1樓:盧望亭牢卿
武當就1種選擇,要攻擊要靈。內功最高的當然是做最出色的dps。武當加其他點都是浪費。
武當有主流的有兩種加點方法,全靈和全定,主流是全靈,發揮武當特長,全定武當藍多!
天龍八部2武當技能
2樓:盈秋英亓鶯
要看你是玩 靈武當
還是氣武當
武當除了血成長低其他還馬馬乎乎
攻成長是最高的
現在是手工時代又有雕紋
怎麼加也不是很重要了
武當只要不加體就行
3樓:羊舌芙同巳
作為遠端傷害輸出
毫不疑問加全靈氣,鑑於武當先天血薄,到了後期砸點紅寶石撐血,不然血少都沒人組你刷怪!身法作用是閃避優先,但閃避、暴擊都是虛的,只有血量才是最實在的,武當80多級砸點紅寶石大概血量在四五萬就差不多了,當然如果肯投錢,十萬八萬的血量也是可能的
4樓:昌秀梅王午
樓主好!武當靈氣成長是內功門派最為傑出的!支援全部點靈氣!
5樓:幹筠濯凝海
武當加點,以靈氣為主,定力為輔。
6樓:貴讓山俏
pk加全身,加全靈每次傷害最多提高20點,十次下來多兩百,全身多次暴擊,多傷害的都回來啦!身法而且還影響命中,全靈要是你少命中次你傷害要降十分之一,。同級寶石靈力點數加得比身法多,可見加身划算。
玄屬性係數1.5冰為1.4其餘全是1。
望採納。
7樓:獨淑英來妍
樓主明白為何這麼都說高石頭,加身法,地石頭加靈氣嗎.】
因為打高階石頭機本乎略了自身門派的哪點點屬性,,打高石頭後都是看門派的技能了,,,你想想武當靈氣再高,我打一棵六級石頭,靈氣都超過武當,明白了嗎.,.
天龍八部中武當怎麼加點
8樓:櫻逝溪
1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的「法師」。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。
2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。
3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了「流星趕月」後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因為定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。
至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。
以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。
在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!
如果成為了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!
9樓:匿名使用者
回答1:首先就得說下靈力,個人認為加靈力是錯誤的加法。舉個例子80級武當攻擊10000+,屬性點是120點,1靈=9內功攻擊。
120靈= 1080內功攻擊。也就是說全靈武當到80級的時候能比不加靈武當攻擊高出10%左右。但是現在是公測80級應該在以後就算是大眾級別了,所以要看的長遠。
從50級以後1級就給3點屬性點了,而且一直都保持3點,也就是說靈力武當在加點長攻擊上面是很平穩的,但是這種平穩不是什麼好事。你10-20級裝備、20-30級裝備、30-40級裝備的攻擊差是越來越高的。也就是說級別越高每換套裝備增長的攻擊也就越高,與此同時加點長的攻擊卻沒有跟級別增長而增加。
但是同時我還考慮到1-80級的屬性點不是一直都給3點。30級前沒給、30-50也只給了30點。而後期卻是一直給3點,所以後期靈力在攻擊上的所佔%應該和80級的時候所佔的%差不多持平。
麻煩給個贊謝謝!
10樓:
首選是加靈氣,加身法也可以。武當的靈氣成長是最高的,純輸出門派
11樓:瑞嫚書香天
先武當都是加的靈氣。因為你武當本來血少,只能將攻提到最高。然後用裝備和寶石來彌補血少的不足。上二樓的,我頭一次聽你說,武當的加身法,你以為你xy。ts啊。
12樓:竭暖諶春嵐
全身發那就不用說了!全體上!武當血少!屬性攻全上!打點內攻,打點命中!打點閃避!喜歡pk打點減抗!主要這麼多!
13樓:
一般都是全靈加點的,這符合武當高攻的特性。武當天生血最少而且體力成長也是最低的,加體不合算還不如後期用手工和體力石頭補上。另外加點還是集中加一種比較好
14樓:蓋風林映雪
看你想怎麼玩了,如果只是玩玩而已,不充錢的話就加半靈半身;半rmb玩家的話就+全靈;rmb玩家就全身法加點
15樓:訾禮璩姬
靈武當,盾(定)武當,血武當,主要這三種,各有優缺點,自己挑
16樓:葛瑤逯丹煙
靈雖說對武當來說成長高,但命中太低有錢可以身法加點,功可以用裝備,寶石提上去,非rmb玩家還是選擇加體,加靈
17樓:永奇箕邵美
建議全身法
,因為現在
是屬性時代的到來,內功攻擊再高也沒有屬性打人厲害,石頭就鑲嵌黃晶石+命中+貓眼石./或者忽略玄抗
,防具就上
體力+抗性+閃避石頭
18樓:麥湉繩瑋琪
第二次回答這個問題了
武當加點
全身法這是共識
如果不想玩個垃圾號出來
就要全身法
現在所謂的高攻
就是指的高屬性攻擊
內攻的意義已經很小了
而加了身法
命中閃避
會心等都能上去
關鍵就是命中了
你想想體格天外飛仙不中
你鬱悶不
19樓:媯苒吳升榮
點身法,寶石最好還是體力打滿,不要上血精石,不加外防pk不爽,玄功打滿(黃晶石),命中,會心,閃避(這個最好打滿,pk很爽),貓眼,減抗石頭(必須要打,最少也要夠100減抗)都要打,剩下適量安排
20樓:郎祥笪荷珠
樓主,你好!武當攻高,但血少。所以應該全加靈氣!至於血就只能用寶石來彌補了!
21樓:釁瑛奉笑天
武當本來就是以高攻擊著稱
當然是+靈氣最好了
一般都是這麼加
不過個性的加法也是不能否定的
就看你的裝備和rmb值
22樓:邴格忻映
武當全身法最好
武當命中不好
你要是加全靈
的話和人pk
你一個技能過去
沒打中鬱悶死你
加身法攻擊幾顆石頭就上去了
23樓:介孤儀倫
不加力量就可以了
其他都行
看你走什麼路線
盾武當建議也加點定力
寶石血氣4:6
24樓:匿名使用者
武當屬攻型,應加靈氣. 武當血太少還是要血石頭來彌補.
玩天龍完的就是石頭啊.+內攻攻擊
25樓:
全加靈力嘍!武當內力9大派第一的
26樓:盛昱扈語兒
全靈高功的
全定藍wd
全t血wd
非rmb完家
玩全靈的好
27樓:闕晶種春翠
全靈但是2靈一身也不錯
28樓:
就 加靈 、
納玩意有用 、
天龍八部武當怎麼加點?
29樓:旅妙婧弭進
1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的「法師」。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。
2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。
3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了「流星趕月」後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因為定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。
至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。
以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。
在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!
如果成為了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!
30樓:師漾包凌柏
加靈氣就完全沒有必要了,笨蛋才加靈氣!當你瞭解內功的傷害係數就懂了(內功/20-內防/50=傷害),由此內功不能用加點和打寶石來增強,不然會吃虧,所謂武當的內功成長號稱10大門派之首如今已經被慕容取代,再說武當的內功成長也只不過比其他門派多那麼1點而已;內功只能用裝備修煉和強化來彌補。武當各種屬性成長都低,連玄屬性傷害成長還是雙屬性門派中最低的,如果你只是副本要麼就加體力要麼就加身法,加身法有加身法的好處,加體力有加體力的好處,加身法增加你暴擊、閃避、命中、會防;
加體力則單純的增加你的血上限,至於額外加的那點外防跟沒用一樣。加點很重要,別人說就那幾點也只不過是個5級寶石的屬性隨便怎麼加都可以,可是錯了,不是隻加100潛能點那麼簡單,因為加點受到修煉的影響,會獲得額外的加成,假設你加身法按武當派102級心法100身法修煉滿算你的身法會額外的增加350點以上,如果加體力那體力就額外加400點以上, 樓主加身法的話後期會獲得21點會心、21點會防、3770命中、1350閃避;
加體力會獲得2,6000血*後期血上限36%=3,5000血,天龍八部最高血上限48%;
樓主你覺得加身法值還是體力值?加體力副本更受歡迎,加身法副本更加效率,血只是給別人看的,半rmb玩家的血量其實不加體力血量已經足夠刷副本用;在我看來推薦樓主加身法。
同樣的全4、修煉、心法、裝備、雕文,逍遙的傷害要比武當高出很多,而且武當的內功比逍遙高出3000多。圖中的攻擊評分就是平推人的傷害,別懷疑資料不準,我在遊戲也測試過,而且很多玩家也常常問:我武當的屬性比逍遙高傷害為什麼沒他高;原因就是在這裡,武當的玄成長1.
1,逍遙的火成長1.3,毒成長1.25
。如果樓主的號還是小號,沒衝錢,我建議你趕緊換門派吧!武當現在滿論壇喊弱,pk不厲害也算了,連刷副本都倒數第一。
《天龍八部》天龍怎麼加點?
31樓:廣可欣羿婷
天龍60前最好是加體力,天龍是內外雙修的,你要是rmb玩家就到後期靠打石頭了,看你是雙修還是單修了,天龍是平的,天龍是四屬性門派,就像裡面有些寶寶一樣是平的。屬性你可以隨便修哪個都可以。
32樓:閆寧義碧
六十級前隨自己愛好"以後2點身法一點體力~作為天龍門派來說"攻擊完全憑屬性攻擊~不要看重內外攻
33樓:鍾離半雪首希
天龍命中高,星宿全加體,峨眉內防高,少林未擊中,明教要加點身,武當就是全加體,也會很厲害++你是哪門派的
34樓:沃雪庚鵑
加體,天龍3屬性攻擊,內攻,外功,毒攻~後期靠打石頭增加屬性。到90級,你的點,可以省掉一個5級體力石頭。多出來的錢,可以打攻擊和防禦的石頭!
35樓:勵靜倪玲然
內功的加靈氣,外功的加力量.寶寶:是內功的要內功,外功的要外功
36樓:酈晟展雁
全部加體力,以後全部雜內攻寶石和命中石頭
37樓:勵龍友蘭芝
現在世界裡喊人組隊都要血多的,當然要加全體嘍~
38樓:蕢秀花寧巳
天龍這個門派是2體力1身法最強,不騙你的
我是老玩家
39樓:斛忠迮儀
身法和體力任選其一,如果你不是rmb玩家建議你加體力
40樓:邶忠茹胭
峨眉加點要麼加全靈要麼加全體,不管哪一種,另外一種的缺陷都可以用寶石補上來,所以差不多
41樓:釗惠夾谷以晴
個人比較偏於全身法,然後打體石,感覺這樣划算,因為同等級的石頭體力比身法多很多點,但人物潛能點是不變的,加的體力和身法一樣
42樓:智汀蘭赤裳
wd應該加靈和身法,2個都要,因為wd控制多,所以命中固然要好,內攻成長最高,所以靈也加,建議2靈1身法吧,等可以打4孔時,第四孔打身法石頭也可以
天龍武當怎麼加點,天龍八部武當怎麼加點?
武當還是全靈氣的好,打造高攻擊的武當,武當既沒有少林血多也沒有丐幫的閃避高沒有峨眉的內防高。所以武當一定要走高攻擊路線。這樣才符合武當這個職業的本身特點。本人南部電信 陽春白雪 102小武當 就是全靈氣的武當相當不錯!一般情況,50級以前武當全靈,50以後全身法或者全體再或者全ding力。這些都是按...
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