1樓:匿名使用者
帕秋莉隨便幾個火球基本破了。
uu的幽蝴蝶(大量放)基本都可以破靈。
2樓:u魯
我也只有相對3,看來你還不知道防錯削靈,不會壓制。非想天則裡的物理攻擊分為上段中段和下端。中段必須站防(我沒說錯),下段必須蹲防。
比如說你該蹲防的時候站防了,你的靈就會削掉很多,這就是防錯削靈。壓制中多進行幾次上下擇就能很快得削靈從而擊破對手的防禦結界。此外,彈幕也是要削靈的。
所以多練習壓制,用體術和彈幕一起壓爆他吧~(雖說核彈a又快範圍又大……不過只要好好練習還是沒什麼問題)
3樓:網友
試試天子和幽幽子的射線吧!感覺核彈要c時放個,核彈施放動作應該會被中斷。大小姐a時夾個c,我對於這種人一般都是a中夾帶bc二連。
東方非想天則哪個天氣會強制霸體且無法防禦
4樓:三億御姐的夢丶
東方非想天則颱風天氣會強制霸體且無法防禦。
颱風:強制進入剛體狀態,不能防禦,被擊中不會有硬直。
起始讀數:。
讀數減少條件:無。
通常會演變成互相拼招的情況,對肉搏強的角色壓倒性的有利,簡單來說拼的是dps。沒有對策很容易出現一面倒的情況,因此必須準備有碼乎效的sc對抗。但反過來說,某些sc的特殊演出會因為颱風而失去效果。
與緋想天不同,如今大多數投技都能在臺風生效了。
川霧:在雙方之間增加不斷轉換的引力和斥力。
起始讀數:。
讀數減少條件:無。總言之雙方會變成突然互相吸引,又突然互相排斥的情況,此時立回會變得非常奇怪。
招式難以連續進行,互相拼單發突進技的情況比較多,由於存在斥力的關係,某些空隙大的招式會變得難以反擊。引力的場合,雙方要靠到最近,又或者經過一定時間才會轉化為斥力;斥力的場合,雙方要拉開約4/5個場景的距離,又或者經過一定時間才會轉化為斥力。
冰晶(ダイ倒地後追加500傷害,並且不能移動起身。
起始讀數:。
讀數減少條件:倒地傷害發生時減少讀數。
非常有利於進攻的天氣,一旦對手倒地就很容易出現一面倒的情況。對防守方而言自然要全力受身,對進攻方而言則要全力打出保護結界,或者用追擊時間長的招式直接讓對手倒地。
某些威力高發生慢不可防禦的招式可謂該天氣專用(如蕾公尺的sc悪魔「レミ只要抓到倒地的對手就能幾乎保證命中。倒地的追加傷害無法ko對手。
黃砂:任何情況下都會被counter,而且第一hit的追擊時間從倍變為2倍。
起始讀數:。
讀數減少條件:出現counter時減少剩餘讀數的25%。
隨時都能帶入counter連段,攻擊力比平時提公升了乙個層次。由於被碰到就會大出血,此時雙方的立回都會變得謹慎。同時也能打出一些黃沙才能打出的特殊連段。
對於本來就不能counter的招式無效(大部分a,大部分b射)。
此天氣與美鈴的虎勁狀態不同,美鈴的虎勁狀態是「所有打擊技附加counter效果」,黃砂則是「帶counter效果的招式一定可以counter」。換言之,美鈴的虎勁狀態不能讓c射counter,黃攜譁砂不能讓a
counter,不過這遲隱悉兩者的效果可以重疊。
東方非想天則出招問題
5樓:董良鄒憶楓
這個很簡單,你開啟遊戲裡面的卡組構建,系統卡原卡改卡sc都在裡面了,具體使用只能自己去實踐了,希望你玩的開心。
東方非想天則怎麼跟別人對戰
6樓:網友
第乙個是建主機,告訴別人你的ip位址,然後點下去等著別人來連線你。
第二個是連主機,別人先建乙個主機然後告訴你ip,你點這個進去把ip調整好確定就行。
FXTZ聯機,非想天則如何聯機啊???
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“凡所有相,皆是虛妄。若見諸相非相,則見如來”怎麼理解
我只想從個人的見解去回答你,因為覺得前面其他幾位朋友回答有些誤會佛法了,或者他們真的理解,但是超出了你的環境,不能實際解決你關於如何理解現實的問題。所謂相,是指事物的現象和表現。所謂虛妄,不是你所理解的虛幻和徒勞的概念,而是指因為變化 因為無常,而認識到的無可執著。因為一切都是有種種因種種緣在參與,...
東方神起秘奇有天拿歌迷照相機的事,是怎麼一回事啊?
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