:匿名使用者

32位系統是指該系統大定址能力為2^32=4gb,因此最大支援記憶體為4g,若再有其他裝置佔用了前4gb的地址線,實際使用記憶體就會少於4g。因為近些年出的cpu都是64位的,所以基本上不存在物理上的限制,只要換個64位的作業系統就可以支援更大的記憶體了。

13樓:

3.25g 。。。。

64位處理器 32位作業系統 能支援多大記憶體?

14樓:常駐本吧總執事

最大支援記憶體和作業系統有直接關係,即使是64位處理器,使用32位作業系統支援的記憶體也最多為2的32次方,就是4g。在windows 32位作業系統中最大隻識別3.25-3.

75之間,根據windows版本不同而不同。

而64位作業系統的定址能力就是2的64次方,也就是17179869184g,當然這只是理論值,實際中不可能用到這麼大的記憶體,目前64位windows系統最大隻支援128g。而當前主流主機板只能加到16g

記憶體識別的多少是和計算機cpu的定址有關。32位的作業系統理論上可以識別2的32次方個地址(4294967296b=4gb),但計算機還要接外設(滑鼠,印表機,鍵盤,網絡卡,音效卡,顯示卡等等)這些外設也是需要佔用地址空間的。

所以在設計系統初期就預留了一部分空間給這些裝置,這樣一來,win7 32位雖然能支援4g記憶體,但是不能達到4g記憶體,一般win7 32位顯示的記憶體是3.25g左右。也就是說,win7 32位作業系統安裝了8g記憶體條,但是實際識別的還是不到4g。

15樓:匿名使用者

電腦記憶體是電腦中很重要的一個引數,如今很多小夥伴都是32位的作業系統,不過很多人不知道32位作業系統支援多大的記憶體,接下來小編就來告訴大家。

2.首先大家需要知道,32位作業系統理論定址空間為2的32次方bit,大概就是4gb;64位...

3.不過雖然理論上有這麼高,但是win7系統32位實際上只能識別3.25-3.27gb的記憶體...

4.所以說,32位作業系統最大支援的記憶體只有不到4gb,所以大家如果記憶體條只有4gb的話...

16樓:匿名使用者

32位系統最大識別3.75g記憶體

64位系統最大識別128g記憶體

2-3g記憶體就裝32位,4g或以上的記憶體裝64位。

秋葉系統好用,非常流暢!

17樓:匿名使用者

由於地址定址的自身限制,32位系統能夠支援的最大記憶體空間是2的32次方,也就是4g。由於作業系統本身記憶體佔用以及地址保留,32位作業系統實際可以使用的記憶體空間為3.2g左右。

至於硬碟空間,這個沒有限制。就目前能夠買到的最大硬碟,都是可以支援的。唯一需要注意的是,使用大於2t 的大容量硬碟時,硬碟分割槽表應該選擇gpt格式,否則只能使用2t空間,其餘就都浪費了。

18樓:匿名使用者

如果單純從硬體上支援多大記憶體,那要看主機板支援,現在一般的電腦都支援大記憶體。但是有一點對記憶體還是有限制的,就是作業系統對記憶體的支援。32位的win7支援的記憶體最大不超過4gb,超過4gb的記憶體容量無法使用,會造成資源浪費的。

19樓:匿名使用者

現在一般情況 是3.25g 64位的你

主機板差多少記憶體能支援多少 網上說可以有128g識別,現在一般的主機板也就能插16g的記憶體,要是記憶體用不了的話(32位系統)可以找軟體把剩下的記憶體當做快速硬碟來用 效果也有提升……要是玩遊戲的話,你的遊戲支援64位 就用64位系統 比32位的快好多,要是普通辦公用32位系統足以,現在還是32位系統的天下

20樓:手機使用者

可惜是沒有大條子,也沒有多的插槽,(非伺服器板)。記憶體大虛擬出來裝遊戲,打起來還是很爽的。

21樓:

理論上32位作業系統不支援4g以上記憶體,但現在一些伺服器使用了pae(實體地址擴充套件)的技術,就可以超過4g了,看你裝什麼作業系統,windows server 2003最大好像能支援32g。

22樓:匿名使用者

最大4g吧,更大的話,雖然可以用檢測軟體測出來,但是實際系統是使用不到的,那樣會浪費。64位系統最大32g,據說可以支援64g記憶體,但是沒那樣的主機板

23樓:匿名使用者

3點幾g,記憶體識別是因系統而定的。系統能給你 的硬體分配多少個地址就能識別多少,32位系統就只能識別到3g的記憶體的地址了,多了不夠用。

32位作業系統最多可以支援多大記憶體

24樓:樊柏源

普通家用版32位作業系統最大支援4gb記憶體。

企業版的32 位作業系統最高可支援32gb記憶體。

資料中心版的32 位作業系統最高支援64gb記憶體。

擴充套件資料

32位作業系統針對的32位的cpu設計。cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。

cpu處理計算的時候「資料」和「指令」是不同對待的。8位的cpu,一次只能處理一個8位的「資料」或者一個8位的"指令"。比如'00001101',又比如:

「+1」這個運算,你要先指示cpu做「+」,完成後再輸入「1」資料給cpu。

由於8位的cpu不利於計算機的發展。後來推出了16位的cpu,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的資料了,比如「加1」這個命令。「加」是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放資料「1」了。

32位的cpu就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。優點:簡化了軟體設計的複雜度。

缺點:硬體設計更加複雜,計算速度下降。一般來講32位的cpu對於我們來講是最理性的cpu,對於軟體開發來講足夠了,但是記憶體定址空間在2的32次方 = 4294967296byte = 4g左右。

25樓:呼豐喚雨

最大可以支援

4g記憶體

在windows server 2003中,各版本支援的最大記憶體如下:

標準版的 32位版本支援2.93gb ram,64位版本最高可支援 32 gb ram。

企業版的 32 位版本最高可支援32 gb ram, 64 位版本支援 1 tb ram

資料中心版的 32 位版本支援 64 gb ram,64 位版本支援 1 tb ram

web版最高可支援2g ram。

擴充套件資料

32位系統與64位系統的區別

第一,設計初衷不同。

第二,要求配置不同。

64位作業系統只能安裝在64位電腦上(cpu必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳效能。32位作業系統則可以安裝在32位(32位cpu)或64位(64位cpu)電腦上。

當然,32位作業系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

第三,運算速度不同。

64位cpugprs(general-purposeregisters,通用暫存器)的資料寬度為64位,64位指令集可以執行64位資料指令,也就是說處理器一次可提取64位資料(只要兩個指令,一次提取8個位元組的資料),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的資料)提高了一倍,理論上效能會相應提升1倍。

第四,定址能力不同。

64位處理器的優勢還體現在系統對記憶體的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個alu(算術邏輯運算器)和暫存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,windows vistax64edition支援多達128gb的記憶體和多達16tb的虛擬記憶體,而32位cpu和作業系統最大隻可支援4g記憶體。

第五,軟體普及不同。

64位常用軟體比32位常用軟體,要少得多的多。道理很簡單:使用64位作業系統的使用者相對較少。

因此,軟體開發商必須考慮「投入產出比」,將有限資金投入到更多使用群體的軟體之中。這也是為什麼64位軟體**相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,microsoft windows64位作業系統,必須「上」靠64位主機硬體的支撐,「下」靠64位常用軟體的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,「三位一體」缺一不可(道理很簡單:作業系統只是承上啟下的執行平臺)。至於64位電腦可以安裝32位作業系統,64位作業系統可以安裝32位軟體,那是設計上的「向下相容」,不是64位設計初衷的本來含義。

32位系統如何使用大記憶體,32位的作業系統怎樣用8G大記憶體

應用需要佔用大記憶體,在32位系統,需要加個引數才可以實現。不過,也只能最大2gb。32位系統,無論能識別多大記憶體,應用程式都只能使用2gb的記憶體。如果想突破這個限制,需要在xp啟動檔案boot.ini裡增加一個引數 3gb 顯示c盤的隱藏檔案後,可以找到這個檔案,用文字編輯器編輯它。下面是修改...

什麼系統支援大記憶體

如果你想使用4g以上的記憶體你的晶片組必須是intel965系列以上,nvidia 570 590以及680系列以上。作業系統必須使用支援大於4g地址空間的32位或64位作業系統。它們是 windows 2000 advanced server windows 2000 datacenter ser...

32位和64位有什麼區別,32位系統和64位系統有什麼區別

32位和64位的電腦系統,有什麼差別?看完漲知識了 1.64位系統執行起來比32位的系統,理論上快2倍。2.32位系統最多支援4g記憶體 實際為3.25g 3.64位系統支援4g 8g 16g 32g 64g 128g 256g記憶體,理論上可以無限支援,只要你主機板上有 足夠的記憶體條插槽就ok。...