1樓:區紫萱
1、魔劍血族
銀 隨從 吸血鬼
啊,溢滿死亡和鮮血。現在正是覺醒之時。那麼,繼續殺戮吧?魔劍所指之處,會有更多的死亡和鮮血!
【進化前】登場時 若為復仇,則+1/+1。
【進化後】無
暗影之詩的劇情一定要打完嗎?
2樓:匿名使用者
劇情打到7章就能拿完送的卡了,預設卡組很辣雞,建議去nga、旅法師營地、暗影之詩吧等抄一些無虹速攻卡組,**不懂也可以問問。另外這遊戲動不動就送卡包,總之非常良心,無氪也可以活得美滋滋。
3樓:匿名使用者
上面說的很全了 稍微補充一點點 日服馬上要出打完全部主線劇情送虹卡的限時任務了 推薦快去打】
暗影之詩 為什麼抽到的卡不能放進卡組
暗影之詩要不要勾選單人模式任務
4樓:小明原則
開啟任務手冊,成就那一堆任務裡,有個勇者開頭的任務,做完它你就有e2套裝(自選)的項鍊跟鞋子,這是個系列任務 這樣就開啟dnf暗影之怒任務了希望對你有幫助
影之詩輪換模式是什麼?看人家在mumu模擬器玩的這個就想問一下。
5樓:金門第再擢
只能用五個卡組的,並且還是最新的五個卡組, 不想無限模式可以使用所有卡。
6樓:崇明顧錢菊
就是隻能使用有限數量的卡組, 無法使用其他的卡組。
7樓:賓天七月七日上
輪換模式只能使用最新的五個卡包的卡,不用是用其他的卡, 不管你用來用去都只有這幾個卡包能用。
8樓:
首先選擇合適的球隊、聯賽,每天完成任務,適當進行球員交易。選擇球隊對於新手們來說應該是個很重要的事情,一個好的開始是至關重要的。如何能在更省錢的情況下讓我們利益最大化。
影之詩怎麼玩 影之詩玩法規則全攻略
9樓:
1、雙方的生命值為20。牌庫數為40張;
2、使用卡片的資源為「pp」,起始值為1,每個回合開始時的上限加一併且補滿, pp的上限值為10;
3、雙方起手皆為叄張牌,可以選擇任意數量的手牌再排程一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時,多抽的牌會直接放入墳場;
4、單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進場的那回合不可攻擊。 每個單位也具有各種不同的能力;
5、使用卡牌、讓單位進行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會出現該卡的詳細資料。
10樓:山東高速鋼
影之詩怎麼玩 影之詩玩法規則如下:
(一)遊戲規則
(1)雙方的生命值為20。牌庫數為40張。
(2)使用卡片的資源為「pp」,起始值為1,每個回合開始時的上限加一併且補滿, pp的上限值為10。
(3)雙方起手皆為叄張牌,可以選擇任意數量的手牌再排程一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時,多抽的牌會直接放入墳場。
(4)單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進場的那回合不可攻擊。 每個單位也具有各種不同的能力。
(5)使用卡牌、讓單位進行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會出現該卡的詳細資料。
(6)每個玩家最多只能在場上放五個單位。
(7)除了單位以外,還有「咒語」與「環境」兩種卡片。「咒語」被使用後即產生效果,並且置入墳場。「環境」則是使用後就留在場上,持續強化特定種類的單位卡(類似魔法風雲會的結界)。
但是留在場上就代表會佔用一格空位,也無法攻擊。不過也不會受到敵人的攻擊。
(8)可以使用類似「玩得不錯」之類的定型文對話,無法禁言對方, 但是每回合最多使用叄次。
看完基本規則,除了場上單位上限以及沒有英雄能力外,幾乎與爐石沒有什麼不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問題。連環境卡都會站一個位置。
更何況shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄。「五」這個數字,實在太擠又太少了。或許未來會有所修正。
另外一方面,雖然shadowverse沒有英雄能力,不過似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。
而shadowverse與爐石最大的差異點在於「進化」系統。
(二)進化系統介紹
(1)先攻玩家從第五回合可以進化單位,整場遊戲中可進化兩次。 而後攻玩家從第四回合開始,進化上限為叄次。 進化消耗的資源為ep,也就是說先攻玩家最多擁有兩點ep,後攻者為叄點。
(2)進化後的單位能力皆有所提升,例如攻擊力、生命值,或許也會增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進化來發動。
(3)塬本單位剛進場時無法攻擊,但是剛進場的生物進化後可以攻擊對手的「單位」。(無法攻擊玩家)
身為本作主打的系統,從整場只能使用兩叄次的限制就可以看出,進化後的單位必定佔有舉足輕重的地位。這可能使本遊戲以
四、五回合為分水嶺,讓前後半場的遊戲節奏完全不同。
拓展資料:
《影之詩》(shadowverse)是由cygames開發的一款集換式卡牌遊戲。
遊戲同時支援pc與手機裝置遊玩的網路對戰型卡牌遊戲,藉由加入特殊的進化系統,讓場上的戰況增添更多策略元素。玩家可從7個主戰者職業中選擇自己喜愛的角色,進而組建風格各異的牌組,在對戰中使出不同的策略戰法。
《影之詩》的故事背景基於由cygames開發的另一款遊戲《巴哈姆特之怒》。遊戲首先在安卓,ios平臺推出,現已於steam及dmm平臺推出pc版本,資料可互通。2023年5月20日《網易遊戲2023年度釋出會》上宣佈大陸版權由網易遊戲**。
11樓:
影之詩國服玩法規則詳解
一,遊戲規則
1,雙方的生命值為20。牌庫數為40張。
2,使用卡片的資源為「pp」,起始值為1,每個回合開始時的上限加一併且補滿, pp的上限值為10。
3,雙方起手皆為叄張牌,可以選擇任意數量的手牌再排程一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時,多抽的牌會直接放入墳場。
4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進場的那回合不可攻擊。 每個單位也具有各種不同的能力。
5,使用卡牌、讓單位進行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會出現該卡的詳細資料。
6,每個玩家最多只能在場上放五個單位。
7,除了單位以外,還有「咒語」與「環境」兩種卡片。「咒語」被使用後即產生效果,並且置入墳場。「環境」則是使用後就留在場上,持續強化特定種類的單位卡(類似魔法風雲會的結界)。
但是留在場上就代表會佔用一格空位,也無法攻擊。不過也不會受到敵人的攻擊。
8,可以使用類似「玩得不錯」之類的定型文對話,無法禁言對方, 但是每回合最多使用叄次。
看完基本規則,除了場上單位上限以及沒有英雄能力外,幾乎與爐石沒有什麼不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問題。連環境卡都會站一個位置。
更何況shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄。「五」這個數字,實在太擠又太少了。或許未來會有所修正。
另外一方面,雖然shadowverse沒有英雄能力,不過似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。
而shadowverse與爐石最大的差異點在於「進化」系統。
二,進化系統介紹
1,先攻玩家從第五回合可以進化單位,整場遊戲中可進化兩次。 而後攻玩家從第四回合開始,進化上限為叄次。 進化消耗的資源為ep,也就是說先攻玩家最多擁有兩點ep,後攻者為叄點。
2,進化後的單位能力皆有所提升,例如攻擊力、生命值,或許也會增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進化來發動。
3,塬本單位剛進場時無法攻擊,但是剛進場的生物進化後可以攻擊對手的「單位」。(無法攻擊玩家)
身為本作主打的系統,從整場只能使用兩叄次的限制就可以看出,進化後的單位必定佔有舉足輕重的地位。這可能使本遊戲以
四、五回合為分水嶺,讓前後半場的遊戲節奏完全不同。
拓展資料:
《影之詩(shadowverse)》是由cygames開發的一款集換式卡牌遊戲。《影之詩》是一款同時支援pc與手機裝置遊玩的網路對戰型卡牌遊戲,藉由加入特殊的進化系統,讓場上的戰況增添更多策略元素。玩家可從7個主戰者職業中選擇自己喜愛的角色,進而元件風格個異的牌組,在對戰中使出不同的策略戰法。
《影之詩》的故事背景基於由cygames開發的另一款遊戲《巴哈姆特之怒》 。遊戲首先在安卓,ios平臺推出,現已於steam及dmm平臺推出pc版本 ,資料可互通。
5月20日《網易遊戲2023年度釋出會》上宣佈大陸版權由網易遊戲**
12樓:刀學樂正
換牌時看到1費過牌可以多留。
2.打慢速卡組時優先過牌牌多選擇也就多,打快速卡組時優先站場,站場是過牌的必要條件滑稽。
3.在同時有323奶2和風神時,即便滿血也優先打下323,風神到後期沒準有奇效。
4.先手可以不留光頭,先後手都儘量留下一個茶會。
5.鐵**和神魔裁判所在對方場上有從者的時候可以不必省。
資料拓展:
最多攜帶3張,總卡數大於或者小於40將無法進行決鬥。競技場模式下,一套卡組為30張卡牌。
一般模式下,一套卡組最多40張卡牌,每張卡最5卡牌,玩家可以隨時更換卡組的卡套。卡套可以通過購買、任務、活動獲得,也可以玩家組建自己的套牌。遊戲自運營開始一共推出了六個系列的遊戲套牌。
玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色。卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會動),閃卡與普通卡效果屬性完全相同,閃卡特效為閃動的,且玩家無法制作,只能分解。
13樓:吉以丹
一,遊戲規則
1,雙方的生命值為20。牌庫數為40張。
2,使用卡片的資源為「pp」,起始值為1,每個回合開始時的上限加一併且補滿, pp的上限值為10。
3,雙方起手皆為叄張牌,可以選擇任意數量的手牌再排程一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時,多抽的牌會直接放入墳場。
4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進場的那回合不可攻擊。 每個單位也具有各種不同的能力。
5,使用卡牌、讓單位進行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會出現該卡的詳細資料。
14樓:匿名使用者
遊戲介紹
本作是一款1對1卡牌對戰遊戲,通過將對手的生命值降為0及以下,或使對手認輸勸退對面,或特殊條件主教熾天使**取勝或棄牌龍抽到死神讓對面取勝。
模式介紹
遊戲具體分為人機、對戰以及競技場(2pick)以及抽卡和舔立繪
遊戲規則
雙方各使用一套40張卡的卡組(2 pick模式是30張)開始遊戲,隨機確定先後手,並各抽三張牌,玩家可以選擇3張中的任意張卡重抽一次,先手玩家回合開始。
每回合開始各抽一張牌。特別地,作為彌補後手劣勢措施之一,後手玩家在其第一回合抽兩張牌。
每張卡牌有對應的pp(play point)點數,使用卡牌將消耗pp點數,pp點數每回合開始恢復至上限。pp點數第一回合上限為1,每回合增加1,最高為10。
遊戲中先手玩家獲得2個進化點,後手玩家獲得3個進化點,使用進化點可以使一個己方隨從獲得rush(突進),提升雙維,並觸發特殊效果一般來說特效越強增加的雙維越差,甚至不增加。先手第五回合,後手第四回合可使用進化點數,每回合最多進行一次進化。
當前版本一般認為先手優勢較大,尤其是內戰時。
暗影之詩要不要勾選單人模式任務,影之詩單人劇情模式怎麼觸發是否用預用卡組的提示
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影之詩好玩嗎?怎麼玩,影之詩怎麼玩 影之詩玩法規則全攻略
好玩啊,肝就完事兒了,看你電腦還是手機 影之詩怎麼玩 影之詩玩法規則全攻略 1 雙方的生命值為20。牌庫數為40張 2 使用卡片的資源為 pp 起始值為1,每個回合開始時的上限加一併且補滿,pp的上限值為10 3 雙方起手皆為叄張牌,可以選擇任意數量的手牌再排程一次,手牌上限為8張。手牌超過8張時,...
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