1樓:v英國皇宮
一、和牌的程式
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一
1、和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2、和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三么)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(七星不靠、全不靠)。
(注:1=單張11=將、對子111=刻子1111=槓123=順子)
(二)和牌的方式
1、**和:自己抓牌成和牌(包括槓上開花、補花和)
2、點和:和他人打出的牌(包括搶槓和)。
(三)和牌者
一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“和牌者”。
擴充套件資料:
注意事項
一、語言規範
行牌過程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替開槓)“槓牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“補花”等詞語,凡吃、碰、槓和都有必須以上述規範語言報牌;不能使用“等等”、“稍等”“看看”之類的詞語。出牌不報牌名。
二、行牌順序
依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、槓牌、補牌、和牌。
三、抓牌
按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。
四、出牌
凡是抓進或吃、碰、開槓、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;
打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
2樓:星願下的期盼
1、學習麻將從娃娃做起,逢年過節的時候陪伴家中長輩,可以從一開始的一旁觀戰開始,慢慢琢磨,閒暇時間可以跟著爺爺奶奶學麻將,瞭解了基本規則,再經過多年的觀戰磨礪,相信你也能成為一個麻將高手。
2、各個地方的麻將規則略有不同,想要學習的小夥伴,可以通過查詢當地規則,詳細瞭解和學習,最快學新的麻將規則最好諮詢熟悉規則的小夥伴,相信會更易更快上手的喲。
4、首先你需要喜歡打麻將,這一項有利於身心健康的腦力遊戲,這樣麻將規則也不會是枯燥的了,其實學習最快的方法,還是四人一桌直接開戰,在打麻將的過程中你就會融會貫通,真正學會了啦。
5、有戀人的小夥伴,當然可以跟著戀人學或者教對方學打麻將,相信過程一定會很有趣,在節假日不要對著電腦手機而是配著一家人,打打麻將談心聊天,也會是增進感情的好方法。
3樓:匿名使用者
男女均屬龍;
《說說我對八字合婚的看法》(文中黑體字針對題主專屬)鼠二人經過自由戀愛,性格脾氣都相互瞭解,各方面都心知肚明,只要符合婚姻法,就能結婚。但是,有些人還是想搞八字合婚。檢視二人中的屬相在《十二支刑沖剋害表中》是否合適。
搞得神乎其神。結果,拆散了好多美滿婚姻,使得好多對戀人為此痛苦分離!
真正的決策大師(高人)是你自己!憑感覺,經過交往,性格、脾氣、是否合得來,是否到了談婚論嫁的時候?合不來,是否需要繼續磨合?
火候自己掌握。婚姻大事自己當家做主,千萬不要交給父母和其他人。我熱此道,但是有個原則,絕不給戀愛雙方搞八字合婚!
小孩子一出生根據八字起名、注意事項、將來選擇什麼樣的物件,等等都可以說,做事前諸葛亮。物件已經選好,再搞馬後炮,不論說好還是說壞,心裡都是一個結,沒事還可以,一旦出事,就煩嘰咕!一輩子不得安生!
過去全靠媒人一張嘴,死人說活了,好人說瘸了。當事人全矇在鼓裡。為了求得滿意,就四處求神拜佛,查八字,搖六爻。
現在就不同了,看得見,摸得著,脾氣、性格,外貌、內涵,文化程度,待人接物,統統暴露無遺。再搞那一套還有什麼用呢?
開頭的話可以說是至理名言!信不信由你! 婚後生活是否幸福,全靠二人合力經營。
只要夫妻二人互相包容、互敬互愛、及時溝通,心向一處擰,勁往一處使,共同贍養老人、撫育後代,好還嫌好不夠,怎會不幸福?八字合婚沒有科學依據,千萬不要迷信!
請您採納!
採納後可繼續追問!
4樓:匿名使用者
這是因為你開啟的是你專案之外的檔案 比如這樣 你從visual studio中直接開啟.cs檔案;就會有這種情況 檔案左上角的 miscellaneous files在中文版中就是雜項檔案,如果是專案檔案那裡就會顯示名稱空間;而f5執行專案的地方變成了attach,就是附加的意思,表示這個檔案無法自啟動只是其它程式的一個dll,因此只能附加除錯 因為開啟的檔案不在專案中,visual studio無法識別裡面的類(因為找不到類定義),所以類名就會變成普通的文字 你右鍵你的檔案標籤頁,選擇開啟所在資料夾; 然後在目錄或父級目錄中找到.csproj結尾的檔案開啟就好了
5樓:未來營養課堂
麻將知識:麻將的玩法和規則,麻將絕技規則精髓!
6樓:趙老闆
洗牌,把所有的牌推到牌桌中間,然後和均勻。
02碼牌,四個玩家每個人隨機拿牌,使每兩張牌重疊,牌面朝下,並壘成一排放到自己面前。
03拿牌,由莊家擲骰子,擲到幾,就從莊家開始數,逆時針數每個人面前的牌數到幾,然後莊家開始以順時針的順序每個人一次拿四張牌,拿三次之後由莊家開始跳牌,莊家拿一張,再隔一張拿一張,其他人每人拿一張。
04理牌,玩家把自己的牌每種花色由小到大排列起來。按照自己的喜好想怎麼排就排也行,不過排好出牌更方便。
05打牌,首先確定自己要打的花色,打到最後不能有該花色的牌。由莊家開始出牌,順時針,每人打一張牌摸一張牌。可以碰牌,槓牌,當別人打一張牌自己手中有兩張一樣的牌時,就可以碰,碰之後要出一張牌然後不摸牌,當別人打一張牌自己手中有三張一樣的牌時,就可以槓,槓之後要摸一張牌然後再出一張牌。
7樓:匿名使用者
出牌時,必須先出風牌和字牌,假設前面有玩家出了某張風牌或其他字牌,那麼後面的玩家如果有此單張的風牌或字牌必須出這張牌;如果後面的玩家沒有此單張的風牌或字牌,可出其他風牌或字牌,如沒有風牌或字牌則出其他型別牌。
財神:可用來在和牌時替代任何牌。財神牌型在桌上亮出(翻牌就是財神)。白板代替財神牌。
吃牌:吃牌時分吃頭、吃中、吃尾。比如:上家出的牌是四條,你手中有五條和六條那麼就是吃頭。
碰牌:如玩家a手上有一對“四條”,玩家b打出一張“四條”。此時,玩家a可碰。“碰”比“吃”優先。
槓牌:如玩家a手上有三張“北風”,玩家b打出一張“北風”。此時,玩家a可槓。
流局:結尾剩16張牌為特殊牌,這部分牌只能供“槓”使用,不能作其他用途。當抓完前面所有牌時,系統判定為“流局”。開始新一局遊戲。
麻將分哪幾種,什麼規則
8樓:111天道酬勤
江南麻將 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張
牌,心中想象一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。
上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。
碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。
福建麻將 活動百搭:開牌時將槓尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。
帶弟百搭:若槓尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。“帶弟百搭”指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。
臺灣麻將 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一番。閒家可以向莊家提出“拉莊”,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。
一炮三響:一家“出重”而三家齊吃胡。
日本麻將 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示“立直”,其後不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。
排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。
寶牌:分牌之後,把扛尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.
萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推; 2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.
番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:
寶牌開出七萬,胡出者用兩隻八萬做眼,即加兩番。
上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。
美國麻將 查理士頓(charleston):四家拿了牌後,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。
開槓不補牌:故有一槓成獨“眼”,兩槓則無“眼”。廣東麻將把“對子”喚作“眼”。
百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四隻成槓,五隻成昆(quint)。
越南麻將 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一後、二後、三後、四後共十六隻。摸“花”加兩番,並非百搭。
“元”、“喜”分別當作箭牌或風牌,“合”可當番子牌;“筒”、“索”、“萬”可當本門牌任何一子,“總”可當任何序數牌;“皇”、“後”當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩隻真牌碰牌者優先。
以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。
菲律賓麻將 窗百搭(window joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。
南京麻將 花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。
擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:
莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。
合肥麻將 斷么九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:胡牌時需要一門有八張以上。
胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為“九自手”,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。
成都麻將簡介
前不久成都舉行了“尋找成都名片”活動,偶認為成都的名片是——麻將之都。
麻將在成都開展的普及範圍之廣、群眾熱情之高舉世無雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰的身影。
成都麻將規則的靈活性也是其它地區不可比的,分別有兩人麻將、三人、四人。。。。至七人以上麻將。
成都麻將主要規則:去掉所有的字,僅有筒、索、萬三門花色;不能吃牌;數番:1、槓或四歸
一、對對和、槓上開花為一番;2、七對、 清一色為兩番;3、無番也可和,為p和;4、必須是清缺才可和。
兩人麻將:必須是清一色,不能吃、碰,打出的牌背面向上以使兩人都不知對方打出了什麼牌;
三人麻將:可商量是否必須打清一色;
四人麻將:為正常麻將;
五人麻將:每方起手只拿十張牌;
六人麻將:每方起手只拿七張牌;
七人以上:每方起手只拿四張牌。
另外:有一種“血戰到底”打法,即和牌者只需宣告自己和了,並不將自己的牌亮開,餘下之人繼續戰鬥,直至最後一人。
四川麻將簡介
四川麻將採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法。核心是打缺門,颳風下雨,成都計番,流局查衛生(查花豬)。
同時,我們還提供血戰模式,讓大家打得激烈盡興。
打牌規則
四川地方麻將具有以下特點:
1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風牌和箭牌。
2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)
3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。
4.最後四張自動胡。即當牌牆只剩下最後4張的時候,如果玩家的手牌已經叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那麼當這張牌出現時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進入後面的查叫過程。玩家沒有選擇的權利。
5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。
6.颳風下雨。
颳風(明槓):直槓和麵下槓。
直槓就是玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的槓牌。
面下槓就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時候選擇的槓牌。
直槓,立刻收取引槓者1倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣)。
面下槓,立刻收取其他未胡者1倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣)。
下雨(暗槓)。
下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(在遊戲中為基本分或遊戲幣) 。
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