1樓:匿名使用者
以中篇**為例
(1)中篇**環境設定之禁忌。
首先,切忌太過巨集大的背景設計,比如跨國大案,***組織等等,畢竟中篇**的篇幅無法太過詳盡的描述這樣的場景;其次,“深山藏古宅”模式也不可取,這種模式通常以一個複雜的家族或企業為核心進行案件的敘述,對於長篇**來說這是絕佳的模式,但對於中篇**來說仍然難度太大。另外,與“深山藏古宅”模式頗相似的“暴風雪山莊——孤島”模式在中篇**中也應慎用,因為這類模式很關鍵的一點在於氣氛的烘托,對於中篇**的篇幅來說,這種氣氛的烘托仍然太過促狹。當然,如果作者對自己的筆法足夠自信,而且本身進行創作的就是七萬字以上的中長篇,是完全可以嘗試一下的。
(2)設定環境描寫的幾大位置
第一、**開頭時,可以對故事第一發生地點進行較為詳細的場景描述與氣氛烘托;
第二、場景切換時,可以對新切換的場景進行描寫,但相比**開頭,這部分所用筆墨不宜太多;
第三、**收尾時,微微點幾句環境的描寫,可以很好的襯托偵探或**此時此刻的心情。
三、詭計設計
相比短篇**,中篇**的詭計設計可以放得更開了,對自己的故事有信心的作者可以嘗試像不在場證明、密室殺人這樣的難度較高的詭計,其他相比短篇**較複雜點的詭計也可以在中篇**中嘗試。由於筆者在介紹短篇**創作方法時已經詳細講解過詭計的構思,因此在這裡不再重複,只挑選比較特別的幾點談一下自己的看法:
1、詭計數量最好控制在三個以內。
說實話,在推理**中,吸引筆者的是那種連環殺人案,每一起**都會涉及不同的詭計,最後會由偵探一起將謎題解開,想必有不少讀者都跟筆者有一樣的觀點。在中篇**裡作者可以嘗試這樣的做法,但詭計數量仍然不要太多,可以以一個大詭計為主,再輔之以一到兩個小詭計(比如一個密室殺人和一個死前遺言),死者的數量也最好不要超過三個。因為一旦案件發生的頻率和詭計的數量太多,作者用於詭計佈局的筆墨會受到限制,那很可能造成好的詭計發揮不出好的效果。
2、中篇**是敘述性詭計使用的絕佳篇幅。
敘述性詭計由於對作者的敘述手段有太多要求,所以短篇**很難鋪張的開,而以敘述性詭計作為核心詭計來寫長篇**又不是一般水平的作者所能駕馭得了的,因此中篇**反而能符合這種比較刁鑽的要求。
在敘述性詭計的**中,作者為了掩蓋字裡行間的祕密,通常會以類似散文的模式寫作,所以文章常常分段較多、心理描寫較多、場景切換較多。而在速食文化盛行的今天,這種描寫方式常常是讀者受不了的,所以筆者建議,如果使用敘述性詭計,可以在故事中適當渲染恐怖氣氛,甚至**心理與血腥場面。
3、**的結尾是昇華詭計與畫龍點睛的絕佳時刻。
這裡所說的**的結尾,並不是指偵探最終公佈真相的時刻,而是指真相公佈完畢後的收場那一瞬間,在那一刻,通常可以稍微點幾句場景描從而推進故事進入尾聲,如果在這時將案件的某個細節舊事重提,讓讀者再一次感受真相揭開的快感,往往會起到事半功倍的結果。比如丹.布朗的《達芬奇密碼》,結尾處的主角站在美術館前,終於明白了密碼的真正解答,同時感受到了歷史、宗教、人性的總總衝擊,他恭敬地跪了下來…當讀者看到這一段時,頓時感到心中湧入一陣暖流,內心的激盪再一次回味。
這種看似很微小的設計,通常會起到畫龍點睛的作用。
2樓:斯萊特林的小獅
如果你是罪犯怎樣作能夠達到戲弄警察或者偵探的效果又能保證自己脫身?順著這個思路往下想就能想出幾個相對完美的詭計。可以包括:
假證據、嫁禍等等。同時還要從警察的角度想,這幾個相對完美的詭計實施起來會留下什麼線索,順著著幾個線索能不能找到犯人,當然為了防止突發事件還要給罪犯想好脫身的方法。
3樓:
詭計是需要作為一個伏筆,一條線索貫穿整個故事情節的,要在文章內容中通過對**的心理分析、對嫌疑人引起人們懷疑的地方落腳、設計。 具體設計方法不好說,要結合故事情節。
4樓:
不要去有意設計,要把你見過的加以改變,來運用,或者是靠你的靈感了。。。
推理**的核心詭計如何設定
5樓:匿名使用者
抓住讀者好奇的心理加以引申做鋪墊。然後突破一般的理性思維和道具色彩,再緊密的銜接。
6樓:匿名使用者
先從生活中的一些騙術或障眼法入手,再擴大情節…
推理**中有哪些詭計模式?
7樓:郭玉琦
有很多啊,比如最常見的敘述性詭計:
敘述性詭計是作者利用文章結構或文字技巧,把某些事實刻意地對讀者隱瞞或誤導,直到最後才揭露出真相,讓讀者感受難以形容的驚愕感。那些被隱瞞的真相併不一定是甚麼“**的名字”和“**的動機”,也可能只是“**的真正性別”,“被害者的真正職業”等等,甚至故事描寫的可能不是“罪案”而是其它事情,雖然較常見的還是以殺人事件為主題的故事。
舉個例子來說:某故事的主線是描寫**計劃殺害一名叫小玲的少女,從**步署、實行、直到少女僥倖被警察救起的詳細過程,全部絲毫不漏的呈現在讀者眼前,可是,正當讀者為少女的獲救而鬆一口氣的時侯,作者在全文的最後一段才揭露出原來“**”便是小玲本人,所有的“**計劃”也只不過是少女的“自殺行為”。
然後就是你說的:暴風雪山莊模式。
還有就是比擬殺人
比擬殺人,是指模仿某詩歌詞賦、童話故事、古書文獻、甚至其他**的故事內容而進行的殺人事件,當然,那些內容可以是真正存在的,也可以是作者虛擬的。歐美最著名的模擬殺人推理**要算是範達因的《主教殺人事件》和克里斯蒂的《無人生還》,而日本方面還有橫溝正史的《惡魔的手球歌》。
還有時刻表詭計,時刻表詭計我也很頭大,所以就不跟你一一列舉 了,去買《歲月推理》這本雜誌吧,蠻不錯的,差不多是國內推理的權威書籍了吧,其他的都是打著推理幌子的懸疑**,太不正宗,孩子你說從小看到大就只有暴雪。。我能說你看的太少了麼。。囧,推理**博大精深,你我還需慢慢參透啊~~~
什麼是核心詭計,推理**中各種不同詭計的種類?
8樓:匿名使用者
推理**bai中的詭計的型別
江戶川du亂步曾
如何設定推理小說中的密室,推理小說的核心詭計如何設定
從密室裝修上 機關上下點工夫,密室要藏有驚人祕密,人讀者意想不到。推理 的核心詭計如何設定 抓住讀者好奇的心理加以引申做鋪墊。然後突破一般的理性思維和道具色彩,再緊密的銜接。 先從生活中的一些騙術或障眼法入手,再擴大情節 如何設計推理 中的詭計? 以中篇 為例 1 中篇 環境設定之禁忌。首先,切忌太...
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空等待 你可以先寫個序,也就是交代下背景,但是背景不用是後面事情的年代,可以是早一點的,類似於事件的最早的起因那樣,然後可以寫的帶點神話色彩,加入了鬼怪元素。接著在正文的事件中可以不用交代太多的細節,把事件發生寫的不符常理好像怪力亂神一般。我看過很多推理的,我仔細研究決定其實很多情節如果真的發生,未...