1樓:匿名使用者
#include
main()
static compositor(p1,p2)int *p1,*p2; /* 定義形式引數p1,p2為指標變數 */
,};char* weekday[7]=;
printf("輸入日期:\n");
day=days;
for(i=1;i
#include
using namespace std;
class tguess
; void tguess::welcome()void tguess::help()
for(j=0;j "<> choose2;
if (choose2==1) gamestart();
else menu();
} int main()
2樓:科技鳥
#include
void main()
3樓:匿名使用者
1 十類常用演算法
數學建模競賽中應當掌握的十類演算法:
1. 蒙特卡羅演算法。該演算法又稱隨機性模擬演算法,是通過計算機**來解決問題的演算法,同時可以通過
模擬來檢驗自己模型的正確性,幾乎是比賽時必用的方法。
2. 資料擬合、引數估計、插值等資料處理演算法。比賽中通常會遇到大量的資料需要處理,而處理資料
的關鍵就在於這些演算法,通常使用matlab 作為工具。
3. 線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類演算法。建模競賽大多數問題屬於最優化問題,很
多時候這些問題可以用數學規劃演算法來描述,通常使用lindo、lingo 軟體求解。
4. 圖論演算法。這類演算法可以分為很多種,包括最短路、網路流、二分圖等演算法,涉及到圖論的問題可以
用這些方法解決,需要認真準備。
5. 動態規劃、回溯搜尋、分治演算法、分支定界等計算機演算法。這些演算法是演算法設計中比較常用的方法,
競賽中很多場合會用到。
6. 最優化理論的三大非經典演算法:模擬退火演算法、神經網路演算法、遺傳演算法。這些問題是用來解決一
些較困難的最優化問題的,對於有些問題非常有幫助,但是演算法的實現比較困難,需慎重使用。
7. 網格演算法和窮舉法。兩者都是暴力搜尋最優點的演算法,在很多競賽題中有應用,當重點討論模型本
身而輕視演算法的時候,可以使用這種暴力方案,最好使用一些高階語言作為程式設計工具。
8. 一些連續資料離散化方法。很多問題都是實際來的,資料可以是連續的,而計算機只能處理離散的
資料,因此將其離散化後進行差分代替微分、求和代替積分等思想是非常重要的。
9. 數值分析演算法。如果在比賽中採用高階語言進行程式設計的話,那些數值分析中常用的演算法比如方程組
求解、矩陣運算、函式積分等演算法就需要額外編寫庫函式進行呼叫。
10. 圖象處理演算法。賽題中有一類問題與圖形有關,即使問題與圖形無關,**中也會需要**來說明
問題,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問題,通常使用matlab 進行處理。
以下將結合歷年的競賽題,對這十類演算法進行詳細地說明。
c++演算法求精,看看誰的演算法最優
4樓:匿名使用者
(1)分別使用二分插入排序和堆排序兩種演算法實現(2)統計每種演算法所需時間
(3)前n個節點的資訊及時間統計結果寫入到檔案中(
5樓:匿名使用者
樓主能把問題描述的詳細些麼?我不太瞭解你的需求。就是隨機抽取5個道具麼,用系統提供的radom函式就好。
你對演算法有什麼要求,要實現什麼效果,都要說明白啊~我想不僅僅是隨機抽五個這麼簡單吧,肯定還有別的規定和衡量標準。
6樓:匿名使用者
god,沙發說什麼啊
誰能給我一些詞語,誰能給我一些五字詞語?
神祕墨竹 五字詞語主要有 南山三壯士 n n sh n s n zhu ng sh 射人先射馬 sh r n xi n sh m 空口說空話 k ng k u shu k ng hu 棒頭出孝子 b ng t u ch xi o z 禍從天上來 hu c ng ti n sh ng l i 不打不相...
誰能給我列舉一些老舍的趣事,誰能給我列舉一些像卐的特殊符號?
抗戰期間,北新書局出版的 青年界 曾向作家老舍 1899 1966年 催過稿。老舍在寄稿的同時,幽默地寄去了一封帶戲曲味的答催稿信 元帥發來緊急令 內無糧草外無兵!小將提槍上了馬,青年界 上走一程,吠!馬來!參見元帥。帶來多少人馬?2000來個字 還都是老弱殘兵!後帳休息!得令!正是 旌旗明明,殺氣...
誰能給我一些英文歌,誰能給我推薦一些英文歌?
建議你聽慢歌,類似於when you know之類的,它是芝華士的廣告曲,很好聽的。還有m.c的my all也是,聽很久也不會膩,如果到一定水平,就可以聽稍微快一點兒的歌了,像是i still believe,apologize一類的中速歌,when you believe和the tide is ...