什麼是爭上游,怎麼玩的,爭上游怎麼玩

時間 2022-04-22 19:25:02

1樓:匿名使用者

3個月開始訓練狗狗的協從和~基本的服從,如~出門必須自覺升脖子讓人帶項圈;立正;坐下;之類的簡單專案。這樣6個月的時候一般狗狗就能基本理會你所說所發指令的意思~就能開始正式訓練了,訓狗其實就是重複做一件你想讓狗狗去做的事,反覆做中間加以鼓勵或批評~這樣時間長了就形成條件反射~ 養好狗其實很簡單~對狗不能溺愛~該吃的時候必須吃~碗理的東西規定時間內不吃完~立刻拿走~不要怕它餓著~歸結一句話~養狗必須嚴格按規律餵養~大小便問題~其實很好解決~狗狗吃完後半小時之內肯定就要拉~很多都是吃飽了馬上就要去 拉~這時候你就可以~在它一吃完~就把它拉到你指定的排洩地點~沒拉完不能離開~跑的話就訓斥它~但是最好不要打~這樣反覆幾次~也就形成了條件反射~

2樓:嗑瓜子的孩

我不知道你要去打試試 還是你自己要去做莊!他們那都是一些一步死的路!電腦上可以找到!

還有如果遇到那種不建議你去玩!因為你贏了你走不掉!你不要看旁邊就他一個人 其實 其他的人都是託街市上的那種

爭上游怎麼玩

3樓:手機使用者

參加遊戲人數:為固定3人。

陣營:一人為一方。

用牌:牌王鄭太順常說要用一副除掉一張大怪、一張小怪,一張a,三張2的牌,共48張牌,每方拿16張牌才可以。

發牌:遊戲開始後每人發16張牌。

出牌順序:每局固定為持有方塊3的先出牌,然後以順時針輪流順序進行出牌。

4樓:qing靜

是一種三人撲克遊戲,三人打用一副牌。抽掉大小王,三個2,一個a,其中抓到紅心3的先出牌,帶順子和同花順的,同花順只有五張,是可以壓火的,最大的要數五連對,可以壓任何牌,可以出三代二,不可以出三帶一,最後三個人誰先出完誰勝。大體上規則就是這個了!

一張未出的稱為封牌,賭錢的話是要輸翻倍的,怎麼翻就由打之前自己定了!

5樓:賈廣龍一世

怎樣打「爭上游」?

6樓:匿名使用者

打「爭上游」要用全副撲克牌,共計54張。由1人按順時針方式依次發牌,發完為止。大小規則:

大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。每局遊戲都由第一個拿到紅桃3的玩家先出牌,可以出包括紅桃3在內的任意的牌型,然後其他玩家依次出牌。

輪到出牌時,可以選擇「不出」或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。誰手裡的牌最先出完,誰就是「上游」。

誰手裡的牌最後出完,誰就是「下游」。

在下一局比賽開始時,「下游」最先摸牌,然後要將自己一手牌中最大的一張牌「交貢」給「上游」,「上游」則可根據需要,隨意交換一張牌給「下游」。第一輪由「下游」最先出牌。

爭上游牌型介紹:

1、單張,可以是手中的任意一張牌;

2、對,兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同;

3、連對,兩對或兩對以上相連的牌,如:3344,9988。注意:

a和2在構成連對時可以:aa、22、33、44,jj、qq、kk、aa、22,但不能qq、kk、aa、22、33;

3、三同張,三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;

4、連三同張,兩個或兩個以上相連的三同張牌,如:333、444,999、888。注意:

a和2在構成連三同張時可以:aaa、222、333、444,jjj、qqq、kkk、aaa、222,但不能qqq、kkk、aaa、222、333;

5、順子,五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、j、q、k等。

注意:a、2在構成順子時,可以a、2、3、4、5或9、10、j、q、k、a,而不能組成j、q、k、a、2、3這樣的順子;

6、同花順,花色相同的順子牌;

炸彈,四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,jjjjjjj;

7樓:廣西師範大學出版社

「爭上游」是撲克牌遊戲中最基本的一種。它的打法相對簡單,方式靈活,容易掌握。可以三個人玩,或四個人玩,或更多的人一起玩。

打「爭上游」要用全副撲克牌,共計54張。由一人按順時針方式依次發牌,發完為止。

打牌時,可以由相對的兩人組成一組,與另一組進行對抗比賽,也可以每人獨立作戰。每一輪由誰最先出牌,是要根據約定的。多數都是約定誰手裡抓到紅桃3誰就先出牌。

出牌是按順時針方向依次而出的,每人每輪出一張牌,也可以不出,叫「pass」。一輪牌出完,誰的牌最大,誰就具有下一輪的優先出牌權。

誰手裡的牌最先出完,誰就是贏家,即「上游」。誰手裡的牌最後出完,誰就是輸家,即「下游」。在下一局比賽開始時,「下游」最先摸牌,然後要將自己一手牌中最大的一張牌「進貢」給「上游」,「上游」則可根據需要,隨意交換一張牌給「下游」。

第一輪由「下游」最先出牌。「爭上游」中引進了一種競爭機制,做了「上游」可以由別人「進貢」給自己一張大牌,則增加了一份贏的可能性;而做了「下游」是要向別人「進貢」自己的好牌的。因此,人人都想爭當「上游」。

打「爭上游」雖不像橋牌那樣要求記憶和推理,但也需要記牌和算牌,也要動用心理學知識和邏輯推理方法。但打「爭上游」,除需要一些技巧外,「運氣」,即抓到的牌的好壞,也是很重要的。因為誰的手裡抓到的大牌多,誰贏的可能性就大。

8樓:匿名使用者

孵化鳥蛋可以用個15瓦的燈泡,再用個大的紙盒,把燈吊裡面,然後用手紙做墊材,把蛋放進去,天不定翻蛋,要很多次,一般孵化需要二十幾天左右,要視鳥的大小和品種。 1、鳥蛋最有效的孵化就是找個孵化場,這樣省事也省力。 2、也可以晚上放在母雞,母鴨窩裡,因為白天放它們會啄的,當然如果是小鳥蛋,因為太小了,放了也白放,因為會被弄破。

3、也可以拿個保溫盒,拿只燈泡,燈泡包幾層紙,把燈泡放進保溫盒,確定溫度為蛋所需的溫度,孵化開始,每天不定翻蛋,要很多次,還要注意溫度。15瓦的燈泡,再用個大的紙盒,把燈吊裡面,然後用手紙做墊材,把蛋放進去。

爭上游怎麼玩?

9樓:樑毅的娛樂日誌

一、基本規則

參加遊戲人數:為固定3人。

陣營:一人為一方。

用牌:用一副除掉一張大怪、一張小怪,一張a,三張2的牌,共48張牌,每方拿16張牌。

發牌:遊戲開始後每人發16張牌。

二、出牌順序

每局遊戲都由第一個拿到紅桃3的玩家先出牌,可以出包括紅桃3在內的任意的牌型,然後其他玩家依次出牌。輪到您出牌時,您可以選擇「不出」或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。

三、特殊規則

必管:上家打的牌,下家能管上就必須管。

頂大:若玩家下家只剩下最後一張牌,玩家必須出最大的牌(即頂大),如果不頂大則輸分的玩家都由沒頂大的玩家包下輸掉的分(不包括炸彈得分)。

三帶一:三帶一的牌型只有在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以管三帶二(只比較三條的大小)。 最後一手牌是三條時可以當作三帶二出,即可以管上別的玩家的三帶二(只比較三條的大小)。

四、牌型

1、炸彈:三張a或四張相同點數的牌。

2、單張:單張牌,如a。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出單張。單張按牌面點數比較大小。牌面點數大小比較2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3。

3、對子:點數相同的兩張牌。如aa。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出對子。大小比較以牌面點數來決定大小。

4、三張牌:點數相同的三張牌。如333。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三張牌。大小比較以牌面點數來決定大小。

5、三帶一:點數相同的三張牌+一張單牌。如333+4。

6、三帶二:點數相同的三張牌+兩張單牌或一個對子牌型。例如:

333+47或333+44。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出三帶二。大小比較以三張相同牌面點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。

7、順子:任何3以上(包含3)5張以上連起的單張,如3、4、5、6、7、8,2不可以作為順子當中的牌。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的順子必須和出牌玩家所出順子的牌數量一樣。

大小比較以順子最後一張牌的牌面大小來比較。

8、連對:任何連續的2個以上的對子可以組成連對 (如:3344、334455)。

除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的連對必須和出牌玩家所出連對的牌數量一樣。大小比較以連對的最後一張牌的牌面大小來比較。

9、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。

除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的三順必須和出牌玩家所出三順的牌數量一樣。大小比較以三順的最後三張相同點數的牌的牌面大小來比較。

10、四帶二:點數相同的四張牌+兩張單牌或一個對子牌型。如3333+47或3333+44。

除非使用炸彈,不然跟牌的玩家只能出四帶二。大小比較以四張相同牌面點數來決定大小,所帶的牌不比較大小。四帶二不算炸彈。

五、牌型比較

點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。

a和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此時a和2的牌點數最小;非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。同花順在相同牌張數時比順子大,不必比較點數,如:同花色的34567比雜色的56789大;炸彈牌型間按照先按照張數比較大小,張數多的大;張數相同按照點數比較大小,點數大的算大。

10樓:匿名使用者

爭上游玩法簡單,其中運氣因素很大,所以技巧能幫助的比較有限。出牌過程中,目的是想方設法地將自己手中的牌儘快打出去,誰先把手中的牌出完,即為勝。每位遊戲者都要想方設法將自己手中的牌儘快打出去。

誰先打完所有的牌,即為勝方。

11樓:匿名使用者

連對,兩對或兩對以上相連的牌,如:33 44,99 88。注意:

a和2在構成連對時可以:aa 22 33 44,jj qq kk aa 22,但不能qq kk aa 22 33;三同張,三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;

12樓:匿名使用者

1.培訓及時性資訊。2.

培訓目的設定合理與否的資訊。3.培訓內容設定方面的資訊。

4.教材選用與編輯方面的資訊。5.

教師選定方面的資訊。6.培訓時間選定方面的資訊。

7.培訓場地選定方面的資訊。8.

受訓群體選擇方面的資訊。9.培訓形式選擇方面的資訊。

10.培訓組織與管理方面的資訊。

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