採用原相PMW3389光學引擎的遊戲滑鼠有哪些

時間 2022-03-23 21:13:47

1樓:匿名使用者

即將釋出的達爾優a960你可以關注一下,它採用機身不打孔設計,總重量只有65g的超輕重量,採用的感測器是原相pmw3389,16000dpi/400ips/50g加速度,光孔中置。感覺引數是挺勁爆的。

2樓:武軍

通過觀察比賽直播的特寫以及職業選手自己的分享,我們瞭解到各位職業選手使用的滑鼠有:g9x、g402、g302、sensei/raw、rival 300、sensei、煉獄蝰蛇、地獄狂蛇2014、金環蛇2013、m45、牧馬人、7810等等,型號上五花八門,我們可以發現職業選手在滑鼠選擇上並不是高階的就好,更多的是適合自己。職業選手使用最廣泛的四款滑鼠,它們分別是:

羅技g302、雷蛇地獄狂蛇2014、賽睿sensei和雷蛇煉獄蝰蛇3500

3樓:匿名使用者

職業選手和一些熱愛遊戲玩家基本都會選效能好的滑鼠,像羅技g903,達爾優a960,雷蛇毒蝰終極版,卓威ec2系列,都是各有所長的好滑鼠。

如果喜歡輕量化的話這裡面a960的重量最輕,算是國產的好滑鼠代表。

什麼樣的才算遊戲滑鼠呢?遊戲滑鼠的效能那種好呢?求解o>_

4樓:糯米糰兒咪呀

我們知道在去年達爾優推出了一款無打孔輕量化的a960暴風遊戲滑鼠,那款滑鼠的整體造型總體來說十分圓潤,a970應該就是a960的升級款,在外形設計上有了顯著的變化,滑鼠正面整體設計更加稜角分明,讓人看起來更有電競味兒。

第二代kbs按鍵衡力系統不僅解決了空鍵程的麻煩,在滑鼠按鍵的各種角度按壓時都能獲得一致的點選觸感,由此徹底杜絕了滑鼠的觸發死角,無論按鍵點選在哪個部位,始終如一的流暢點選感都不會影響滑鼠的正常操作,玩家們可以全神貫注於遊戲中,而不會被滑鼠的各種誤操作所拖累。

在硬體效能方面,達爾優a970也有了較大提升,它內建了達爾優獨家定製的aim晶片,最高支援18000dpi,400ips以及50g的最大加速度。如此高的規格引數讓滑鼠即便發生了輕微的移動也能迅速感應,並在游標動作上實現準確還原,確保使用者實現精確的滑鼠點選操作。

由於遊戲滑鼠需要持久高強度的使用,因此玩家們在選購遊戲滑鼠時,使用壽命也是大家重要的參考指標,達爾優a970也交出了滿意的答卷,微動壽命達到5000萬次觸發,有效確保了滑鼠的高使用壽命,而且即便是長時間使用後,手感體驗也依舊相當出色。

5樓:雪v歌

遊戲滑鼠是為了應對遊戲的需要,而設計出來的擁有更高效能、舒適度和使用者自定義功能的滑鼠。這樣的滑鼠,不論是光學、鐳射,往往會使用效能更加出色的引擎、微動開關和腳墊,搭配更加出色的人體工學設計和表面處理,來滿足玩家對手感、效能的追求,大幅度提高操作效率、同時保證使用更長的使用壽命。除了硬體部分,真正的合格遊戲滑鼠還會搭配驅動軟體,以實現玩家對遊戲的自定義,根據自己的需求來提升遊戲操作。

所以,軟、硬效能兼顧的遊戲滑鼠的成本都會比一般滑鼠高很多,因此零售**也會相對更貴一些。

按遊戲型別分:遊戲滑鼠主可分為fps滑鼠、rts滑鼠、mmo滑鼠、he滑鼠。

fps遊戲滑鼠,以重心較低平穩移動著稱,ie3和mx518是其代表,而在之後,fps滑鼠改用大腳墊設計是其最大的變化,提供了更好的抓地力,移動更為平穩。fps滑鼠的引數並不高,往往只有1000-2000的dpi,6000左右的fps,因為過高的dpi和fps對於fps滑鼠沒有太大意義。

rts滑鼠與fps截然不同,重心較高造型輕盈,以快啟快停著稱,rts一般不需要巨集定義,引數上大部分只有1000-2000的dpi,fps大部分只有6000左右,但近年來大家開始慢慢瞭解到了rts遊戲下,如何應用那高達5000dpi的引數。因此這樣定位的rts滑鼠便誕生了。

mmo滑鼠,500以上售價是其特徵之一,豐富的功能鍵設計遭受了不少玩家的白眼,代表產品razer手雷。mmo滑鼠,這種滑鼠絕大部分處在**位附近,國產處在200元價位附近,高階品牌在300元附近及以上。另外這種滑鼠絕大部分是擁有5000以上的高dpi。

電腦玩遊戲為什麼滑鼠會什麼原因

6樓:匿名使用者

玩遊戲時出現滑鼠無故自動移動的故障時,排查下述原因後進行解決:

1)確認滑鼠是否異常

更換另一滑鼠,確認故障現象是否依然出現。若不出現,證明是原滑鼠自身的硬體故障或者dpi設定過高導致的,此時應調低dpi後再確認;若還出現繼續執行下述步驟。

2)滑鼠的硬體加速設定過高

在桌面空白處右擊選擇屬性調出顯示設定框,在選項的高階按鈕中找到「疑難解答」選項卡。在這裡可以看到硬體加速的調節設定,一般情況下預設是全開的,相應的調低硬體加速,調到3-4檔後再確認滑鼠是否異常。

3)確認是否病毒木馬導致

嘗試全盤掃描病毒,將病毒木馬清除後再確認故障現象

在遊戲裡,純硬體連點滑鼠和連點軟體有什麼區別?我已研發出純硬體自動點選滑鼠,不知道有沒有用處。求解

7樓:匿名使用者

主要兩種區別,一個是連點軟體中的大部分會被遊戲或部分應用軟體檢測出來,無法使用,另外一個就是執行效率,我用的嗜血狂兩次點選的延時會比正常設定值多出20ms左右,而血手幽靈只是多出1ms,原因不明,有可能是嗜血狂使用的是電腦的晶片進行的連點而非滑鼠的,兩個都是有板載記憶體無需驅動開啟就可以實現連點,一些連擊軟體會佔用更多的系統資源,這樣會延時不穩定或造成遊戲卡頓,而硬體連點滑鼠連點是靠滑鼠主控實現的,不會佔用過多系統資源。

某企業對材料採用計劃成本核算。企業月初原材料賬戶借方餘額24000元,本月收入原材料的計劃成本為

材料成本差異率 期初材料成本差異 當月入庫成本差異 期初原材料計劃成本 當月入庫材料計劃成本 100 材料成本差異率 材料成本差異率是指材料成本差異額與材料計劃成本的比例,通常用百分比表示。正數表示超支差額率,負數表示節約差額率。一 基本定義 材料成本差異額,是指材料的實際成本和計劃成本之間的差額。...

詹天佑在開鑿京張鐵路時採用了哪兩種方法,原因是什么

1888年,詹天佑進入天津中國鐵路公司,攜家生活在工地,從幫工程師做起。開始獻身築路,主事的外國領導常派他到最困難工段。由於強烈的事業心和認真工作,他初入鐵路,就優質完成塘津 塘沽至天津 鋪軌工程。在津榆鐵路灤河大橋修築中,解決了外國工程司未能解決的橋墩基礎施工困難,首次在中國鐵路採用壓氣沉箱法築墩...

我聽過一首歌,其中有一句是“生死兩相原”得歌詞,誰能告訴我是

小號風過了無痕 不知道是不是這首,不過這首歌裡面是 生死兩相忘 還有 浮生未歇 有句 不如就此相忘於塵世間 生死兩相忘 原曲 kagrra.雫 piano ver詞 唱 後 果 00 20.08 00 29.93 記憶的畫面泛黃 是誰在輕聲吟唱 00 36.78 伴隨著心動花開的聲響 00 43.6...