1樓:一**十碗瘦肉
(1)對局開始前,雙
方棋子在棋盤上的擺法見右圖。
(2)對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
(3)輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。
(4)雙方各走一著,稱為一個回合。
(5)走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。
(6)一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。
如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
2樓:鄙視04號
具體玩法、規則如下:
一、瞭解中國象棋的組成及棋子擺法:
1、中國象棋的組成:中國象棋是由棋盤和棋子組成,棋盤被河界分為兩邊,俗稱楚河漢界,棋子也分為紅色和黑色兩種顏色,每種顏色的棋子共16個,共分為了七個兵種,雙方棋子除了顏色不一樣外,其他功效完全相同。
2、棋子擺法:棋毗鄰楚河漢界的一邊是兵的位置,接著一排就是炮,中間隔著一排,最後一排就是我們的主力,依次是車,馬,鄉,士,將。紅黑棋子擺放方式一樣。
如下圖:
二、中國象棋中每個棋子的行棋規則:
無論什麼棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
勝負判定:帥(將)被對方「將死」或「困斃」一方算輸。宣佈認輸的一方算輸。走棋超出規定時間的一方算輸。
3樓:呂之刀
首先,得認識棋盤和棋子:
棋盤棋子活動的場所,叫做「棋盤」,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第
五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為「河界」,整個棋盤就以「河界」分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有「米」字方格的地方,叫做「九宮」。
棋子象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1) 、仕(2) 、相(2) 、車(2) 、馬(2) 、炮(2) 、兵(5)
黑方:將(1) 、士(2) 、象(2) 、車(2) 、馬(2) 、炮(2) 、卒 (5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
然後,得知道走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
同時,也得清楚各種棋子的走法
帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在「九宮」之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱「象走田」。
相(象)的活動範圍限於「河界」以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的「田」字**有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有「一車十子寒」之稱。
炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱「馬走日」。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有「八面威風」之說。
如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱「蹩馬腿」。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
學習吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即「吃子」)。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱「架炮」或「炮打隔子」。
接著是關於將軍、應將、將死、困斃的知識
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「 將軍」,或簡稱「將」。被「將軍」的一方必須立即「應將」,即用自衛的著法去化解被「將」的狀態。 如果被「將軍」而無法「應將」,就算被「將死」。
輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方「軍」,卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被「困斃」。
一局的終結,會有勝、負、和三種情況
對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
1)帥(將)被對方「將死」,即被對方將軍卻無法應將;
2)被「困斃」,即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
3)自己宣佈認輸。
4)一方長將不變,長將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
1)一方輪走時,提議作和,對方同意;
2)雙方長將不變,符合「棋例」中「不變作和」的規定,雙方又不願變著時。
每一局都有時間設定
為適應不同使用者需求,在中國象棋遊戲裡設有時間設定功能
在開始遊戲前,雙方可以根據自己的要求設定遊戲時間。
第一時限:表示第一個時間限制
第一時限的步數:表示在第一時限內要求走的步數
第二時限:表示第二個時間限制
第二時限的步數:表示在第二時限內要求走的步數
第二時限以後均按第二時限的要求進行。
時限以分鐘表示,從 0--180 分
步數從 0-999
術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為「將軍」。
(二)應將:被「將軍」的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
1 、吃掉對方進行「將軍」的棋子。
2 、帥(將)從被攻擊的位置上避開。
3 、用自已的棋子置於對方「將軍」的棋子和自已帥(將)之間,俗稱「墊將」。
4 、遇到對方炮「將軍」時,除以上「應將」的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬「將軍」時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被「將軍」而無法「應將」,就算「將死」。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被「將軍」卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被「困斃」。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方「河界線」上時,稱為「巡河」。
(七)騎河:一方棋子在對方「河界線」上時,稱為「騎河」。
(八)中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用「五」(紅方)或「5」 (黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用「四」、「六」(紅方)或「4」、「6」(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中「河界線」下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是「九宮」的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱「對局」,弈叫「對弈」。
(十四)全域性:指對局的全部過程。包括「開局」、「中局」、「殘局」三個階段。
(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括 「先手」、「後手」、「優勢」、「平穩」、「對攻」、「複雜」、「均勢」等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱「勝勢」。
(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為「勝定」。
(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱「絕殺」。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱「羊角士」、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱「單缺士(仕)」。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。
4樓:匿名使用者
馬走日,象走田,車走橫豎,士走斜,小兵過河可橫穿。
5樓:a張環
很簡單啊,掌握基本原則,你就可以下了
6樓:ミ淡戀
首先學會排子,在就是要知道馬走日象走田的最基本步數之後多看別人玩在自己多玩哈就會的
7樓:小日子過過
馬走日,相飛田,車走一條線,炮打他子翻座山,兵卒不回頭,士在將帥邊
8樓:匿名使用者
書店買本象棋入門或者找朋友教
9樓:素還箴
買本入門書,,多看別人下
10樓:匿名使用者
馬走日象走田炮翻山;兵卒只往前;車走直線
11樓:禹運傅堅秉
走棋和吃子
[編輯本段]
1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
2、各種棋子的走法
帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。
象(相):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。
相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
車(ju一聲):車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。
如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:
炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。..
象棋的玩法,中國象棋怎麼玩?
角宮象棋 如圖,基本規則同象棋c語言 傳統經典象棋 不同如下 1 棋盤左右擴充套件 擴大。將帥宮為等腰三角形,共十六個點位,斜線為士線。2 雙方各增加兩個兵種棋,犬 戰犬 和船 氣墊船 開局位置如圖。3 新兵種規則。一 犬 走田和日字斜對角,蹩堵同馬和象。犬 只能吃馬 象和將 帥 三種棋,吃馬時只能...
中國象棋怎麼下,中國象棋怎麼下 口訣
1.一般是紅先綠 黑 後.2.當一方將帥被吃掉或者無路可逃,或者無子可動,則判負.另有超時判負,時間規則很多種,對於初學者意義不大.當你水平提高後上幾次網就明白了.3.行棋規則.卒兵沒次一步,沒過河時只能簡直,過河可以前左右不能後退,炮只能走直線,還可以隔一個子吃掉對方的子.車只能走直線,馬走日,象...
象棋怎麼下,中國象棋怎麼下 口訣
小夏在深圳 任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子 即 吃子 只有炮的吃子方式與其他子不同 炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 架炮 或 炮打隔子 在下象棋的過程中,擒住對方的將帥是取得勝利的最基本的標誌。因此,熟練掌握各種能夠簡捷迅速地殺...