1樓:匿名使用者
分斷手法其實最後都是一個「斷」字,如果條件允許,這當然是最簡單的方法。其他如靠斷,頂斷,挖斷,其實都是為斷做一個準備工作,在對方連線不緊密的地方製造斷點,其他手法如別處引徵,聲東擊西,或者在周圍纏繞,讓孤棋的處境更加惡劣的時候再斷,為治孤增加難度.
但是要注意:棋訣有云:兩處有情方可斷,三方無應莫存孤。
就是截斷對方之後,他的兩快棋都沒活,這樣的斷才最有價值,如果是斷了之後,僅僅是讓自己多了一塊孤棋,或者和對方對跑,那意思差很多。
圍棋分斷什麼意思
2樓:末你要
圍棋分斷就是:
圍棋棋子是走在棋盤的交叉點上的,如果棋子連線在一起,那
麼它們就可以視為一體的。把兩塊未能連線的棋分開,因為圍棋是一人一次走一步的,如要把對方的棋分開得越多,就越有機會攻擊甚至吃掉對方的某一塊棋,如圖所示:
3樓:匿名使用者
圍棋棋子是走在棋盤的交叉點上的,如果棋子連線在一起,那麼它們就可以視為一體的。如圖所示:
基本術語
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨一個棋子的氣數不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為「緊氣」。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為「提子」。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為「目」。
其他圍棋術語:
「託」的基本意思也就是指在邊角上於對方棋子的下邊落子。託含有多種用途。可適用於託角、託邊、託渡。具有佔地、攻擊、連絡的多種意義。
託角也就是從外部向角內採用「託」的著法。意思在於分佔對方角里的地域。也就是要佔地。
託渡就是指用「託」的著法兼起著沿著邊渡過的作用,也就是利用托起連絡的作用。
託渡這一手段在對局中可以使兩塊很危險也就是說還沒有活的棋連絡在一起,起著躲過敵方攻擊的作用。
圍棋怎麼判斷輸贏?
4樓:匿名使用者
勝負判別:通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
中國採用數子規則,因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。貼3又3/4子的規則:如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。
按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。
擴充套件資料:
圍棋的基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子後,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。
它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
5樓:雅涵公主
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
6樓:匿名使用者
簡單說,按照中國規則,圍棋棋盤一共是19x19=361個交叉點,理論上說某一方佔領了其中一半以上,也就是181個交叉點,就是勝利。但由於黑棋先走棋有一定優勢,為了平衡這種優勢,圍棋規則規定黑棋至少要佔領185個交叉點才算勝利,相對應的白棋只要佔領177個交叉點就可以勝利了。
7樓:匿名使用者
黑185勝,白177勝。點目方法是:你佔據的地盤,如果這個地方沒有棋子,計為1目;如果有對方的死子,計為2目;如果這個點曾經提過對方的子,現在沒有子,仍然計為2目;如果這個點是你自己的子,不算作目數。
8樓:匿名使用者
圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就瞭解了
9樓:羽之盟
我覺得圍棋好難啊,都不太懂。
10樓:匿名使用者
雙方確認終局後,數子或者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:
日韓規則是數目判定勝負。從2023年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。
中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。
再針對解釋一下您說的「勝半子」問題。其實不會有勝半子,只會有勝1/4子或者半目,這兩者結果是一樣的。為什麼1/4子會等於半目?
看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是目,是等價的。
但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:
三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。
所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。
除了終局,還有較常見的結束方式是,一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。
另外,比賽時候還存在的勝負終局可能有:
1.比賽超時判負。
2.違反規則或紀律,判警告或處罰。被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。
3.原則上禁止三劫迴圈、四劫迴圈、長生、雙提兩子等全域性同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。
11樓:曉葉子
下到雙方都認為沒有棋再下的時候,大家開始整理地盤。
下面說一種最簡單的方法(就是比較費時間)
把所有死子提出之後,數一方的空地,數完後再數盛下的子的數目。
如果按照中國黑帖目7目半的規則來算,黑的空+子要達到189才算贏,白子則是174。
當然如果是讓先或者讓子的方式呢,就按181目來定咯。(讓子無帖目)誰超過181就是誰贏。
當然在整地的時候,一定要分清楚死活,也要分清楚是否添空完整,無棋再下。
這個方法也是初學者最容易接受的方法,雖然耗費時間比較多,但是比起其他要簡單得多哦
12樓:辰嵌
數子,點目,應氏,但都有缺點,什麼比賽有什麼方式。
13樓:匿名使用者
13路棋盤黑棋88子贏白棋82子贏
19路棋盤黑棋184.5子贏白棋177子贏。
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