1樓:匿名使用者
做按鈕:在公共庫裡找個自己喜歡的按鈕樣式,拖動出來,放在自己想要的位置,雙擊按鈕,在彈出的對話方塊中有三個幀供你選擇(不好意思,我的裝flash的電腦壞了,這個是舊電腦很慢,沒裝,也好久沒用了),「經過、按下……」在你要的那個幀上輸入要顯示的文字內容,關閉元件對話方塊,回到場景中……重複b,c……輸出……搞定。
2樓:匿名使用者
做個按鈕,然後寫**,滑鼠響應事件,在用個文字框(動態)把要顯示的東西寫在裡面就行了。
3樓:匿名使用者
在地鐵圖上的abc三個站中都將他們轉換為元件,將它們名字命名為a_mc b_mc c_mc,可以將它們出現和消失的動畫弄一下,然後在裡面新增txt文字為靜態文字寫他們的內容,然後在場景上新增**:(我用的是actionscript 3的檔案格式) a_mc.addeventlistener(mouseevent.
mouse_over,ona) b_mc.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,onb)
c_mc.addeventlistener(mouseevent.mouse_over,onc) //是給他們新增事件偵聽器
function ona(event:mouseevent):void
function onb(event:mouseevent):void
function onc(event:mouseevent):void
a_mc.addeventlistener(mouseevent.mouse_out,ona2) b_mc.
addeventlistener(mouseevent.mouse_out,onb2)
c_mc.addeventlistener(mouseevent.mouse_out,onc2) //這裡是給他們新增滑鼠離開的偵聽器
function ona2(event:mouseevent):void
function onb2(event:mouseevent):void
function onc2(event:mouseevent):void
這樣就行了....
不過還有更簡單的方法...我只是想讓大家學學用**的一種方法
更簡單的方法就是把這些動畫都新增在一個按鈕元件上面
例如 滑過就是新增出現的動畫元件 彈起就是新增消失的動畫元件
我很樂意幫助大家~~~~~
4樓:匿名使用者
我用flash花了一個圓,右鍵轉化為元件按鈕。雙擊後在經過幀新增了一個長方形。預覽時發現當把滑鼠劃過圓後可以出現長方形,但是把滑鼠劃過長方形隱藏的位置時,也可以出現長方形。
試驗過很多次都是這樣不知道問題出在**?我用軟體的公共庫隨意呼叫自帶的一個按鈕,同樣的步驟缺不會出現問題。想不明白希望能幫幫忙。
求flash高手解答。謝謝了
5樓:匿名使用者
你的那個mv,畫素沒有調整,你檢視你框的畫素有多大,在把你匯入到庫裡的mv畫素設定和框的畫素一樣大。
6樓:人生如夢
可以,建立一個遮罩層,把mv匯入到一個新層就可以了。
flash高手進來幫忙解答一下
7樓:匿名使用者
你們的版本是不是相同的啊,那個是個外掛來著可能你下在的flash裡沒有那查件,你用u盤把學校的那個flash復回來就有了。
求高手幫忙,求高手幫忙解答,請高手。
a.解釋波浪的疊加原理的mathmatical起源。b.解釋疊置是否是可能的在受迫振盪。problem 2。考慮一個行波。a.寫下波動方程。b.發現能量傳輸怎麼取決於頻率和高度。com pare這與光能量。可能傳播的諧波identifed作為light波浪? 望月柳 解釋數學的起源疊加原理波 解釋是...
求高手解答解釋謝謝,請求高手幫忙解答與解釋。
弓暢右二 x 18 1 x 6 19 114 x 是先用x,在對x 1 x y z 11 x 124,不是125。124 113 11,這時y z 11x y z x 1,因為是判斷y z?因為是對的,所以返回1 x 意思是 先用x顯示 x即 1 在對x 1 種喜 是這樣的,你仔細看一下,x y z...
求高手解答!!謝謝,求高手解答!!謝謝!!
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