動畫雛形構成是什麼啊 世界上最早的動畫雛形是什麼

時間 2023-04-25 03:18:02

1樓:吞天噬地五兔獸

動畫雛形構成:2023年,比利時人約瑟夫·普拉託把畫好的**按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來**活**片效果。

在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。圓盤上的**也隨著圓盤旋轉,從觀察窗看過去,**似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。

動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

世界上最早的動畫雛形是什麼

2樓:匿名使用者

水墨畫:《小蝌蚪找媽媽》

應該如何認識動畫的定義?

3樓:李唐泥鰍短**

動畫的製作就是將一幅幅圖畫快速的連線起來 視覺上的錯覺就變成動畫了。

就是簡單圖畫的快速組合。

動畫藝術是由哪個國家創造出來的?

4樓:匿名使用者

1. 動畫的起源。

傳統藝術伴隨人類文明的誕生而產生,而電影、動畫則是由人類發明出來的,動畫的發明早電影幾年。

工業文明的發展和人們對人類視知覺的研究,是電影和動畫誕生的先決條件。19世紀攝影術和機械設計的進步,為動畫的發明提供了物質上的基礎。1824 年,英國生理學家彼德·馬克·羅傑特(peter mark roget)發表了**《關於移動物體的視覺暫留現象》 (persistence of vision with regard to moving objects),發現了人眼的視覺暫留現象。

這一發現為動畫和電影的發明提供了心理學上的依據。

2023年,英國人約翰�6�1a�6�1派裡司(john a. paris)發明了幻盤thaumatrope)。 1832 年,比利時科學家約瑟夫·普拉託(joseph plateau)發明了詭盤(phenakistiscope)。

這些動畫的原始雛形,不斷向更好地產生運動幻覺的方向前進。

2023年,法國人艾米·雷諾(emile reynaud)在前人發明的裝置基礎上進行改進,製造了一架用幾面鏡子拼成圓鼓形的活動視鏡(praxinoscope)。雷諾不斷改良活動視鏡,在2023年創造了他的光學影戲機(théatre optique)。2023年10月11日,雷諾和巴黎有名的蠟像館grevin museum簽訂合同,在這裡放映世界上最早的動畫片。

放映節目由每卷能繼續放映約十到十五分鐘的一些畫片構成。在製作這些影片時,雷諾已利用了近代動畫片的主要技術:活動形象與佈景的分離、畫在透明紙上的連環圖畫、特技攝影、迴圈運動等。

因此雷諾一般被認為是動畫的創始人。

在同一時期,美國和法國的發明家們致力於研究使用膠片的活動影像裝置。經過十幾年時間和各國發明家的努力,最終盧米埃爾兄弟發明了最接近於現代電影的裝置活動電影機。在早期電影的實踐中,電影家們發現了停格再拍的原理。

至20世紀的第一個十年,現代動畫的幾個基本製作技術都已被人們發明出來,以詹姆士�6�1斯圖爾特�6�1布萊克頓(james stuart blackton)為代表的各國早期動畫電影人開始製作拍攝在膠片上的動畫電影,現代動畫電影由此大開濫觴。

什麼是動畫?以及動畫有哪些特點?

5樓:竹林輕水

廣義而言,把一些原先不活動的東西,經過影片的製作與放映,變成會活動的影像,即為動畫。

6樓:帝國世家

靠,提這種問題,還是匿名,是要刷分吧!

什麼是動畫片?

7樓:瑄瑄

早在2023年,法國人joseph antoine plateau把畫好的**按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下轉動。這部機器還有一個觀察窗,用來**活**片效果。在機器的帶動下,圓盤低速旋轉。

圓盤上的**也隨著圓盤旋轉。從觀察窗看過去,**似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。

2023年,美國人j steward製作出一部接近現代動畫概念的影片,片名叫「滑稽面孔的幽默形象」(houmoious phase of a funny face)。他經過反覆地琢磨和推敲,不斷修改畫稿,終於完成這部接近動畫的短片。

2023年法國人emile cohl首創用負片製作動畫影片,所謂負片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同今天的普通膠捲底片。採用負片製作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今後動畫片的發展奠定了基礎。

2023年,美國人winsor mccay用一萬張**表現一段動畫故事,這是迄今為止世界上公認的第一部象樣的動畫短片。從此以後,動畫片的創作和 製作水平日趨成熟,人們已經開始有意識的製作表現各種內容的動畫片。

8樓:網友

顧名思義是可以動的圖畫,以前是手畫的,後來發展為電腦繪圖。

9樓:璩馳綦朗

真正的好朋友並不是在一起就有聊不完的話題,而是在一起就算不說話,也不會感到尷尬。

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