圍棋的延時是什麼,圍棋規則是什麼

時間 2022-03-31 05:35:08

1樓:匿名使用者

延時:基本時限不足使用時,得以延長時限補救之。「延時」分為「罰點延時」(pp)與「讀秒延時」(rs)二種,其內容如下:

(1)罰點延時(pp):基時用完後,罰二點,延時超過基時1/6再罰二點,共四點,延時超過基時2/6再罰二點,共六點。延時超過基時3/6為逾時裁定敗。

若雙方皆有罰點其所罰點數得互相抵銷。但延時最先到達3/6基時者裁定敗。

(2)讀秒延時(rs):基時用完後,規定以若干秒為一次「秒限」,若干次「秒限」屆滿,為逾時裁定敗。

應氏電子圍棋比賽計時器已將pp及rs之程式輸入,採用何種延時訂明於棋賽規約中。

第八條罰則

扣時:對局者未按規定開賽時間到達比賽場所,其遲到時間應於「基時」中加倍扣除之。

免罰:對局者發生下列著手免罰。

(1)誤虛:實手尚可爭點而虛手,即可著而未著,漏著一手,除損失一手棋之效力外,不另加罰。最後一單官,如雙方皆未發現,於填滿計時點,始發現漏著,但著手已終了不得恢復,應作分空論,免罰。

(2)誤提:雙熱子與孿熱子,乃本規則所首創,通常對局極為少見,決非所有棋手皆能熟悉,可能發生同型反覆或迴圈之錯誤提取,經一方或雙方發現或由裁判告知,並經雙方認同所提手數相等,再按規則提取,免罰。

2樓:一條大龍一隻眼

在應氏規則裡有這麼一項規定,如果棋手在時間將用盡的情況下願意以二目棋為代價的可以延長幾分鐘(具體幾分鐘不記得了),但是這個也只有應氏規則裡才有,中國規則或日韓規則裡則沒有,一但超時直接判!

3樓:

這是他在作弊,碰到這種人算倒黴。下圍棋時因為有讀秒,作弊者便隱藏你的讀秒聲,等你不知不覺想的時候,超時判你負。這種情況在聯眾裡也有。嚴厲譴責這種可鄙的行為

4樓:

你好好像中國規則或日韓規則裡則沒有,一但超時直接判!

圍棋規則是什麼

5樓:雨林娃

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點(以下簡稱為 「 點 」 )。 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,**的星位又稱「 天元 」。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各 180 個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定後,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣

各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 「 氣 」 。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 「 提子 」 。

提子有二種:

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第五條 禁著點 棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 「 禁著點 」 ,禁止下子。

第六條 禁止全域性同形再現

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

第九條 計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。

勝負的基準以棋局總點數的一半 1801/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

6樓:匿名使用者

圍棋雖然不是一個地方一個規則,但是現行的的確有三個規則:中國規則、日韓規則、和應氏規則。無論如何,下棋的規則是一樣的,在計算勝負的時候,有幾點不同。

其一,是一些特殊棋形的判定,這個比較細微,您不下棋的不容易理解,忽略他區別也不是很大;其二,數子、數目、和填滿計子,這個不同是形式問題;其三,黑貼3又3/4子(相當於7目半)、貼6目半、和貼8點。也就是您說的貼目差異。因為貼目的差異,有時候足以決定一盤棋的勝負,所以圍棋賽事的規則是必須明確的,通常是哪方主辦就採用哪方規則,如果是國際賽事需要事先協商了。

貼目最簡單的根據就是黑方的先行子效。因為棋盤上總共361個點,先行方(黑方)可以率先行棋佈陣,優先搶佔有利地形的好處是顯見的。所以在不貼目的年代,棋手公認的黑棋有利。

所以為了公平起見,就提出了「黑先貼目」的概念。為什麼會帶「半目」呢?是因為不貼目,和貼整數目數,都有可能出現和棋,即計算最後目數,雙方相等。

貼目的大小,也是一個認識的漸進過程,也就是說黑方的先行子效到底有多大?通俗的說就是佔了多少便宜?近代圍棋的領導是日本,所以以日本圍棋規則為參考基準。

貼目從無到有,從小到大。從2023年的第3期王座戰起,黑棋貼目從4目半改為5目半。自此,包括名人戰在內的全部頭銜戰均固定採用黑貼5目半制。

然而近年來隨著對佈局研究的深入,此規則對執黑先行者顯然有利。截止到2023年底,在日本棋院近5年來進行的1.5萬盤正式公開棋賽對局中,黑棋勝率達到了51.

86%。執黑執白的勝率之差儘管不到4%,但在爭奪激烈的圍棋世界,這樣的差距足以致命。

在國際棋賽中實力明顯佔優的韓國率先在大多數棋賽中改用6目半制。中國也從2023年春天起,全部改貼3又3/4子(相當於7目半)。日本棋院對於實行了50年的黑棋貼5目半的制度也實行了改革,將部分比賽向中韓靠攏,實行6目半。

請問圍棋的這個計時鐘上的各個按鍵都代表什麼意思?

7樓:匿名使用者

中間的蓋子下面的按鈕是裁判做時間限制設定的(比如基礎用時是幾小時幾十分鐘,讀秒是幾十秒/次,一共幾次,每次讀秒間隔幾秒報一次等等),外面的兩個深藍色按鈕是比賽雙方在比賽中用的,每次落子後按下自己一側的藍色按鈕,自己的計時暫停,對手的計時繼續。

8樓:匿名使用者

圍棋下到跪地時間後,有一分鐘延時,藍色按鈕就是一分鐘延時紐

圍棋的三大規則是什麼?

9樓:巨集聚變

圍棋有三大規則分別是日本規則,中國規則,應氏規則。

中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規則(應氏規則)採用的是計點制度。

應氏規則由應昌期先生創立。採用這個規則比賽的有應氏杯世界職業圍棋錦標賽、世界青少年圍棋錦標賽、世界大學生圍棋錦標賽以及中國的倡棋杯等圍棋比賽。

主要特點:

1、子空皆地,提證死活。

2、雙方填滿計算地域。

3、黑貼8點(和棋黑勝,相當於3又3/4子),以預數法確定勝負。

4、劫分爭攪。

5、用時。採用超時罰點制,以罰點替代讀秒。職業應氏盃賽事一般為每方3.

5小時+3次35分罰點,即用完3.5小時後,超時35分鐘內罰2點,35-70分鐘罰4點,70-105分鐘罰6點,超過105分鐘判負。「應氏杯」中國大學生圍棋賽則為每方72分鐘+3次12分罰點。

6、有一定的互相矛盾性,曾出5萬美金解決該規則的互相矛盾性。其實其他規則也有各自的問題,只是應氏規則想做到十全十美。

10樓:你說我想知道啥

日本規則數目,黑先貼6目半。(韓國與此相同。)

中國規則數子,黑先貼3又4分之3子。

應氏規則相對比較繁瑣,這也是它很難推廣的原因之一。主要的不同在於黑先貼八點,填滿計點,延時罰點(沒有讀秒)。還有基本無和棋,(即出現三劫、四劫或長生劫時按禁止全域性同形再現原則以單劫論。

),可以塊子自盡(自殺),雙活時的雙方不能下子的空點以該空點相鄰棋子數分配,(這不同於中國和日本規則的雙方平分),如雙活時的空點相鄰黑三子、白一子時,黑算作4分之3點,白算作4分之1點。

11樓:秒懂圍棋

因為你求知若渴,才有了我的初次登場。——《圍棋零基礎輕鬆入門》

12樓:匿名使用者

中國圍棋規則(2002)

應氏圍棋規則(1996)

日本圍棋規則(1989)

中國圍棋規則(1988)

13樓:匿名使用者

坐姿 表情手資

14樓:繁星多說

基本相同,日本是加上對方死子

圍棋的規則?

圍棋怎麼玩

15樓:王昶鄢湛芳

第2條圍棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。

4、棋子下定後,不再向其他點移動。

5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

第3條棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連線成一個不可分割的整體。

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

第4條提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第5條禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做「禁著點」。

第6條禁止全域性同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面。

第7條終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續使用虛著,為終局。

第8條活棋與死棋

1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

第9條計算勝負

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負

圍棋規則是什麼,圍棋怎麼玩?規則是什麼?

第一條 圍棋的棋具 一 棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離 垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點 以下簡稱為 點 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,的星位又稱 天元 二 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。棋子的數量以黑子 白子各 180 個為宜。第二條 圍棋的下法 一 對局雙方各執一色棋子,黑先白...

圍棋的規則,圍棋的規則是什麼?

圍棋有三大規則分別是日本規則,中國規則,應氏規則。中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國臺灣應氏圍棋規則 應氏規則 採用的是計點制度。應氏規則由應昌期先生創立。採用這個規則比賽的有應氏杯世界職業圍棋錦標賽 世界青少年圍棋錦標賽 世界大學生圍棋錦標賽以及中國的倡棋杯等圍棋比...

圍棋的數目規則是怎樣的

終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目 提過的對方子,每個子一目 也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目 自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。...