什麼是捕獲效應,什麼是捕獲效應

時間 2022-08-14 05:30:03

1樓:

中文名稱 捕獲效應

英文名稱 capture effect

與解調有關的一種效應,尤其對於角度調製訊號,當兩個訊號出現在無線電接收機的輸入端的通帶內時,只有較強輸入訊號的調製訊號出現在輸出端。

2樓:匿名使用者

測試了不同摻雜濃度和不同厚度下yb3+磷酸鹽玻璃的吸收光譜、熒光光譜和熒光壽命,計算了積分吸收截面、吸收截面、受激發射截面、自發輻射壽命以及熒光有效線寬等光譜引數,討論了熒光俘獲效應對yb3+磷酸鹽玻璃光譜性質的影響.結果表明熒光俘獲效應隨樣品厚度和摻雜濃度的增加而增大.由於熒光俘獲效應的存在使得測量的yb3+磷酸鹽玻璃熒光壽命明顯長於計算的熒光壽命,在0.

2mol%yb2o3低摻雜濃度下采用不同厚度(<4mm)的樣品測量的熒光壽命之間誤差為30%左右,高濃度(6mol%yb2o3)摻雜下誤差可達43%.熒光俘獲還造成熒光譜線加寬,導致熒光有效線寬在低濃度(0.2mol%yb2o3)時增加14%,在高摻雜濃度(6mol%yb2o3)下增加30%以上.

3樓:

中子被吸收,,放出y射線

馬太效應是什麼意思?

4樓:有趣地心理學

馬太效應(matthew effect)是指強者愈強、弱者愈弱的現象,廣泛應用於社會心理學、教育、金融以及科學領域。

5樓:匿名使用者

馬太效應是指強者愈強、弱者愈弱的現象,廣泛應用於社會心理學、教育、金融以及科學領域。馬太效應,是社會學家和經濟學家們常用的術語,反映的社會現象是兩極分化,富的更富,窮的更窮。

效應指所存在的兩極分化現象十分的嚴重。在2023年,美國的科學史研究者羅伯特·莫頓提出這個術語並用以概括這樣一種社會心理現象。主要相對於那些不知名的一些研究者,而且聲名顯赫的科學家則通常會得到更多的一些聲望。

即使成就也是十分相似的,因此同樣地,在一個專案上,所謂的聲譽通常給予那些早已經出名的一些研究者。羅伯特·莫頓歸納的馬太效應主要為任何一個個 體、群體或者地區,因為在某一個方面如金錢、名譽、地位等都將會獲得一定的成功和相對的進步,因此也就會產生一種經驗積累的主要優勢,同時也就會有一些更 多的機會能夠取得更大的成功和進步。

馬太效應,此術語一出臺就將會讓經濟學界的人所借用,同時也反映出一些贏家可以通吃的經濟學當中收入之間的分配卻相當不公的一種主要現象。因為在社會心理學上也經常會去借用這一名詞。因此不管是積極和消極的影響。

如果從積極的方面來說,一個人只要一直在努力,並讓自己的意志不斷的變強,因此就會在自己逐漸 變強的過程當中受到一定的鼓舞,從而會變得越來越強。但是從消極的方面來說,這是因為只有社會上大多數人並不具有足以變強的一種毅力,馬太效應就會成為一 個逃避現實拒絕努力的一種藉口。只要態度比較積極主動並且執著那麼就將會獲得精神或者物質上的一些財富,獲得了真正的財富之後態度就將會更加的強化了積極主動性,如果如此迴圈,才能就會把馬太效應的真正效果發揮到極致。

什麼是習慣?

6樓:

習慣的釋義:

1.積久養成的生活方式。今泛指一地方的風俗、社會習俗、道德傳統等。

2.通過實踐或經驗而適應。

習慣[ xí guàn ]

詳細解釋

1. 亦作「 習貫 」。原謂習於舊貫,後指逐漸養成而不易改變的行為。

《大戴禮記·保傅》:「少成若性,習貫之為常。」

2. 習俗,風尚。

曹禺 《北京人》第三幕:「那麼您死啦,沒有棺材睡又有什麼關係呢?這都是一種習慣!」

3. 對新的情況逐漸適應。

清 蒲松齡 《聊齋志異·水莽草》:「生便遣 三娘 操作。三娘 雅不習慣,然承順殊憐人。」

造句1) 王老師剛來到北方時,吃、住都不習慣,現在好多了。

2) 人的飲食習慣各不相同,有的喜歡吃甜的,有的喜歡吃辣的,有的喜歡吃酸的。

3) 端午節吃粽子、賽龍舟,是中華民族古老的風俗習慣。

4) 我們要養成天天刷牙漱口的良好習慣。

5) 我們從小就要養成良好的生活習慣。

7樓:聚緣舫核雕文玩

吃飯,不需要養成就成為了習慣。

不摸火爐子,一次就讓我們養成了保持終身的好習慣。

養成一個好習慣,態度最重要!

你願意養成,100毫秒就夠!如同我們再不摸火爐子一樣。

不願意養成,三年五年也不行,就像戒了八年還在抽的煙。

8樓:

一個人的生活態度決定了他的生活方式,每天按照這種生活方式生活著,久而久之,就養成了它的生活習慣,習慣一旦養成了就不容易改變了,改變了生活習慣他的生活會變得不習慣,性格是由生活習慣決定的。

性格是不容易改變的,除非人生中遇到了重大變故。

9樓:匿名使用者

態度決定行為,行為形成習慣,習慣形成性格,性格決定命運!

10樓:匿名使用者

是指常常接觸某種新的情況而逐漸適應:習慣成自然; 二是指在長時期裡逐漸養成的、一時不容易改變的行為、傾向或社會風尚。 三是指生活中相對穩定的部分。

四是指從環境中成長出來的——以相同的方式,一而再,再而三地從從事相同的事情——不斷重複——不斷思考同樣的事情——而且,當習慣一旦養成之後,它就像在模型中硬化了的水泥塊——很難打破了。

11樓:相信的力量

習慣決定命運,可是好習慣並非自然而成的,自然而成的常常是懶惰、生活無規律等等壞習慣。所以我們才要自我控制來培養好習慣,而且這樣的培養也不是件容易的事情。

當人一味追求快速成功,渴求擁有大智慧時,往往忽略了良好的習慣才是步向成功的鑰匙。好習慣一旦形成,它就極具穩定性。心理上的行為習慣左右著我們的思維方式,決定我們的待人接物;生理上的行為習慣左右著我們的行為發生,決定我們的生活起居。

vx裡搜尋:目標挑戰,那裡可以建立或參加各種養成好習慣的挑戰,幫助你養成好的生活習慣,快速的成長。

12樓:匿名使用者

習慣:指長時間堅持並習以為常的一種行為或思維方式

13樓:匿名使用者

好!!!!!嗯ヽ(○^㉨^)ノ♪

什麼是多米諾骨牌效應?

14樓:水雲間

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一系列回的連鎖反應,人們把這種現象

答稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」(domino effect)。

一個好的做法最後得到的結果是好的,有益萬物的能量所有世人為之敬仰;一個壞的具有毀滅性質的做法,最後得到的結果是壞的無法挽回的悲劇與惡果。多米諾骨牌效應就是從正面與負面揭示了這一效應的威力是如此的強大。

正面效應:每個人都能認真又謹慎的做事時,可以將骨牌排列的長而壯觀,不會發生傾倒,需要耐心與毅力以及所擔負的責任來時時提醒自己,避免出錯。同時也揭示出做一件好事也要防患於未然,將危險及時排除將危險化解。

負面效應:忽視了一個小的破壞性質的力量時,這種破壞性質的力量隨著相互傳遞時,產生的慣性的力俗稱「慣力」(物理知識力學)導致一個比一個更加快速的倒塌,如果沒有糾正過來,事情惡性質的結果無法挽回。世界萬物都是相連貫的,地球是圓的,產生的任何力都是連貫迴圈的力。

15樓:漢之廣

多米諾骨牌是把牌一個個豎起來,彼此比較靠近的排成一條線,然後推倒第一個牌,它觸發第二個牌倒下,第二個牌又觸發第三個牌倒下……。這種效應就是指,一個事件的發生導致一連串的事件的發生。

16樓:匿名使用者

一個連累一個,可能是好事也可能是壞事

你玩過用麻將擺的吧

一推一個壓一個都倒了

17樓:匿名使用者

暫時還是平面上的連鎖反應,其實還可以做成空間三維的連鎖反應的!

18樓:匿名使用者

即以件事情發生會引發一連串的事情發生!

19樓:小痞子愛姐姐

就跟「一條船上的兩隻螞蚱」的意思一個樣

20樓:

一個詞可以形容,「連累」

21樓:祝升榮容泓

成功推倒340多萬張骨牌,一舉打破了此前由荷蘭人保持的297萬張的世界紀錄。從電視畫面可看出,骨牌瞬間依次倒下的場面蔚為壯觀,其間顯示的圖案豐富多采,令人驚歎,其中蘊含著一定的科學道理。

這就是「多米諾骨牌效應」。該效應產生的能量是十分巨大的。

這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張,第一張最小。長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大.

以後每張體擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的.

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍.

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張.第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍.因為多米諾骨牌效應的能量是按指數形式增長的.

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人瞠目.

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈.如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒!

22樓:司空永芬類雪

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」。

第一棵樹的砍伐,最後導致了森林的消失;一日的荒廢,可能是一生荒廢的開始;第一場強權戰爭的出現,可能是使整個世界文明化為灰燼的力量。這些預言或許有些危言聳聽,但是在未來我們可能不得不承認它們的準確性,或許我們惟一難以預見的是從第一塊骨牌到最後一塊骨牌的傳遞過程會有多久。

有些可預見的事件最終出現要經歷一個世紀或者兩個世紀的漫長時間,但它的變化已經從我們沒有注意到的地方開始了。

成功推倒340多萬張骨牌,一舉打破了此前由荷蘭人保持的297萬張的世界紀錄。從電視畫面可看出,骨牌瞬間依次倒下的場面蔚為壯觀,其間顯示的圖案豐富多彩,令人驚歎,其中蘊含著一定的科學道理。

「多米諾骨牌效應」,該效應產生的能量是十分巨大的。這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自己倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......

所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張。第一張最小,長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大。

以後每張體積擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的。

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍。

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張。第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍。因為多米諾骨牌效應的能量是按幾何級數形式增長的。

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人膛目。

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈。如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒。

多米諾骨牌效應告訴我們:一個很微小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。

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什麼是裙襬效應,什麼是裙襬效應

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