王者榮耀常勝將軍3v3算嗎?王者榮耀3v3算勝率嗎

時間 2023-02-12 14:05:03

1樓:父親大人就是我

王者榮耀的成就,也就是常勝將軍,可以換個思路來完成!連勝30盤是不可能的事情,我自己也承認,在鑽石段位的排位賽中,要連勝這麼多場,萬中無一。

方法其實簡單極了,那就是玩3v3模式,長期以來,大家都把思路放在排位和匹配的連勝上,相比之下,3v3長平之戰的難度就非常低了!

據我所知,這個模式,大部分人用來做任務或者熟悉英雄,大部分的人不會很用心的玩,這樣就提供了連勝的機會。

姜子牙,黃忠,項羽,其實就是需要一個保護黃忠的肉,進可攻退可守。?

話就說到這了,你只要找到志同道合的人,就能完成這個成就,再不濟,10連勝不難吧?

所以說3v3是可以完成常勝將軍的成就的。

2樓:泰山小女人

魔獸世界裡能夠駕馭元素和自然的毀滅之力的施放者——元素法師,而在版本里元素法師的天賦該如何點呢?下面就是快吧為大家帶來的魔獸元素薩滿天賦加點推薦,一起來看看吧!

魔獸元素薩滿天賦加點推薦。

1、烈焰之路:元素薩缺少控制技能,只能邊打邊跑,烈焰之路是單體最強天賦。

2、陣風:位移技能,不解釋。

3、陷地圖騰:控制向層天賦,小夥伴們可根據副本需求進行選擇即可。

4、先祖迅捷:想常駐急速的,首選先祖迅捷,想要瞬間爆發出極高傷害的,就選擇元素掌握。

5、元素融合:練級首選,後期點元素尊者。

6、風暴元素:除了cd過長之外,其他方面收益都是極高的。

7、引雷針:施放閃電箭和閃電鏈時有幾率生成引雷針提高雷系技能傷害;如果追求單體傷害最大化就點升騰,因為升騰有暴擊的加成了。

以上就是快吧給您帶來的【元素薩】天賦加點推薦,如有不對或錯誤的地方請在下方評論裡留言,我們會及時更改並更新,謝謝!在此感謝您的持續關注!

3樓:魚是我的唯一

算。只有單局挑戰類成就不能靠3v3。

王者榮耀3v3算勝率嗎

4樓:齊品達真好吃

算的。遊戲的玩法有多種選擇, 關卡模式(挑戰模式)、競技模式(武道)、梯模式(六遠征)pvp實競技玩1v1單挑、3v3、5v5,與好友一起組隊。

王者榮耀遊戲內容豐富,活動多,完成任務後獎勵也是多種多樣的,一段時間就會換新活動,優化系統,並且增加一些新的娛樂。給玩家提供好的環境。

王者榮耀英雄勝率三v三匹配,輸的也是會掉勝率的,人機就不會,其他模式都會的。

王者榮耀的3v3記入總勝率嗎?

5樓:網友

3v3不是標準場,不計算勝率的,1v1,人機同樣也不計入總勝率,只有5v5匹配,排位,才計算勝率。

實戰對抗當中選擇3v3模式:

要打3v3的模式,我們需要在實戰對抗當中選擇3v3的地圖,不要選擇5v5和大亂斗的哦,3v3當中只有3個英雄可以匹配,組隊也只可以拉3個好友。

陣容的選擇:

因為人員數量的限制,所以我們的陣容也要進行變動,我們不需要輔助了,但是adc和apc以及一個打野(坦克)的位置還是需要的,最好是適合打野的戰士。

不同的位置不同的任務:

因為是3v3有野區有中路所以每個位置都有不同的任務,adc負責推線,apc負責控制打團戰,打野(坦克)負責承受傷害,都要區分好。

在知道敵人的行蹤的時候再推進:

adc在推進的時候一定要知道敵人在**,不然很容易被抓,因為是3v3所以隨便少哪個人對團隊對之後的比賽影響都是很大的,一定要謹慎。

人齊的時候再打團戰:

團戰也是一樣的,如果敵方有打野或者突進型別的戰士還沒進場就不要盲目的去甩技能,要保留逃生的技能,要小心敵人突然進入戰場對我們造成威脅。

選擇一些前中期的英雄因為3v3只有一條分路,所以遊戲進展的會很快,可以選一些前中期非常強勢的英雄,比如魯班安琪拉等等英雄是非常合適的。

野區的資源及時獲取:

因為有野區的存在所以3v3的地圖,野區還是要多重視的,一定要配備打野 的英雄,這個英雄最好有一定的突進和控制,會方便我們打團。

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答案是三分鐘。王者榮耀黑暗暴君 暴君分佈在我方野區和敵方野區的交接地帶,重新整理時間首次為2分鐘。擊殺後獎勵全隊固定300基礎經驗,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經驗會增加10點。被擊殺後間隔3分鐘重新重新整理。新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗 如果這一時刻暴君未被擊殺 新的黑暗暴君將會在第10...

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